ネットで防御力について調べたが、決定的なものは見当たらなかった。
大方の意見として、
補正を加味した攻撃力(A) - 相手の防御数値(B) =実際のダメージ(C)
これって本当に合っているんだろうか。
4/25のブログでupしたYouTube動画のダメージを見ると、
熊のダメージが40,000強。宝物の補正は公表されておらず、知り得る範囲で
熊の理論攻撃力を計算すると、
①1発の最高攻撃力 156,000
※装備の攻撃力upは比率のみ
②補正値 ハロウィンバスター2.5 + A.T.フィールド2.0 + ギルド恩恵0.16 + 決定打10.8
→15.46倍
①x②=2,411,760 ・・・これが上記計算式のAになり、
2,411,760(A) - 相手の防御数値(B) =40,000(C)
これにより、(B)≒2,370,000
つまり上記計算式では攻撃力が237万を超えないとダメージを与えることが
できない事になってしまう。これが正しいとは到底思えない。
どこにも書いていなかったが、ダメージ・防御力のルート化の机上確認もしようと
思うが、動画の数値が補正値だらけなので、補助スキル無しの動画を準備して、
改めて続きを書くことにする。
