③の検証で攻撃スキルの異常値が判明し、ついでに確認する。
以前実施したレイドでのスキルダメージ検証で、単純な計算式で
無い事は分っていたが・・・。
■推察
そもそも武器の攻撃速度付加分もスキルダメージに非反映ではないか
■検証前準備として
ダメージが一定でない事の確認
秒ダメージ281,159(検証③の装備に対し、防具を変更)
動画検証(動画upなし)
初hit 残り28秒、虎の力ダメージ11597・・・(パーセンテージ減少2%程度)
その後混戦になり、残り2秒の4発目も11597・・・(パフューム有り)
基本的に 攻撃力ダウン = スキルダメージダウン であることは
確認できた。しかし相変わらず③からの攻撃力減少数とスキルダメージ
減少数が比例していない。どんな計算式なんだ。
ここからが検証④の本題
■装備変更
③装備のバッグを④速度+81%腕輪に変更
物理攻撃付加+50610
秒ダメージが843,637、③に対し+382,918
計算上83%増なので、+2%は物理攻撃付加分
■推察
速度up装備による秒ダメージ増加では、スキル攻撃ダメージ
に影響しないのではないか(誤差+2%分の差異はあり)
検証動画をYouTubeにup
攻撃速度upスキルがスキルダメージへ影響するか④
https://www.youtube.com/watch?v=ljlBachMV20
※このリンクからしか見れない動画
上記動画から抜粋した写真
初hit 残り50秒 スキルダメージ5450・・・
検証③が5328・・・だったので、+2%分の誤差と判断
2発目 残り29秒 ダメージ数値は見えないがパーセンテージ減少9%程度
3発目も残り29秒 パーセンテージ減少10%
4発目 残り27秒 スキルダメージ5450・・・
5発目 残り26秒
残り22秒でスキル抵抗低下(虎が2匹飛んでる・・・。)
残り22秒 6発目(7発目同時hit?) 抵抗低下スキルの直後にhit
1発で42%を削ったのか、2発なのかは確認できなかった。
■検証結果
攻撃スキルは秒ダメージ依存のはずだが、速度up付加による
秒ダメージ上乗せ分はダメージに反映されない。
■装備考察
攻撃速度を上げても攻撃時間にのみ作用され攻撃間隔は減らず、
攻撃モーションが長いキャラの短縮効果が低い事も分っているため、
実質的に攻撃速度upの効果が見込めるキャラはかなり限定されると考える。
全体的な時間短縮は最終的なスキル発動回数に影響するので効果ゼロとは
言えないが、他の付加オプションと迷ったら攻撃速度はスキルにまかせて、
速度装備は優先順位を落とすべきと考える。
検証のおまけ
LV32 ブルーベルの体力 57,836,800













