逆正拳なう -3ページ目

逆正拳なう

対戦動画とか挙げつつ反省点とかあげたりするブログ。
※基本的に勝ち動画しかUPしませんので悪しからず…

すみません色々あって更新遅れました^^;
さて、今回も壁際の攻防について書いていこうと思います。

・66P
みなさんご存知の逆正拳です。
普段の立ち回りでも十二分に強いジャンの代名詞とも言える技ですが、壁際で使うとさらに強さを発揮します。
相手が壁を密着で背負っている状態で、逆正拳をヒットさせ、その後の二択で1Pが当たると回復が難しい壁よろけになり、66Kが当たると壁張り付けになり壁コンに持っていけます。
つまり、二分の一で大ダメージを期待できると言うことです。強いですね。

しかし、相手が壁際でおとなしく逆正拳を食らってくれるとは考えづらいので、ヒットさせるために工夫が必要です。例えば、遅らせて相手の失敗避けに当てる・・・などです。
まぁぶっちゃけた話、あんまり当たらないです。そこは相手の癖などを見て当て方を見つけてください。


・1P、2K
相手壁密着の状態で、1Pや2Kをノーマルヒットさせると相手はこちらの最速投げをしゃがめません。つまり壁際で強力な択をかけることができます。
さらに相手が避け方向を間違えて、半回転の1Pや2Kがカウンターヒットすると66P後の1Pのように回復が難しい壁よろけになります。※2Kのよろけは回復されやすいので注意

壁際ではしゃがみづらいので、固まる相手には有効です。しかし、発生が遅いので早い暴れには負けます。


・4PK
4PKは相手の避けキャンゆとりや暴れなどに勝てる半回転の技です。
さらにこの技のいいところは避け方向が1Pや2Kと対になっているところです。ヒット確認が可能で、KまでヒットすればPで拾って壁コンに持ち込めます。
また逆方向に避けられたりガードされても二発目が中段なのでフォローが効きます。

・K+G
最後はK+Gです。
壁密着で相手の避けにK+Gを重ねると、CHとなり下パンが確定します。んでその下パンを出すと、側面壁ヒットとなり壁よろけを誘発します。そこから壁コンに持ち込めます。このよろけは回復しづらいです、今まで回復されたことはありません。
一度K+Gを見せておくと、相手は固まるか避けキャンをしたくなるでしょう。そこに先ほどの4PKや1Pや投げを叩き込むのです。

ジャンには相手の多くの行動に対応できる技はありませんが、読み次第で相手を縛りつけることは可能です。ここに挙げたのは既出感溢れる情報ですが、意外と実践できてないことも多いのではないでしょうか。なんだか駆け足になってしまいましたが、壁攻めについてはこれくらいにしようと思います。
もっといいこと知ってるよ!って方は是非教えてください^^
こんばんは、最近あんまりバーチャできてないですが、ブログは更新します。
今回は壁際の攻防についてです、でも長い&眠いのでいくつかに分けて書きます…

ジャンは壁が得意なキャラです、色々なアプローチをすることができます。
壁際で使う主な技は、4KP、4PK、66P、1P、1K、K+G、投げです。

技ごとに攻め方を書いていきます。
今日は4KPです。

・4KP

4KPは主に相手の発生の早い暴れを潰すことと、相手の失敗避けにヒットさせる遅らせ攻撃として使います。壁際でヒットすれば、Pで拾って壁コンに持っていくことができます。このコンボは張り付かないのでかなり火力が大きいです。

しかし、4KPは中→上の技ですのでしっかりヒット確認しないと下パンや下段全回転に負けてせっかくの壁際を脱出されてしまうので注意です。

ちなみに、タメ中Kは下段技で、壁密着の状態でヒットすると相手はよろけます。
ここに66P+Kや46PKなどを決めれば壁コンに持っていくことができますが、このよろけはまず回復されると考えていいでしょう。またタメ中Kを避けられてしまうと肘程度の打撃をもらってしまうのであまりオススメしません。。。使うときは、前回の日記に書いたような七段も織り交ぜつつ攻めるのがいいでしょう。

応用編として、4K一発止めで相手の下パンを誘い、その硬化にバックダッシュ33PKや4KPなどを決めるのもありでしょう。特に33PKは、33Pで相手壁よろけ→Kで腹崩れで、張り付かない分、鬼火力なので相手は萎えること間違いないです。


すみません時間&肉体的な限界がきていますので、今日はこれだけです。続きはまた明日にでも^^;
ではまた次回ノシ




あぁ明日TOEICだよめんどくせぇ・・・
今日はジャンの主力技である七段について書こうと思います。
既出知識や常識が多いですが、もう知ってる方は再確認ということで見ていってください。

