今回、旧FF14のキャラクターで遊べると聞いて参加しました!
おひさしぶりひぐまくん!
ひさしぶりのひぐまくんの勇姿!
ジョブは斧を持った戦士です!
UIも写ってますね。
これはゲームパッドのUIで十字ボタンと○×△□に対応している感じです。
久しぶりに再会したリンクシェルのメンバーさんとリゾート風のマップへ遊びに行きました!
良い景色!楽し気なNPC!(写ってないけど)そしてリゾート感たっぷりのBGM!
完ぺきに友達と遊びに行ってね!と作られたマップです。
ひぐまくんの不敵な笑顔!
FF14はエモーションが豊富ですが、新生では表情だけのエモもたくさん追加されています!
さて今までのFF14βテストはテスターに課せられた守秘義務がものすごく厳しいものでしたが、
今回のテストは動画、音楽データ以外の守秘義務が解除されました。
仕様、感想、スクリーンショットがOKになりました。
でも解除されたのは今回のテスト以降のもので、以前のテストでのことはあいかわらずNG他言無用ということです。
では感想を!
1、マップ
リムサロミンサ、グリダニア、ウルダハと今あるところはチョコボで走り回ってきました。
とても綺麗です!
新生FF14の世界は宇宙から落ちてきたダラガブという星の中に潜んでいた蛮神バハムートによって焼き尽くされ・・・それから数年後、人類は絶滅していなかった~~~みたいな雰囲気なわけなんですが、それっぽオブジェクトもあり雰囲気出ています。
2、クラス、ジョブ
1から始めたゲームなら徐々におぼえていくのでいいんですけど、今回はカンストキャラでいきなり全スキルを使えるということで理解するまでに1ジョブだけでもかなり時間かかりました。
まだ格下のエネミーを相手にしかしていないのでなんとも。
FF14は雑魚エネミーといえども1撃で倒せるとかっていうことはないので、PSO2にちょっと慣れてた身としてはスピーディー感は感じられません。
でもきちんとスキルの仕様を考えてコンボさせていくスタイルはブッパゲーとは違う楽しさが!
3、ゲームパッド
ゲームパッドのUIは現時点ではまだ完ぺきではなく詰めていくとアナウンスがあります。
ぼくも使いやすいかといえばNOで、キーボード操作のほうが現時点では戦いやすいだろうなと思います。
十字ボタンの4つと○△□×ボタンの8個をUIに対応させてます。
L2R2を押し分けることでその倍の計16ボタンですね。
16もあれば基本足りると思いますけどL2R2の押し分けが慣れないとなんとも。
UIをちょっと広めの間隔にするだけでちょっとわかりやすくなるような気がします。
まぁ慣れでしょうか!
ともかく
現時点ですでに楽しい!
なにもしてないけど。
やっぱりFF14は楽しいっぴー!
新生なったら新クラスもでるのでひぐまくんで遊ぶのもいいけど・・・・
せっかくすべてが一新されたんだから新キャラで1から遊びつくすのもいいかなぁと思ってきました!
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