どうもおかもとくんです
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先日3周年を迎えたゲーム
ウマ娘プリティーダービー
飽きもせずずっとやってるわけですが
巷では運ゲーと呼ばれています
正直そこは否定しません
育成自体は運要素が強いし
レース結果も運要素が強い
先日こんなレースがありました
これが対戦相手のキタサンブラック
これがおかもとくんのキタサンブラック
負ける要素ある?
対戦相手が1着で私は12着でした
対戦相手に勝ってる要素
・スピード∔161
・スタミナ∔17
・パワー∔74
・賢さ+178
・集中力
・中距離直線○→◎
・中距離コーナー〇→◎
・尻尾上がり
・二の矢
・ネバーギブアップ
対戦相手に負けてる要素
・逃げS→A
・根性-47
・直線回復
・逃げコーナー〇
・逃げのコツ◎→〇
・ウマ好み
・遊びはおしまいっ!
逃げ適正と逃げのコツの差は
賢さステの差でトントン
逃げコーナーもこっちは中距離コーナーが
1段階分勝ってるからトントン
距離的にスタミナは充分だから
直線回復分も影響なし
と言う事は実質的な差は
ウマ好み∔遊びはおしまいっ!∔根性47
の差を
スピード161∔パワー74∔集中力
中距離直線1段階∔尻尾上がり
二の矢∔ネバーギブアップ
で埋められなかったという事になります
勿論100回やったら
私が80回勝つと思いますが
運要素が絡む以上しょうがないので
こういうゲームは短期的な勝敗で無く
長期的な勝敗で見る必要があるので
1回の勝負で一喜一憂してはいけません
短期的な勝敗が気になる人が
運ゲーと言ってしまうのでしょう
競馬が好きな人にこう言われた事があります
麻雀って運ゲーでしょ?
と
私は言われた時にこう返しました
競馬って運ゲーでしょ?
って
結局運要素が絡むゲームは全て
ゲームを熟知していない人からすると
全て運ゲーに見えるし
ゲームを熟知している人からすると
全て実力ゲーに見える訳です
熟知した人に言わせれば
じゃんけんでさえ実力ゲーらしいですよ?
パチンコスロットに関しても
熟知すれば実力ゲーなのかもしれません
私は運ゲーとして遊んでますが
宝くじは流石に100%運ゲーだと思いますが
それも私がそう思っているだけで
プロからするとマジで買う場所だったり
買う時間帯だったりで勝率が上がるのかもしれません
なので負けて悔しい!って思うなら
実力ゲーだと言う認識を持って
まずは熟知する所から初めて
その結果100%運ゲーだと判断がついたら
負けて悔しく思う必要はありません
自分の生まれた星が悪かったのだと思って
一生そのゲームは触らない様にしましょう
ではまた!
本日もご来店お待ちしております!