七段は初段の発生が24F 全部入ればダメージ62のガード崩しが可能な技です。晶や父のガード崩しには少し見劣りしますが、ゆとりを崩すのが難しくなった今作では非常に強力な技です。
しかしこの技、硬化が53もあり、発生が遅いのでスカった場合は大ダメージをくらいますし、発生の早い暴れにも簡単に負けてしまいます。
つまり、ゆとりぼっ立ちしたくなる場面や暴れられないような場面で使わなければリスクとリターンが釣り合いません。そこで今回は七段を当てやすい場面をあげていきたいと思います。


・ジャン側が微有利の時

これは相手が屈伸すると読んだ時です。屈伸して相手の打撃モーションが見えたらまぁまず暴れてはこないでしょう。ゆとりがほとんどだと思います。そこに七段をブチ込むと、相手は次から警戒せざるを得ないでしょう、そうすれば読み合いの主導権を握れます。

・側面を取った時

ジャンの33PK_Pは、側面でガードさせるとジャンが+1です。またミドルからの側面カウンターはかなり痛く、しゃがみヒットも+9で下パンが確定し、投げがしゃがめません。
つまり、ジャンが相手の技を避けたり、OMしたりした時は相手はうかつに手を出せないと言うわけです。
ここも七段の出番です。七段を警戒して避けるようになって来たら、半回転や投げを仕込めば相手はかなり萎えることでしょうwK+Gが側面でCHすると、相手の背中か腹かによって逆正拳や投げが確定しますので、それを狙うのもいいでしょう。

・相手が壁でよろけた時

壁密着4KP_Kや側面2Kなどで壁よろけを取ると、壁コンのチャンスですが、ある程度の回復力があればほとんどガードされてしまいます。そういった場面でうかつに66P+Kや46PKを出してしまうと、せっかくの壁際なのに不利大をもらってしまい、もったいないです。
しかし、壁よろけをもらった時に相手は暴れようとは考えないでしょう、ほとんどの場合がゆとっていることでしょう。そこに七段を入れれば高確率で決まります。そこでダウンを取れば、壁際で起き上がりに択をかけることができ、有利に展開できます。

・相手が失敗避けをした時

ジャンの七段は発生が遅いですが、それは完全に短所というわけではありません。
相手が失敗避けをしたのを見た、つまり様子を見た時に遅らせて七段を出すと、失敗避けの硬化切れにいい感じに重なり、うまく決まることが多いです。
しかし、おおやんや避けキャン打撃には弱いので注意です。



・相手が下パンを出したがる時

このジャン使い頭おかしいんじゃないの?って思った方もいらっしゃると思いますが、あながち間違ってないですw でも待ってください、これにはわけがあります。例えば4KPは中段→下段の技で、最大タメの中段やタメ中Kがありますが、4KPまで出した時点で下パンを出せば確実に下パンがヒットします。
つまり4Kを出した時は、相手は下パンを出したくなる場面だということです。そこにバックダッシュ四段を決めると大ダメージを狙えますが、これはもう大分知られているので引っかからないことが多いです。そこで、バックダッシュ四段の代わりにバックダッシュ七段を打ってみます。するとどうでしょう、七段の発生が遅いおかげで下パンの硬化は終わり、ガードに刺さります。四段を警戒してぼったちの人にも刺さり、最速で避けた人の失敗避けの硬化終了後に刺さります。6Pやミドル一発止め、相手微有利の時にも応用できます。
ただ注意してもらいたいのは、ラウの1Pや各種下段全回転などには一方的に負けます。



どうでしたか?常識的なことが多いですが、意外に実戦では引っかかることが多いと思います。
これらのネタは対策を立てられやすいので、そこは読み合いでカバーしてくださいw

ではまた次回ノシ
初めまして、暇神(JN)と申します。
都内(都下)でプレイしている紅使いです。

ただ漠然とバーチャやるのもどうかなぁってことでブログつけることにしました。
あんまりネタとかフレーム的なこととかには詳しくないので参考にならないかもしれませんが、暇潰しに読んでいってください。

早速対戦動画をUPしようと思います。この辺で間違いなく最強クラスの愛使いの方との一戦です。






1R 開幕のアイリーン66Kによく引っかかるなぁと思って調べたら、多段攻撃でした。二度避けで背後取れたらおいしいかも。

2R 全体を通して読み負けてますね、癖読みが甘いです。

3R 33PK_PからのしゃがみBDには愛の最速66Pが入らないみたいですね。
  アイリーンの連携を全く理解していないがためにリング際で好き放題やられてますねw途中214K+Gで逃げるチャンスもあったのに…

4R またもや無知が原因で確反を取りこぼす。4KPで返していれば壁際で有利に展開できたはずです。
  4KPのヒット確認精度はあがってきたと思う(※ただし壁際に限る)、よしよし。

5R スカ確がぬるい、膝入れないだけで60以上取りこぼしてますね。反省。
  66PNHでアイリーン+1でしたww完全にフレーム無視してますね、2P打たれてたらと思うとゾッとします。


こんな感じでgdgd書き連ねていこうと思ってます。
ではまた次回ノシ