全国のゴッドイーターの皆さんこんにちは
( ゚▽゚)/


なかなかこのゲームは始めたばかりだとどうすればいいか分かりませんよね( ˘ω˘ )


私もゴッドイーターオンラインは初心者が始めるには情報が無さすぎてかなり理解するまで苦労しました…



ギルドも新人さんが入ってくれたので私が考える進め方を書いていきたいと思います(゚∀゚)

まずはどの刀身を選ぶかですが、刀身には物理属性が付いています(非物理は今回は無視します。火とか氷の事です)

物理属性 
切断
貫通
破砕
この3つが刀身には付いていますが
刀身の種類によって付いている物理属性か異なります

説明すると

1番人気ブーストハンマー
物理属性は破砕のみ
現在 ハンマー、破砕1強と言われるほど
ゲーム内随一の火力を誇る
少し使い方には癖がありますが瞬間火力はヤバイです…

火力ゴリ押しじゃー!って人はハンマーいいですよ!

検証王子さんから一言
ハンマーは他の刀身よりダメージ計算式が優遇されておりプラス補正が大きいとの事です
そのため破砕が強いと勘違いしがちですが
ハンマーが強いので過度に破砕が強いと思い込むのはお気を付けくださいm(__)m

2番人気ヴァリアントサイズ
物理属性は切断のみ
なんといってもリーチの長さが素晴らしい!
アラガミの攻撃範囲外から攻撃も可能なので、あまり近づかなくてもいいことから安全に戦えます

安全にOP(銃を撃つためのエネルギー)も溜めやすいのでガンナーにもおすすめですよ!

3番人気ロングブレード
物理属性は切断、1部貫通のみのロングがあります
ド派手な技は無いが特殊ボタンを押すことで永遠に切り続ける事が出来る
なんといっても構え方がカッコいい( ̄∇ ̄)
個人的には一番扱いが難しいです…

ここからは最近あまり見ない刀身達…

バスターブレード
物理属性は切断と破砕
一発一発のダメージが大きく、敵の攻撃を受けても仰け反らない特性があるのでゴリ押しが可能!
しかし1部の技の使用を変更され弱体化したのでバスターから離れた人も多いいようです

しかし一発の火力はすげぇー!って時もあるのでロマンを求める人はどうでしょう?

チャージスピア
物理属性は貫通のみ
Wikiによると全作を通して貫通不遇らしいです
アラガミには弱点となる属性が各部位に設定されていますが貫通を弱点とするアラガミが少ないという事かもしれません

スピアの持ち味はヒット&アウエイ!
バックフリップがとってもカッコいい!
そして使うとわかりますが、すごーくスタイリッシュ!


ショートソード
物理属性は切断と貫通
弱い弱いと揶揄されるショートソード笑
持ち味は手数の多さ!そして攻撃をキャンセルしジャンプをしたりダッシュで避けたりとハイスピードな戦闘を楽しみたい方にはおすすめ!


ちなみにどんな刀身も使いこなせば強いです!こだわりを持って好きな刀身を使いましょう(*゚▽゚)ノ


では使う刀身を決めたらミッションです!
(刀身は2種類使うハイブリッド型もいますよー^_^)

スタミナを使って行けるとこまで行きましょー!
序盤はすぐにレベルが上がります(・∀・)

ある程度上がったらステータスポイントの振り分けですね
 
まず言いたいのはステ振りは自由ですが

運振りはやめましょー!

実は私も最初は運振りでした(*’艸3`):;*。 プッ

理由はWikiのせいです!!

ネットでゴッドイーターのWikiを探すと現在機能していない古いWikiが出てきます

こちらが比較的早く更新をしている非公式Wikiです

古いWikiには運に振ると経験値とドロップ率、CR率(ごくわずか)が上がるので序盤は運に振りましょーと書いてあります(ꐦ°᷄д°᷅)

現在では使用が変更され運に振ってもほとんど恩恵がないようです( ˙-˙ )
ですので運以外にフリフリしましょ!

ここで私の失敗談をお教えします( ˘ω˘ ) 

最初運に振っていました。Wikiを信じて!
ですが最初にお世話になったギルドのマスターさんに運振りは意味がないと言われ、力に振り直しました……
ですが!急に経験値が2倍近く落ちました!
ですのでやはり運振りは経験値凄いんだ!って事でまた運に振り直しました。が!!
経験値が増えません………
調べてみると…………経験値が増える時間帯があるとのこと……
{9F77AB04-2BA9-49D5-8D0D-0B3FE2FAC511}
このようになっております……

あれ?今は変わってる?この時間帯で合ってるかな?

結局身体改善の書状を3つ買いましたからね
(΄◉◞౪◟◉`)


それでは本題

ステ振りは2つに分かれます
それは極振りかバランス振りかです

極振り
文字通り1つのステータスに全ポイント振る事です
私は力極振りです
ガンナーなら技量振り、精神に振ればOPが増え銃を撃てる回数が増えるのと捕食ダメージが伸びますが継承でカバーできます

体力極振りのいわゆるタンク型はいないです
理由はヘイトの高いロングでタゲを取っても、火力不足で他のプレーヤーにヘイトを取られたら存在価値が無くなるからですね
火力低いのでヘイトを取り戻すことも不可能でしょうしね

体力は継承でもHPが増えるので問題は特に無いと思います

バランス振り
銃も使いたい!刀身も使いたいっていう器用な人
守りも大事!だから体力にも振りたいって方。
一見バランスが悪くて弱いのでは?と思われがちですが、バランス型で強い人もいます
死んだら元も子もないですからね(ノД`)

迷ったら力極振りでいいと思いますよ^_^

ここでプチ情報!
ステータスポイントは元々全てのステータスに1振ってある状態です
その1を含めて7振る毎に1ポイント
50振る毎に2ポイントのボーナスポイントが貰えます(*´∇`*)

ここで考えて欲しいのは現在レベル65までカンストするとステポは128ポイント貰えます
これを極振りするとボーナスポイント含めて150ポイントになりますが
バランス型だと150貰え無くなる場合があるのでよく計算して振りましょー(*・ω・)ノ


次にアビスファクター
こちらはアビスギアとアビスドライブに分かれます
アビスギアはオフェンス、ディフエンス、アシストの3つですが

アシストはスタミナ行動を20%も軽減出来るので是非つけましょー!

オフェンスは近接倍率を10上げてくれますが、実は技に振った方が火力が上がることもあるのでアビスドライブに振って、残ったポイントをオフェンスに振るのがいいと思います

ディフェンスは被ダメージを10%減少させてくれます
こちらも好みによりますが、死なない事は大事なので付けることをおすすめします

次にアビスドライブ
注意点はアタックやヘヴィアタックに2種類以上技があった場合どちらかしか付けれないので注意してください!!

私はつけられると思って全部に振ってしまいましたから(°▽°)ここでも技能改善の書状を買いました(人´口`)

あとは……YouTubeとかでどんな技があるか見て自分が気に入ったアビスドライブをつけてください笑

私は運営から技能改善の書状を貰ったので全部の刀身のファクターを習得して試してみました
そーすればトロフィーのキューブも貰えますからね(¬_¬)

では長くなったのでまた次回

それではまたぁ(*´∇`*)ノシ


注 私の偏った考え方が含まれてるからご注意を!