いつおじは未だにダラダラやっております

いつおじは未だにダラダラやっております

たまにしか更新しないけど、その更新を楽しみにしている方のために、たまに気分で頑張るブログである

やっとこさ休暇が取れたんで、ゆっくりと後編解説をば。



アンディ

しゃがみBを振るとしてくる行動が、

・飛翔拳

・空破弾

・小ジャンプ

を高確率でしてくる。ただ、距離が空いていると飛翔拳を出しやすくなる(みたい)なので、開幕後少しだけ歩いてしゃがみBを振る…と、






空破弾を出してくれて、スカシ前Cが対空として機能しヒットしてくれる。

この後は、垂直ジャンプ小ジャンプCからライン送りコンビネーションを繰り返すパターン(しゃがみB立ちB前C→ジャンプC)に入るのだが、気をつけたいのがアンディのライン復帰攻撃。

掌底を振りながら戻る(多分A攻撃)のが上に判定が強く、タイミングを間違えると返される。

スカシ前Cがヒットして、手前に落ちバウンドした後、起き上がったと同時に垂直小ジャンプをして…で、タイミング的に安全になる…結構難しいけどね。



ボブ

開幕の間合いから少しだけ歩いて龍炎舞を当てる。



ボブの通常技で特に長く出してきやすいしゃがみCよりほんの少しだけリーチが長い龍炎舞でダウンを取るのが最初の一手。ダウンを奪ったら…




近づいて技を何かしら重ねる。僕調べで一番いいのは、起き上がりにジャンプ攻撃を浅く重ねる感じで行くのがいいかもしれない。すると、ボブはそれに引っかかって起き上がりライン移動をしてくる。




って感じで、別ライン上でお見合いになる。

ここで技…例えばしゃがみAを振ると、ライン復帰C攻撃をしてくる。タイミング的にはガードできるので誘ってもいいが、お見合いしたまま放っておくと何もせず戻ってくるので、そこにライン送りコンビループに持っていく初動を当てることができる。後は煮るなり焼くなりなりどうぞ。



正直1番鬼門。

開幕でしゃがみBを振ってなにかしら誘うのだが、やってくるのが

・前ダッシュ

・花蝶扇

・みだれ花蝶扇

のいずれかをやってくる。花蝶扇(みだれ)を出してきた場合はハズレ。もう1回誘って飛び込んでライン送りループに。

前ダッシュが一番の当たり。スカシ前Cを当てて、その後は小ジャンプCからループに。

舞戦で気をつけたいのが、当たり判定が変なのかのけぞり時間が舞だけおかしいのかはわからないが、飛び込みからの攻撃にガードが間に合う現象がある。十分に引きつけてから飛び込み攻撃を当てるようにしよう。



バッシュ 

開幕後バックステップ、しゃがみAで…




飛び道具を誘う。

ちょいダッシュジャンプCを当てる事ができるほど隙が大きいので当てに行く、ヒット後は間合いが空くので、少し歩いてしゃがみAからライン送りループに。

バッシュ戦で気をつけるのは、ライン復帰攻撃の判定の大きさ。

バッシュのC攻撃は出るのが少し遅く、判定が上に大きいので、上に入力しっぱなしにして避けると、ジャンプの下りにバッシュの攻撃が合ってしまう。なので、ほんの少し…バッシュが腕を振り始めたら垂直ジャンプ…ぐらいで考えておこう。後はループで。



山崎

しゃがみBを振った時に、

・前ダッシュ

・B蛇使い

をしてきた場合は当たりパターン。確率は少ないものの、裁きの匕首をしてくる場合はハズレ。パターンを組み直す必要あり。

B蛇の場合はもう1回しゃがみBを振って、蛇使いをさそって飛び込みCから何とか組み立てるパターンで行こう。

前ダッシュをしてきた場合は、スカシ前Cを当ててライン送りループへ。



ビリー

1番パターンを掴みづらいヤツ。

1番通りが良かったのは、バックステップ→前ダッシュ小ジャンプCからパターンに持っていく戦法。燕落としの下を潜ることができたり、三節棍中段撃ちの上を抜く事ができて、そこからパターンに持っていける…事がある。ガードされた場合も何とかびりーから離れず攻め続けると、強襲飛翔棍をやってくる事がある。それを飛び上がった時に下を潜り、降りてきたらライン送りループに持っていくことができる。肉を切らせて骨を断っていこう。



ギース

ラスボスなのに、ビリーよりハメやすいのは…どうなん?ってぐらい慣れれば簡単。

開幕から前ジャンプを入力しておいて、頂点に行く前にジャンプ攻撃を振る。すると…



ギースお得意の当て身投げを誘うことができる。

舞の場合注意したいのが、ジャンプCを振ってしまうとギースに届いてしまうので、ここはジャンプBを振って誘うことがポイントだ。

後は着地後、しゃがみBからライン送りループに。





その結果がこうなるわけだ。

正直、もっとブラッシュアップすればまだ伸ばせるかもしれない。230万を目標に、頑張っていこうかな〜なんてwww


…さて、今度はどのタイトルでSwitch2版のテッペンを取ってやりましょうかねぇ〜www



一応前後編に分けて行こうと思います。


まず最初に、最重要技を紹介しておきましょう。





コンビネーション技である最終技である前Cです。

当てると、強制ライン移動をさせることができます。



上半身…それこそ、相手の飛びに対して対空技として機能するぐらい当たり判定と攻撃判定に優れています。

ただ、この技だけを出す事ができないので、とっさに出す場合

しゃがみBB前C

とスカす事によりそれなりに咄嗟に出すことができます。

CPU相手に、しゃがみBで何かしらの行動を誘って前Cを当てる…と言うのを基本戦法としていきます。



で、重要なもう一つの点として、CPU戦のテーブルをどこから始めるか。

僕は…の話なんで、人によりやりやすさはそれぞれかも知れませんが、テリーから始めてます。



テリー

最初にテリーを選んだ時のみのパターンとして、





開幕と同時にしゃがみBを振ると…




メッチャガンダッシュしてくるので…




ホアタッ!

