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輪島龍壱

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ゲームに生きゲームに死す。 ファミコン時代から続く生粋のゲーマー。 今はメメモリことメメントモリを...

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この記事についたコメント

  • 輪島龍壱

    Re:無題

    >平屋ゲイツさん
    弾幕STGの様なスコアトライアルか、もしくはタイムアタックか。

    直接対戦するばかりが勝負ではありませんが、アリスギアは判定が難しそうですね。

    クリアする毎に敵のレベルが10ずつ上がって、どこまでクリアし続けられるか…みたいなやり方が一番キャラ性能差が出にくくて、かつ分かりやすいでしょうか。

  • 平屋ゲイツ

    eスポーツですか。かねてからアリスギアのガチプレイヤーを「アスリート系」とブログで表現してきた俺に、やっと世間が追いついて来た感じ?(たぶん違います)
    でもアリスギアはPVP、所謂対人戦の要素がないから、大会とかにはあんまり向かないんですよね。