ちょっと期間が空いてしまいましたが、熱はちっとも下がりませぬ!!

さくら対策は、今日はお休み♪


先日書いたバクステ狩りと飛び込みについて書きたいと思います。


まずバクステ狩り。

バクステ狩りに中赤星を仕込むってのなんだけど・・・・

何故か出来ない(>_<)
多分自分のテクの無さの性なんだけど練習あるのみ!


で、全然出来ないので他にリターンがデカイバクステ狩りを考えてみて、
バクステの空中判定の時に小竜巻を当てるってのを机上の空論してみたwww

昨日のトレモ篭った結果・・・小竜巻は当てれるがその後の中昇竜などでの追い討ちが。。。
今日もトレモ篭ってやってみます。


やっぱバクステ狩り赤星欲しいよな~

なんでこんなこと言うかと思うでしょうが次の話題の飛び込みに繋がってきます。


あんまり色んなキャラ使い込んでないのであれなのですが、
詐欺飛びってこのゲーム安心して飛び込めるじゃないですか?


バクステ、セビバクステなど回避の方法もありますが。

受身が取れない強制ダウン後が一般的なんですが鬼はこれがつらい(>_<)


・前投げ(距離が途轍もなく離れるため画面端での前投げ以外できない)
・後投げ(たしか体感2F消費で飛び込めば詐欺できたはず。。。体感オワタ!)
・赤星 (唯一これができるが垂直Jでの詐欺飛びの為距離が離れるのが×)


バクステ狩りで赤星を仕込めれば距離もいい具合になりそうだしそっから、
詐欺飛び、すかし下段、めくり竜巻など選択しが増えるのになぁ~



とまあ自分なりのセットプレイを考案しようと頑張ってますw

モチベが高いのでドンドンいきますww


今回は(さくら対策)vol.1の③バクステに対するこちらの対処方法を!


さくら戦に限らずランクマや長居しないエンドレスでは、

こちらのUCゲージが無い場合、バクステ狩りはあまりしてません。



鬼を使用する際、特定のキャラ以外はUC2にすることが多くダメージが高いので、
バクステしとけば安心みたいに思わせておきたいんですよね。

そこで終盤屈小PなどにUC2を仕込みドギャ~ンとw



バクステを小羅漢で狩り(空中判定時)追撃出来るならリターン大きいのでやりたいんですけど、

小羅漢の発生Fが17Fなんで空中判定時に仕込みしつつあてるというのが(>_<)
バックダッシュの空中判定が長いルーファス、サガットとかには行けるのかな?これも調査しなきゃ!


こちらにUCゲージが無い場合だと、

<<1>>、屈小P→屈小P + 屈大K(エミリオ式)
<<2>>、屈小P→竜巻コマンド入れの立小P + 立大K
    (屈小Pに必殺技キャンセルがかからず連キャンになるタイミング)



ここからの裏表や、詐欺飛び出来ればいいんだけどまだ考えられてません・・・。

受身がとれない赤星をバクステ狩りに仕込めればいいんだけどね!ここから妄想~


<<妄想>>、屈小P→(下右下下)屈小P + 屈中K
    (屈小Pに必殺技キャンセルがかからず連キャンになるタイミング)



これでいける気がするんだけど・・・・

妄想の方は、受身不可なんで使えそう♪
屈小Pの重ねミスっても中赤星は1F目無敵でその後空中判定なんで反撃安く済みそうってのもイイ!


何が言いたいのか分からなくなってきましたが、
「UCゲージがある時のバクステ狩りはドリームを感じろ」ってことですw



一応自分のコマンド↓

屈小P→(UC2コマンド)パンチ3つ同時押し
  ※屈小Pがガードされた場合は、立小P。

バクステや発生の遅い無敵技ならUC2ヒットします。

さくらへの起き攻めについて、昨日は⑤のゲージある際の屈小P or 立小P詐欺の話。

今日は、③グラップ(遅らせ含む)について考察しようと思います。


元アドン使いだったこともあって鬼のグラ潰しってイマイチ魅力を感じません。

・立大P(グラ潰し)→屈小P→ライジングジャガー→セビキャン→UC2


という上記のレシピがあるので終盤で、投げとの2択が大きく生きると思ってます。


鬼のグラ潰しからUC2までつなぐルートとしては、

1.立中K(グラ潰し)→中竜巻→セビキャン→UC2
2.屈大P(グラ潰し)→EX波動→セビキャン→UC2
3.後立中P(グラ潰し・持続最終フレーム)→UC2


自分の知ってる限りコレ位。

アドンと鬼の違いとしては、確認出来るか出来ないかがあります。


アドンの立大Pはガードされても-1なので、当たったの確認してセビキャンまで持ってけます。

が、鬼の場合1.だと中竜巻→セビキャンまでありきで、2.でもEX波動まで入れ込みます。
3.はノーゲージで確認も出来るんですが状況が限定されすぎてて(>_<)


あ、ネガティブ発言しましたが鬼を愛してるのでここから真面目に(笑)

さくらのグラップとして屈小K複合グラ。屈小Kが3Fなので優秀です。


今までだと起き上がりに屈中Pや持続が長い後立中Pを重ねていました。

机上の空論で申し訳ないのですが、ちょい考えているのが相手の起き上がり3F目に、

こちらの屈大Pの攻撃発生フレーム(5F目)を重ねるというもの。

丁度5F目というとセットプレイをまた考えないといけないのですが。


<<さくら側>>
・ガード(遅らせグラ):波動や小羅漢入れ込み
・最速屈小K複合グラ :相打ちでEX昇竜 or UC2


他には、リバーサルEX咲桜、バクステ、セビバクステ。


リバーサルEX咲桜には完全に負けますが、バクステ、セビバクステ後の反確はない・・・と思う。



元理系のスパ4AEを哲学的?に考える!-グラップ潰しについて


相手ゲージ3つあるときはEX咲桜にセビキャンがかけれるのでやりませんが。


前回書いた⑤や、次回やる予定のバクステに対する選択肢を見せておけばグラップしてくるのかな~って。

こうやって色々考えて家でトレモで検証してみる瞬間が大好きです(笑)

はじめまして!
PS3のスパ4AEで狂オシキ鬼で細々活動しています。

PPは低いですが色々考える事は好きなのでメモ書き程度に書いて行きます。
頭で考えていても手がその通りに動くかは、また別問題ですがw


基本プレイ時間は、20~23時頃。(ちょくちょく離席あり)


フレのさくらにどうしても大きく突き放して勝てず、
突き放して勝ちドヤ顔をするのが夢です!(笑)


さくらと対戦することにより弱い面が分かってきました。

【弱い面】
・被起き攻め時の切り替えし


鬼側としてここに焦点を絞って詰めていこうかな~と♪

さくら側の被起き攻めの選択肢として、
①ガード
②グラップ(遅らせ含む)
③バクステ
④セビバクステ
⑤EX咲桜


こんなとこかな?

⑤は、屈小P or 立小Pを重ねる事によりEX咲桜を詐欺れるので、
相手のゲージにより自分の選択肢を増やしましょう。



元理系のスパ4AEを哲学的?に考える!-EX咲桜詐欺


こんな感じでゆる~くやって行きたいと思います。