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関節があまり曲がらないという悩みがあったわけですが、その中で肘関節について。
設定画を見ても、肘のマルのすぐ下から前腕が始まっているので、
赤の点線部分を削ってもいいんじゃないかと思うわけです。
右が加工結果、左がキットのままです。
わかりにくいので重ねてみました。ほんの少しだけですが、曲がる範囲が広がったのがわかります。
いずれも、加工前のは例の挫折したジャンクです。
せっかくなので、この種の検証用に今後も利用しようと思います。