どうもおかもとくんです

 

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先日3周年を迎えたゲーム

ウマ娘プリティーダービー

 

飽きもせずずっとやってるわけですが

巷では運ゲーと呼ばれています

正直そこは否定しません

育成自体は運要素が強いし

レース結果も運要素が強い

先日こんなレースがありました

 

これが対戦相手のキタサンブラック

 

これがおかもとくんのキタサンブラック

 

負ける要素ある?

 

対戦相手が1着で私は12着でした

 

対戦相手に勝ってる要素

・スピード∔161

・スタミナ∔17

・パワー∔74

・賢さ+178

・集中力

・中距離直線○→◎

・中距離コーナー〇→◎

・尻尾上がり

・二の矢

・ネバーギブアップ

 

対戦相手に負けてる要素

・逃げS→A

・根性-47

・直線回復

・逃げコーナー〇

・逃げのコツ◎→〇

・ウマ好み

・遊びはおしまいっ!

 

逃げ適正と逃げのコツの差は

賢さステの差でトントン

逃げコーナーもこっちは中距離コーナーが

1段階分勝ってるからトントン

距離的にスタミナは充分だから

直線回復分も影響なし

と言う事は実質的な差は

 

ウマ好み∔遊びはおしまいっ!∔根性47

 

の差を

 

スピード161∔パワー74∔集中力

中距離直線1段階∔尻尾上がり

二の矢∔ネバーギブアップ

 

で埋められなかったという事になります

 

勿論100回やったら

私が80回勝つと思いますが

運要素が絡む以上しょうがないので

こういうゲームは短期的な勝敗で無く

長期的な勝敗で見る必要があるので

1回の勝負で一喜一憂してはいけません

短期的な勝敗が気になる人が

運ゲーと言ってしまうのでしょう

 

競馬が好きな人にこう言われた事があります

麻雀って運ゲーでしょ?

私は言われた時にこう返しました

競馬って運ゲーでしょ?

って

 

結局運要素が絡むゲームは全て

ゲームを熟知していない人からすると

全て運ゲーに見えるし

ゲームを熟知している人からすると

全て実力ゲーに見える訳です

熟知した人に言わせれば

じゃんけんでさえ実力ゲーらしいですよ?

 

パチンコスロットに関しても

熟知すれば実力ゲーなのかもしれません

私は運ゲーとして遊んでますが

 

宝くじは流石に100%運ゲーだと思いますが

それも私がそう思っているだけで

プロからするとマジで買う場所だったり

買う時間帯だったりで勝率が上がるのかもしれません

 

なので負けて悔しい!って思うなら

実力ゲーだと言う認識を持って

まずは熟知する所から初めて

その結果100%運ゲーだと判断がついたら

負けて悔しく思う必要はありません

自分の生まれた星が悪かったのだと思って

一生そのゲームは触らない様にしましょう

 

ではまた!

本日もご来店お待ちしております!