ゼルダ(DS)
たぶんクリアしないだろう!
という前提で買ったDS版ゼルダの伝説
タッチペンのみの操作はなんともってな感じです。
歩く、攻撃、タックルなどなど
全部をペン1本でやるのはどうかな?
慣れといえばそれまでかもしれないけど
たぶん、ここらがペン操作、DSの限界と思いました。
ペンの簡単直感操作でゲームの敷居を下げて
新規ゲーマー層を開拓したものの
単純なゲームばかりでは飽きてしまう
結局は、これまでのゲームと同じ路線をたどってしまいそうな
複雑にして古参を満足させつづけて先細っていくか?
単純なまま飽きられていくか?
そう考えていくと
料理本や旅行ガイドブックなどの非ゲームとの
融合もDSの正しい道なのかもしれないな~と思ったり
ま、それはさておき、ゲーム機の新しい使い方を
考えないといかんかもですな~
あれ?
PS3の家電化ってもしかしたら正解?
これ、もしかしたら大逆転あるかも?
(それまでソニーのゲーム部門がもてば)