ゼルダ(DS) | ヒデブのエンタメ研究会

ゼルダ(DS)

たぶんクリアしないだろう!

という前提で買ったDS版ゼルダの伝説



タッチペンのみの操作はなんともってな感じです。


歩く、攻撃、タックルなどなど

全部をペン1本でやるのはどうかな?


慣れといえばそれまでかもしれないけど

たぶん、ここらがペン操作、DSの限界と思いました。



ペンの簡単直感操作でゲームの敷居を下げて

新規ゲーマー層を開拓したものの

単純なゲームばかりでは飽きてしまう


結局は、これまでのゲームと同じ路線をたどってしまいそうな



複雑にして古参を満足させつづけて先細っていくか?

単純なまま飽きられていくか?



そう考えていくと

料理本や旅行ガイドブックなどの非ゲームとの

融合もDSの正しい道なのかもしれないな~と思ったり



ま、それはさておき、ゲーム機の新しい使い方を

考えないといかんかもですな~




あれ?

PS3の家電化ってもしかしたら正解?



これ、もしかしたら大逆転あるかも?

(それまでソニーのゲーム部門がもてば)