FF13 販売予想
100万本いかないんじゃないでしょうか?
FFというブランド力を考えれば
100万本は軽く越すような気もしますが
どうにも足を引っ張る要素が多すぎで・・・
(1)女性が主人公
受けて(プレイヤー、読者、視聴者)というのは
自分に一番近い設定のキャラに自己投影しながら
作品を楽しむのが基本なわけです
変身ヒーローが巨悪と戦う図式であっても
聖闘士星矢とセーラームーンで読者、視聴者のブッキングが
少ないのもそんなところに一因があるわけですね
そこにFF13は女性を主人公に持ってきてしまったと
これはもう男性プレイヤーとしては、どこらへんに
自己投影をして作品を楽しむかわかりません
と、いう理由により
これまでメインターゲットであった男性プレイヤーから
無視される可能性が高いわけです
ま、腐女子プレイヤーとしては
待ちに待った狂喜乱舞な状態でしょうが
腐女子は声は大きくても少数派ですので
制作陣は声の大きさ=プレイヤー数とでも勘違いしたのでしょうか?
(2)RPG=時間がかかる
これまでのメインターゲットは20代後半~30代の男性でしょうが
仕事や家庭で忙しい人が、好んでRPGをやる時代ではないということですね
周りにゲーマーがいる環境では、FFを遊ぶというのがステータスになるかも
しれないので、そういった人は時間を惜しんでも遊ぶでしょうが
これまた少数かと思います
(3)若年層にとってのRPGはポケモン
これはそのまんまですね
FFブランドも若年層にはあまり意味がないかと
ドラクエはバトルロードやら
ポケモンが流行ったのに合わせてテリーのワンダーランドやらで
若年層にもアピールしてたり
CMでスマップを起用して全方位の年齢層にアピールしてましたが
どうにもFFにはそういう努力が見受けられません
と、いうことで
大きくあげて3つの要素があるかと思いますが
細かく言うとFF13は、設定が厨二臭いとか
そもそもFFはストーリーが複雑すぎてわかりにくいなどあります
はてさて、この予想を裏切り
FF13は見事PS3初のミリオンヒットという輝かしい栄光を手にすることが
できるのでしょうか?