エスパーなら常勝可能。
そんな前作。
発売時期も良かったと思うけど、
稼働貢献度も高かった気がします。
サクラ大戦3が①でもおさまらないよーって
どこぞの大手が騒ぎ、さようなら。
別に、設定通りだったけど。
ただ、朝一でART引いちゃうから、
売りが立たないってだけで。
その代替機種、
ろくでなしBLUSE&エイリやんで、
Aタイプとは思えない、
ろくでもない利益を叩きだしてたあの頃。
そいつらを生贄に召喚された、
アクエリオン。
ふたをあけてみれば、
キツい、カラい、増えない、エスパーセンス必須。
でも、おもしろかったなー。
わけがわからなくなる、ART連荘。
どこでどーのったか、全く理解できないところで、
のるという離れ業。
その辺が、エウレカに近かったからかも知れないですけど。
※このブログはあくまで私感デス。
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そんなわけで、アクエリオンⅡ。
前作がそんな印象だったので、
期待してました。
AT機じゃないってだけでも、
期待度UPな昨今のスロット事情。
気合い入れて、試打に行った気がします。
ほいで、わざわざノーマル機をうたせてもらって、
細かく、色々と確認したんです。
演出面とか、通常時の間延び感とか。
結果、私はすごく好きデス。
特に、演出面。
ノー演出で滑ってくる不動リプレイとか、
いつ6択リプを引けばアツいのか、
ほどよくごまかされてた前作と違い、
ここで引け!と言わんばかりの創星RUSHとか。
ただ、レア子役の期待値と、
確立にちょっと不満。
ただでさえ、レアと呼ばれる子役たちが、
強系でしかチャンスが無いにもかかわらず、
軒並みバイオなみの期待値だったこと。
最近の機種なので、その辺はしょうがないかなーと。
でも、ART機だから、考慮して欲しいなーと。
それから、エピソードBIG。
ショートフリーズ→次回予告で、
あっさり外れるんですもの。
ここの期待度も上げて欲しかったナー。
なんか、私の中で、
銀河鉄道999と被っちゃったんですよね。
イメージが。
999も発売時期が悪かったとはいえ、
良くできてるって思いました。
でも、ゲーム数抽選の方のARTを引っ張らないと、
何も始まらないあの感じ。
今回のアクエリオンⅡと被ってるように思います。
んー。
結局、悩みつつ、最速見送りで、
あんまり導入しませんでした。
超欲しいってお店には、
最速で入れましたけど。
1店舗だけ。
んで。
ふたを開けてみれば、稼働急降下中。
やっぱり、キツいのかなー。
こういったART機種の上位バージョンである、
AT機が出てきちゃった以上、
ART機のイメージを1段階下げなきゃいけないと、
思うんですよね。
Aタイプ→ART→ボーナス非搭載ART→AT。
現状のスロット機種は右に行くほど、
お金の減りが速い。
そんなわけで、ART(ボーナス付き)は、
ある程度、投資を抑えられる設計に、
変化させて欲しいなーと思います。
今回のアクエリオンⅡは、
そこはクリアしてたんだけど、
いかんせん、エスパーセンスが要求されるとこが、
厳しかったのかな、と。
最近、引きでどうにかって機種が増えて、
どーなんだろー。
お客さん的には。
私、個人的な感想だと、
引きでどーにかって機種は、
バジリスクⅡが限界だと思うんですよね。
とりあえず、強チェリーを引いてればOK。
後は、運任せ。
それを、AT機でやられちゃうと、
厳しいのかなーと思います。
この後、導入される忍魂弐。
子役の強弱をとっぱらったこの機種が、
どこまで稼働貢献できるかで、
今後のART機種の方向性がきまってくると、
感じてます。
いずれにせよ、このままAT機を販売しとけばOKって
現状は長くは続かないと思いますので、
そんな期待も込めて、忍魂には、稼働して欲しいなーと。
それに、このアクエリオンⅡ。
まるっきりダメってわけじゃなくて、
初期導入台数も多かったわけで、
今後、減ってくれば、バラエティとかで、
長く稼働はしてくれると思います。
999も、バラエティ、低玉貸しで、
稼働してますし。
あっさり風味の演出は、とっても好きなので、
こういう機種が(演出的な意味で)増えてくれると、
個人的にはうれしいなー。
