あけましておめでとうございます(遅い)
昨年はFFXIV,RTA関連で様々な人との出会いがあった年でした。
みなさま今年もよろしくお願いします。
抱負を書こうと思ったら仕事が忙しくてここまで引き延ばしてしまいました。
勉強に関しての目標
・英語を再び勉強する
仕事にも関係しているので勉強したいという建前にしつつ、海外のVtuberの配信をもっと理解したいなというのが本音。推しのためなら勉強の意欲が湧いてくる。今が勉強するチャンスだと捉えます。
・AviUtlを学びたい
RTAをきっかけに縁があった方が紹介記事を書いていて興味がわきました。図形動かすとか、画面切り替えの時のエフェクトとか。ちょっとしたことから挑戦してみようかなって思います。
RTAに関しての目標
・Refunct Any% 2:43.xx
去年最も走ったゲーム。そしてどれだけやっても楽しいゲーム。イベントにも参加させていただいたり、うまい人の走りを見たりして、上位の人たちに並び立ちたいと思いました。まだまだ学ぶこともたくさんあるだろうし頑張りたいと思います。
・Celeste Any% Sub35min
RTA in JapanでのCelesteを見ていたらモチベが上がりました。あんな走り見せられたら自分もうまくなりたくなっちゃいますね。
今の安定とった走りだと40minが限界になっているので、ダッシュのテクニックをもっと身に着ける。もっと速いルートの採用。練習量増やしていきたいなと思います。
・走れるゲームを増やす
もう一つか二つくらいは恒常的に走れるゲーム増やしたいなって思っています。
現状の候補としては、
①Sunblaze:3面までは練習しているけど難しすぎる。
②風のクロノア/風のクロノア2:一番好きなゲーム。PS2壊れたため断念していた。
③ロゼと黄昏の古城:日本一のゲーム、いいよね。
もしかしたらもっと走りたいゲームが出てくるかもしれないけれど、何かしらは走れるように練習はしたいなと思います。
2022年も素晴らしい年になるといいなと思いながら筆を置きます。
ここまで読んでくれた方々に、天下無敵の幸運を。









