1/144GMIIその2 肘関節 | HIRO WORLD ブログ

1/144GMIIその2 肘関節

関節があまり曲がらないという悩みがあったわけですが、その中で肘関節について。


設定画

設定画を見ても、肘のマルのすぐ下から前腕が始まっているので、


加工箇所

赤の点線部分を削ってもいいんじゃないかと思うわけです。


比較

右が加工結果、左がキットのままです。


重ねてみると

わかりにくいので重ねてみました。ほんの少しだけですが、曲がる範囲が広がったのがわかります。


いずれも、加工前のは例の挫折したジャンクです。

せっかくなので、この種の検証用に今後も利用しようと思います。