うぃーす!まとんです。
今日はMTGやっていきます!
みなさん、MTGの最新パックは1月発売の「イクサランの相克」ですが、その一個前は何かわかりますか?
2017年12月発売の「Unstable」です!!
MTGのジョーク・シリーズ「Un」シリーズでは、アングルード・アンヒンジドに続いて、3弾目ですね。
印刷枚数が少ないのか、人気があまり無いのか、英語版しかないから敬遠されているのか、各店舗で売り切れ多発でした。
近所のカードショップでは買えなかったです。
アキヘイバラこでかいショップで、何とか売れ残ってる感じでしたね。
僕はUnシリーズを買うのは初めてなのですが、色々面白いということで、今回オタク仲間とUnstableシールド戦で遊んでみました!
すごい!めっちゃ綺麗!!
枠が全く無いのは初めてです!
普通の土地と並べてみると、その差は歴然。
「絵で勝ってる」とはこのこと。
デッキに組み込んだらこんな感じになる。
アモンケットのフルアート土地もカッコいいけど、Unstableには敵わないっすわ。
ちなみにこのフルアート土地、シングル価格350円とかで売られています。
パック500円なのに、絶対に一枚入っている土地が350円て。すごい、お得感。
しかもunstableはまず再販しないと思うので、価値はだだ上がりかと。
噂では、Foilの土地は5000円するとか。(本当か?)
1Box買っておけば、仮想通貨よりもよっぽど投資効果ありそうですね。マジで。
さらにUnstableは、トークンカードも一枚確実に入っています。
トークンは昔から使われている通常のトークンです。
通常フォーマットでも使えるようにするための配慮か、トークンだけは銀枠ではなく、黒枠となっていました。
このトークンカード、裏返すと、
なんとフルアート!!!
か、かっちょえーー!!
4/4飛行天使トークン、ふつくしい・・・。
普通に飾っておいてもオシャレなレベルですね。
そしてこのUnstable、ちゃんとデッキが組めるようになっている。
リミテッドを意識してカード設計されているようで、まともにプレイできます。
シールド戦中。
うーん、やっぱり、フルアート土地が美しすぎるな。
土地出しただけで勝ったような気になる。
カードの効果としては、サイコロを使ったものや、未来予知で登場した「カラクリ」を実装したものなどが多いです。
カラクリはボードゲームのような楽しさがありました。
2枚コンボのお手軽サイコロシナジー。
右は、「アップキープにサイコロを振って、3,4なら+1/+1カウンターを1個、5,6なら2個乗せる。1ならカウンターを全部取り除く」クリーチャーもの。
左は「タップすると、サイコロの目を1大きく出来る」クリーチャー。
右のデメリットを、左のリスの効果で向こうからできるので、グングン大きくなります。
こちらは「サイコロを振るなら、2回振って、好きな方の出目を採用できる」という2マナ伝説のアーティファクト。
なんで伝説なのか気になって仕方ない。
めちゃくちゃ強そうに思えたけど、使ってみると大したことなかった。
サイコロを使うのがUnstableっぽいけど、ゲームとしてはバランスが取れています。
こちらは、合体カードシリーズ。
まず、右の宿主クリーチャーを場に出す。
次に、左の合体クリーチャーをソーサリータイミングで合体できる。
宿主クリーチャーは「場に出た時に〜」の効果を持っていて、合体クリーチャーはその効果を別のタイミングで再利用できるようにする。
例えば写真の例だと、宿主効果は「+1/+1カウンターを対象とクリーチャーの上に置く」で、合体効果は「アップキープ開始時に」。
合体クリーチャーの組み合わせは無数にあるので、予想外に強い組み合わせが作れると面白い。
とはいえ、合体クリーチャーは、言うなれば「たたのエンチャント」なので、めちゃくちゃ強いわけでは無い。
絵の組み合わせが楽しいんだけどね。
こちらは「マジックワードを1つ決める。マジックワードを囁くと、クリーチャーをタップする」というエンチャント。
プレイ中、僕は「さくさくパンダ」と毎ターン囁いて、相手のクリーチャーを無効化しました。
「囁く」がキーとなって発動する効果は、面白い。
とはいえ、効果としては「平和な心」でいいじゃん、と言った感じ。
こちらはUnらしいカード。
まず、1つ目の効果が「Just a second」(和訳:ちょっと待った)。
効果は、「このカードがスタックにあるとき、プレイヤーはカードを動かしてはならない。」
ふれっしゅ「書いてあることの意味は分かるんだけど、何を言っているのか分からない。」
そしてこのクリーチャーは、「少なくとも3フィート(約1m)離れたところから、投げ入れて、戦場に登場する。戦場に登場したとき、触れていた相手のクリーチャーと格闘を行う。」
つまり、上手く投げて当てることができれば、相手のクリーチャーを一掃できるという夢のカード!!!
しかし実際には、そんなに上手くカードを投げることはできないし、8/8に突っ込んで行って自滅したりする、かわいそうなカマキリなのであった。
最後にこのカード。
このカード、おそらくUnstableで最悪のカード。
印刷されるべきではなかった。
何がダメって、二番目の効果がゲームを崩壊させる。
「8マナタップで10点回復する。」
ちょっと何を言っているのか分からないですね・・・?
「毎ターン6点クロック!あと1ターンで勝ち!」という、勝ちが確定した盤面で、これを出された。
それから毎ターン、まさかのマイナス4点クロック。
どれだけダメージ与えても倒せない。なんだこれ。
結局、出されてから30分間くらいゲームが終わらなかった。
まごうことなき、ダメカード。なんでこの効果にした?別にUnじゃなくね?と文句を言わずにはいられなかったとさ。
っちゅーわけでこのUnstable、意外とプレイは普通にできて面白いです。
昔のアングルードにあった「カードを破ったら3マナ」みたいなぶっ飛んだ効果は無いようなので、気楽に遊べました。
あとは「ゲーム外の人に「リスは好き?」と質問して、好きならトークンを出す」みたいな、楽しいカードが多かったです。
まだ販売してるところがあるか分からないけど、興味のある人は是非遊んでみてください。
フルアート土地も手に入るし!!!
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ではでは。














