エコマナ戦闘について

※主にボス戦を想定した内容となっておりますm(_ _)m

エコマナはたいていの聖剣伝説と同じくアクションゲーですが、

重要な固有のシステムとして「コンボシステム」があります。
コンボは一定時間以内に攻撃を当て続けることで発生し、コンボ数によって与えるダメージにボーナスがつきます。
また、攻撃を一定時間当てられなかった場合と、ダメージを受けた場合(※一部除く)にコンボ数がリセットされます。
コンボボーナスの影響は大きく、コンボをつなげることを意識した戦闘が上達のコツです。

基本

 多くのアクションゲームと同じく、エコマナの敵は移動と攻撃を交互に行ってきます。
また、プレイヤーと敵が攻撃を出し合うとたいていの場合プレイヤー側の被害が大きくなります。
まずは、ターン制のゲーム感覚で敵の攻撃を回避して敵が攻撃後に硬直している時に攻撃を仕掛けましょう。
慣れてきたら背後に回るとか、射程の長い攻撃を利用するなどして
敵の攻撃時にもこちらが安全に攻撃する方法を探してみましょう。

攻撃について

エコマナの戦闘における攻撃手段は以下の通り

  • 通常攻撃

  • スキル

  • 必殺技

  • 必殺技(クイックアクション)

  • 特大精霊魔法

上記4つの攻撃に加えて移動とステップ回避があります。

 

スキル

 MPを消費する行動です。一部の編成を除いて基本的には攻撃スキルで攻撃し、

必殺技ゲージがたまったら後述の必殺技で攻撃するようにしましょう。

まずは、敵の攻撃に対して安全にスキルを押せる回数を調べてみましょう。

通常攻撃

 隙が小さく威力が低い攻撃です。

攻撃行動の中で唯一モーションを中断してステップ回避に派生できます。

また、攻撃の発生が早くコンボをつなぎやすいものが多いです。

威力は他の攻撃よりかなり低いため、主に相手の行動を様子見しながら安全にコンボをつなぎたい場面や

必殺技ゲージの調整にのみ利用しましょう。

スキルや必殺技を使うとコンボがつながらない場面や硬直中に攻撃を受けてしまう場面を見つけたら

通常攻撃を試してみましょう。

 

必殺技

 必殺技ゲージを100%必要とする攻撃です。威力が高いが隙が大きいものが多いです。

また、特大魔法ゲージが1つ溜まります。

 

必殺技(クイックアクション)

 敵との距離が一定以下で、一部キャラの控えからのキャラチェンジ時に必殺技ゲージを消費し発動する攻撃です。

発動時に敵の真横にワープするため回避と同時に攻撃をしかけられる状況が多いです。

キャラによってワープ後の敵との距離が異なります。

基本的には敵より右側にいる場合は右側、左側にいる場合は左側にワープしますが

バックステップ中に発動した場合は逆側にワープします。

 

特大精霊魔法

 特大精霊魔法ゲージを消費する攻撃です。

 広範囲かつ長時間持続する高威力な攻撃です。火力は特大精霊魔法の発動者に依存します。

ヒットするたびに敵がわずかに硬直するため、追撃や回避をしやすい状況になりやすく、

持続が長いためコンボをつなげやすいです。

敵の行動パターンが固定されている闘技大会では敵の厄介な攻撃に合わせて発動するのもいいでしょう。

マルチではゲージが他プレイヤーと共有となるため初心者は他プレイヤーに任せてもいいでしょう。

 

ターゲットについて

 敵はだれかをターゲットとしており、攻撃とターゲット付近への移動を交互に行う敵が多いです。

また、マルチバトルの場合は部屋主が最初のターゲットとなっている場合が多いです。

   ※敵のターゲット変更のタイミングは要検証

 誰がターゲットにされているかを意識すると敵の攻撃を予測し回避しやすくなるでしょう。

スーパーアーマーについて

 剣を装備したキャラクターの多くは一定時間スーパーアーマー状態になるスキルを持っているものが多いです。
スーパーアーマー状態では敵の多くの攻撃を受けてものけぞりが発生せず、コンボが途切れません。
ただし、ダメージは無効にできないため闘技大会や被ダメージが大きい高難易度コンテンツではあまり役に立ちません。
受けるとダウンや気絶をしてしまう一部の攻撃には意味がなくコンボが途切れてしまいます。
 難易度ハード、ベリーハード周回時に試してみてもいいでしょう。

その他

  • スキルが意図せず連続で発動してしまう・クイックアクション使用後に再度控えとの交代が発生してしまう。
→スキル演出中、クイックアクション演出中に何かしらの方向へ移動を入力しておくと暴発しにくくなるようです。
 

最後に

 このゲームはコンボシステムが重要だよってことを中心に書いたつもりですが、

マルチで被弾してコンボを途切れさせてしまおうが気に病む必要はありません。

特に周回時は様子見を混ぜながらコンボを繋げるよりも

スキルと必殺を連打してゴリ押してしまったほうが早く終わる場合も多いですし、

そもそも様子見していれば必ず敵の攻撃を回避できるわけではありません。

ゆるくやりましょう。