恒例の「ボックスお店屋さんごっこ」。
これをやるとテンション上がりますよね。
今回はオタク仲間5人で集まってのプレイ。
1戦目は、イクサランの相克4パック+イクサラン2パックのシールド戦。
2戦目は、イクサランの相克3パックのドラフト戦です。
うーん、良き。
シールド戦の結果を総括すると、「恐竜」デッキと「マーフォーク」デッキに大別されていました。
恐竜デッキは、パワーが大くてクロックを稼ぎやすいのが利点。
しかし、タフネスが低めに設定されているので、クリーチャー同士の殴り合いでは1対1交換となることが多く、アドバンテージを稼ぎづらいのが欠点でした。
回避能力として飛行を持たせられるかどうかが勝負の決め手。
マーフォークデッキは、「ブロックされない」のギミックを持つクリーチャーが豊富だったので、安定したクロックを刻みやすいの利点でした。
一方で、パワーは2のクリーチャーが多いため、爆発力が無いのも欠点。
また、意外と地上クリーチャーが多いので、飛行に弱い印象がありました。
地上にマーフォークが5体くらい並ぶのに、攻めきれなくて、飛んでる2/2に殴り続けられて死ぬ、みたいな展開。
2マナ2/2のマーフォークロード「マーフォークの霧縛り」がめちゃくちゃ強かったです。
ここからは、僕が使ってみたカードの感想になります。
「屈強な古参兵」と「無謀な怒り」のコンボ。
屈強な古参兵は、めちゃくちゃ強いってわけではないけれど、コスト的に採用しやすいので2枚くらい入れておいてもいいです。
無謀な怒りは、デメリットさえなんとかできれば1マナ4点の超優秀火力なので、屈強な古参兵でデメリットを受けてあげるとよいです。
「突進するモンストロサウルス」。
こいつ、頭おかしいやろ。強すぎ。マジ卍。
これが引けたら即赤決定して良いレベル。
7マナくらいでも十分なスペックだと思うんですが、5マナは安すぎませんか?
同じ5マナなのに、4/4で条件付き速効の「暴走する角冠」に謝れ!!(どっちもデッキに入れましたが・・・。)
リミテで大活躍する「マナを使ってクリーチャーを増やす」タイプのレア。
「原野を目覚めさせる者」と「ディロナーリの召喚士」。
実際、どちらも活躍しました。
ディロナーリの召喚士は、単体だと真価を発揮できないかも。
手早く昇殿を達成できるので、昇殿持ちの他カードと組み合わせると良さそうですね。
「継ぎ当ての翼」。
リミテッドではこういうシンプルな装備品が強い。
これを3/2恐竜につけて殴るだけで勝てるレベル。
引けたら絶対に使うべきです。どんなデッキでも。
ちょっとシナジーを発揮させてみようと思って仕込んだコンボ。
「ディロナーリの冠」は2マナ+3/+0トランプルの優秀エンチャントですが、ダメージ1点を受けるデメリット持ち。
このデメリットを有効活用できるのが、「エリマキ死吐き」「貪欲な短剣歯」などの激昂持ちです。
というシナジーを仕込んでみたんだけど、一度も成功しませんでした。
つーか、デメリットをそのまま受けても、ディロナーリの冠は普通に強い。
飛行に付ければゲームが4ターンで終わるレベル。
さて、ここからはただのレア自慢になります。
自慢話を聞くのが苦手な人は避けれもらえればと。







