昨日は枕を高くして眠れたひぴですこんばんはー!
3個目の王冠ですね。
「全体の参加者が減ってるから3%でも難しい 」という意見は聞きましたが、個人的な手応えとしてはなんやかんやでいつも通りくらいかなぁと思いました。
いつも通り1%だったら蹴られてるしな。
挑戦回数は25回くらい。いつもと比べてかなり少ない!
1Fゼローグの方針。困ったら変換もする。
全部ワンパンできたのは…16~17回くらいかな?
全部ワンパンの時は、普段は136500点前後くらい。
135000切った時は「あー、まぁ今回は操作が結構迷ったし落ちコンも少なめだったからなぁ…」って感じ。
139000越えたのは3回くらいで「えー!こんだけ上手くやって落ちコンもそこそこだったのに14万越えないの!?」って感じ。
14万越えは上記のベストスコア一回のみ。
その時はそこまで落ちコンに恵まれた感じはしなかったけど、たぶん9コンボ盤面が多かったような気がします。
落ちコンあり9コンボより落ちコンなし9コンボの方が速いから、そういう面で恵まれた感じですねきっと。
とにかく良かったです!!
…と、僕はですねぇ。
今回は王冠行けたからよかったけど、普段は上位陣の皆さんのこういう感じの試行情報を聞かせて貰いたいんですよねぇ。
ああ、いつもいつも俺を蹴落としてるお前らに言ってんだよ!!!
さてさて話は変わります。
わたくし、ここしばらく優柔不断と言うか、もはや情緒不安定レベルでお騒がせしておりますが…まぁ色々考えてるところはありまして。
あ、上記の逆ギレは非常に安定した情緒状態なので気にしないでください。
今回の話は前回の続きという訳ではないですが、前回の記事の冒頭辺りの76盤面の話が振りにはなってるので軽く頭に置いといて頂ければと。
あ、ちなみにこの先に書いてあることはずっと僕が考えてたことですが、今はもう考えるのをやめたので聞き流してくれればと思います。
やめたんだからもう言わんでもええかなー、とも思ったけど、まぁ情緒不安定の原因を一応ということで。
てことで早速本題ですが、まずちょっとこの2つの要素の再確認をしてみます。
1つ目は「マルチ」。
マルチそのものの是非は置いとくとして…って言うかまぁその話をすると僕は断固として「非」しか言わなくなるのでやめとくとして。
是非はともかく、今のパズドラの環境ってマルチありか無しかでゲームの難易度ものすごく変わるじゃないですか。
HP超上がるしスキル溜まりにくいデメリットよりスキル10枠スキブ共有のメリットの方が断然大きいしマルブあるし。
倍くらい難易度が変わると思ってます。
※ただし知り合いやサブ垢でないとストレスマッハ。
次に「76盤面」。
非常に強力です。
ディアブロスのLSって、ゆうて今時たかだか8、5倍と軽減だけじゃないですか。
今日日ティラノスでも10倍出してんのに。
にも関わらずぶっ壊れの強さと言われています。
それほどまでに76盤面は強力です。
それがリィの登場で今では誰でもできるようになったと。
これも使うと使わないとでは難易度が倍くらい変わると思います。
アリアリとナシナシで4倍くらい難易度に差が出る気がするけど、ホントに大丈夫?
僕は現状が
「ディアブロス強すぎるから何とかしろ!って意見が多かったので全キャラ76できるようにしました!」
こんな安直な感じに見えてるんですけどホントに大丈夫なんですかね。
マルチが出てから完全にマルチ前提で進められてきてるけど、今後の高難易度も76前提に進めるのかな…。
大ちゃんはなんでパズドラを65盤面にしたのか忘れちゃったの?
76は疲れるからそんなに好きじゃないなーってのもあって結構普通に心配になっちゃってるんですけど…僕が気にしすぎてるだけで実はリィもそんなに問題じゃないのかな?
それともこれから裏ラクシュミーみたいな76対策をガッツリ入れてく感じ?
マルチみたいに、難易度が大きく変わる要素が1つくらいあるのは別にいいと思う。
でもそこに76リダチェンて。
もいっこ追加してくるのはなかなかだと思いつつ、ちょっと僕の理解が環境に追い付けてないなーって。
うん。
えっと…。
はい、先程までここには不適切な表現が大量に不法投棄されていたので今全て撤去いたしましたー。
まぁ要は
マルチ優遇のマルチゲーじゃなくてソロゲーに戻して欲しい! ← 1年前から
↓
マルチゲーの現状だと愚痴が増えるから、ソロゲーに戻るまで黙るぞ黙るぞ黙るぞ。 ← 1ヶ月前から
↓
マルチで既にもうボロボロなのに、さらによく分からんバランス崩壊要素追加しちゃったよ!(バランス崩壊はディアブロスが出てきた頃から薄々もう取り返しがつかないとこまで来たとは思ってたけど) ← 1週間前から
↓
なんかもう待ってても元には戻らないんだな。
でもパズドラやめたいとは思わないし、こっちが大人になるしかないんやな。
冷静になって落ち着いて、もう色々考えるのもやめよう。 ← 今ここ
という話がもっともっときったない言葉で書かれてただけです。
なんかもうマジでコイツ何言ってんだ状態ですが、僕は本当に死ぬほどパズドラが好きで、死ぬほどマルチが嫌いだったという話ですな。
パズドラが人生の人って大変ね。
でもそれが今回リィの実装で、色んなことに対してちょっと達観できるようになりましたということです。
前回も。
ターディスがすごく欲しかったのは本当だけど、それにしても石10個ガチャをあんなに回すなんて普段の僕だったらきっとしてないです。
でももう価値観も崩壊してあれだけ回したから!
きっともう損とか得とか考えずに心機一転できると思う!!
だからなんかもうパズドラもガチにならずに気軽にやるしブログも書きたいこと書くスタイルで復帰していいかなとか!!
うん。
つまりまとめるとどういう事かというと、皆さんが暖かいコメントくれたからまた戻ってきてしまったということですね!
下手な小論文あるある:最初と最後で意見が一貫していない。
と、そんなところで。
休憩休憩詐欺もいい加減にしろってなりそうなので、前回書いた通り今後は不定期更新という名目にしようと思います。
なんにも気にせず普通に楽しいことだけを書きたい気持ちはすごくありますしね!
あまりにも酷く愚痴が出てきたら、更新頻度を気にせず素直に一回全部削除して寝る方針にしたらまだマシになるだろうという考えで。
あ、でもアリアリナシナシの言葉を流行らせたい気持ちがちょっとあるんでそこだけは推してくかもしれない。
まぁとにかく基本はやりたいようにやる!
いつか書いたモチベ変動の波の話を考えると不安もありますが…。
タイトルのセリフも完全にフラグだしな。
木曜日にはレーダー対戦という名のミヘンセッションの実装も来るし。
まぁ目標としては富樫先生よりはがんばるくらいの更新を目指していきたいと思っていますので、よろしければまたお願いいたします!
富樫は仕事して!
おまけ
でもやっぱりターディス様は欲しいわけで。
前回の後でもう一回分ガチャ引ける石は貯まったんだよなー。
うん、ここから心機一転したいし、もっかい引くのもいいですよね!!
…いや、でもやっぱりダメかな…。
さすがに他のキャラは結構そろってきてるから被る確率が高いし、ピンポイントの一点狙いなんて当たるわけないよね。
さすがにここはもう諦めて寝た方が…
微妙に編集技術上げてないでさっさと寝ろ。




