伊賀2回目はこの3人。

夜叉丸

黒縄という特殊な武器をつかう物理アタッカー。

一見、操作系のようだがコイツは技術範囲の描写しかない←

つまりヒソカリベンジの無限4刀流なのである。

オープニングで地虫と互角描写あるが、巻物を奪われるなど若さが目立つ。

蛍火と恋仲。

体術4忍術2

 

蛍火

虫ンズ&バーボンの操作系能力。

手の印で大量の虫を操る。

厳密にはフェロモンなどによる誘導レベルかも。

虫や蛇などには瞳術が効かないのでサポートメンバー

ただどうしても森林などの野外と室内では、術の有効性が大きく違ってしまう。

目眩ましだけなら煙玉とかあればいいしね。

 体術2忍術3

 

朱絹

血液を操作する。

これもハンターに同様の念能力あり。

ただ朱絹は血中の鉄分を固めて物理攻撃にはできず、あくまで血霧による目眩ましと副作用としての色マーキング効果のみ。

なぜ煙玉を持たないパート2


体術2忍術2

 

 

あとマジ伊賀の女性陣は朧含めて色仕掛けが弱いw

朱絹は、やたら上半身をはだけるが、血を噴出すためで性的な魅力につながらないw

まぁ一族の存亡をかけた十対十の戦いで、色仕掛けなんてよほどの阿保(天膳)じゃないと引っかからないけどw

甲賀の弱い三人w

女性はくのいちらしく、対男性能力。

伊賀の女性陣はそこがぬるい←

 

陽炎

絶世の美女設定で色仕掛け能力w

エロさを感じると吐息が毒になるのは物質系かな。

バジリスクは忍術の元がオーラではなく

体質で説明されてるからなー。

吐息だけじゃなく、体液的なのも毒になる設定。

そうじゃないと、妊娠するの簡単だからねw

 

体術1忍術3

 

お胡夷

左衛門の妹。豊満なバディw

全身が蛭になるのは強化系かな。

皮膚の吸着力はいろんなマンガででてくる。

肌をかさねないとやや強いモブレベル。

体術3・5 忍術3

 

 

地虫十兵衛

喉から槍だるのは強化系というより

舌を操作かなり器用に動かしてる。

手足が無くても服のギミックで駕籠なしでも移動。

原作では肋骨の隆起で高速移動してたので

肉体操作の意味甲斐が強い。

ただ趣味の占いが特質

→クラピカのダウジングチェーン的な能力。

よく当たるが漠然としてるので。

体術3 忍術2

 

 

 

 

 

バジリスクハンター三回目は伊賀組から3人

 

まずは朧

本作のヒロイン(?)ともいえるナチュラル除念師←

相手の忍術を無効化する瞳をもつ

厳密には術ではないので自分でコントロールできない。

それゆえ仲間の能力でも強制解除してしまう。

瞳以外は一般人以下の戦闘力。

ハンターハンターで考えると除念師なんでレアな特質系。

体術1忍術5

 

薬師寺天膳

コイツの能力は不老不死。

作中何度も死亡するも蘇生や致命傷から回復する。

基本的には強化系で説明可能。

肉体が死ぬとカウンターとして耳たぶの念獣(?)が動き出し回復させる感じ。

第2王子カミーラに近いが攻撃能力はない。

忍術もバレると対策しやすいので、

コイツが1回食らってカウンターするのが基本戦術。

首切り落としても回復可能なので即死耐性もあるが

行動不能状態や水中や切り刻み燃やすなど

復元不可能状態に持ち込めば攻略可能と思われる。

寿命も長いためそれなりに戦闘力もある。

 

体術3.5忍術4.5

 

筑摩小四郎

忍術は吸息かまいたち

強化系かな、ウボーの大声の逆。

ジョジョの空間を削り取る能力に近いイメージ。

攻撃自体は自然現象なので

一度放ってしまえば弦之介にも効く、ガード不能技。

 

ただ遠距離攻撃という意味では

鉄砲や鎌投げと大差ない能力ともいえる。

作中で弦之介の瞳を見てしまい、自爆し盲目になる。

急造の盲目なので、弦之介の様に訓練はしておらず

基本戦闘力自体はモブ忍者以下になってると考えられる。

だがその盲目が故に室賀の瞳術を受けずに勝った。

つまり甲賀唯一弦之介にも勝てる攻撃メンバー。

通常 体術4忍術3.5

盲目 体術2.5忍術4

 

キャラ考察は甲賀の3人から。


甲賀①甲賀弦之介

はい、いきなり作中最強の男。忍術は殺意カウンター瞳術。

これは念能力でいうと操作系で説明可能。

瞳を見る(制約クリア)と自殺ムーブを強制する。

まずもって制約ゆるい。

戦闘において相手の目をみないはかなり厳しい、つまりクリアしやすい条件。

ただこの条件がバレると対策は可能。

実際に目潰しや遠距離攻撃、虫や蛇など小動物系の攻撃は喰らう。

ただシンプルに作中最強。

体術もモブ忍者以上と考え

体術4忍術5


甲賀②室賀兵馬

はい、弦之介の師匠

つまり瞳術つかえます。

甲賀そんなの2人もいんのかよw

ただ盲目なので(?)なぜか夜限定です。

あと盲目が故に朧の破幻もきかない設定です。

忍者の活動時間を考えれば夜使えれば十分。

なにより弦之介と昼夜交代シフト組めるので激強ですw

あと聴覚にやや強化系ようそ入ってって、ある程度の戦闘可能。

体術3忍術5

 

甲賀③如月左衛門

 兄様の能力は変装。

ただ顔面の操作のみですw

声色もできます。

これは強化系の範囲かな。

イルミの針みたいな能力ですが正直かなりしょぼい。

多少の骨格は弄れますが毛を生やすとかもできません。

相手に化けるというが実際にはかなり左衛門の頭脳だよりの補助能力で弱い。

夜叉丸に殺されかけたので体術はモブと大差ない。

 体術3忍術2


まずはこんな感じ、次は伊賀の3人をお楽しみ。

 

 

マンガ考察の1種として新たなテーマでブログ書きます。

全8回コレは、書き切りますw


ざっくり内容を説明するとバジリスクに出てくるキャラをハンターハンターの念能力基準で評価&分析し、甲賀伊賀の戦力差を楽しむって感じ。


②〜⑦回目まで各3人づつ。

弾十郎とお幻はスルー(余力あれば)

それぞれ体術&忍者5段階。


モブの忍者や武士が体術3のイメージ。

忍術はバジリスク内での有用度を加味して評価。


こんな感じで次回からキャラ解説スタート。