と前Cを当てます。気分遅らせ気味に前Cを出すことで、ほぼ密着状態で当てられる。


その後は、上にレバーを入れっぱにして垂直ジャンプ、攻撃しながらメインラインに戻ってくるテリーに下りにCを出して当てて、しゃがみB立ちB前C(の4ヒットコンボ)を当ててライン移動誘発。


↑を3セット。

4セット目に、垂直ジャンプC→しゃがみBBしゃがみC(立ちCでも)を当ててビッタリKO。

バトル評価でSSSが貰えてるはず。


…このバトル評価もスコア稼ぎにかなり重要で、SSSで五万点。次のSSで三万点、その次のSで二万点…順次加点が落ちていく…って感じになってます。


どうもその判定が未だに分からなくて、テリー戦を鑑みるに

「ノーダメージで10秒以内にKOする」のが条件…なのかと。(正直わからん、ここら辺はもっと詳しい攻略サイトを参照にしてww)


2ラウンド目もとりあえず変わらず。

スカシ前Cを当てて垂直飛び…を3セットまで当てるのは一緒。

4セット目を、垂直ジャンプC→しゃがみB立ちB→超必殺忍蜂

…でKO。

判定SSS獲得で、1戦目から17万ほど稼げます。



ダック

開幕から飛び込んでいきます。

あくまで目測ですが、




ダックの頭を狙ってジャンプCを当てるのを心がけます。なので、開幕微ダッシュジャンプCを狙うという事。

後はヒット・ガード問わず、しゃがみBBしゃがみCでダウンを取ってまた飛び込む…と言うのを繰り返す。

飛び込みやしゃがみBをガードされても、割と途中から当たってくれます。とにかくKOするまで繰り返す。


気をつけたいのが、飛び込みCをダックの目の前に落ちる感じで当てに行くと、無敵対空で落とされる事。

体力も減る、倒す時間もかかる…といいこと無いです。

逆にめくろうとすると当たらない事があるので、ダックの頭の上に乗せる感じ…が一番いいということです。



崇秀

開幕の間合いから、ホントに少しだけ歩いてしゃがみC。コレを当てて相手を転ばせる事から始めます。

ガードされたら直ぐにもう一度しゃがみC。

崇秀が高確率で神足拳で突っ込んできます。そこにしゃがみCが当たり転んでくれます。

後は歩いて近づいてしゃがみBBしゃがみCを当て続けるだけ。崇秀も初段をガードしますが、その後に当たってくれます。

ダック戦でも共通の事柄になりますがパワーゲージが溜まり、チャンスと見たら超必を当ててKOを狙う事を忘れずに。スコアも多少稼げるし、バトル評価も上がる…ハズ。



マリー

開幕にバックステップ。

マリーは普通に歩くかしゃがみ歩きで近づいてくるはず。

開幕の間合いぐらいまで近づく位にしゃがみBをスカすと、スピンフォールで突っ込んできます(しゃがみ歩きパターンなら確実に出してくる)。

スカシ前Cを対空気味に当てたら、手前ラインにダウンします。大きくバウンドしながらダウンします。

少し距離を空けつつ、2度目のバウンドを確認したら、前ジャンプCを狙う。後はテリー戦の様にコンビネーションを狙い続ける。注意したいのは、キャラの当たり判定の悪さで、垂直ジャンプCが当たらない点。代わりに垂直小ジャンプCに変えて当てに行く。のけぞり時間が長いので、頂点辺りで当ててもその後のコンビネーションも当たってくれる。後はKOまで慎重に当てて行く。



ジョー

開幕の間合いから少しだけ前に歩いて、しゃがみBをスカすと、黄金のカカトを出すので、スカシ前Cを合わせる。後はマリーとやること変わらず。

ただ、確実に黄金のカカトを出してくれるわけではないので、多少相手の動きを見る必要がある。(ハリケーン、ジャンプC、小ジャンプのみ…とパターンあり)あくまで黄金のカカトが当たりの誘い…と言う感じ。



双角

開幕はバックステップ。しゃがみBBをスカすと、

マキビシ→テレポート強襲

分身攻撃

雷攻撃

のいずれかを出してくる。

前者の場合は、ライン移動(D)で待機、強襲してきた所にライン移動C攻撃を当てて、マリー戦のように垂直ジャンプからのコンビネーションを繰り返す。

中者、後者の場合、ライン移動から前ダッシュ、技の隙中に、ライン移動C攻撃を当てて後はコンビネーションを当て続ける。

気をつけたいのは、ステージ6には壁がなく、技を誘ったたりコンビネーションを当て続ける際にリングアウト(自分がしたり相手を落としたり)してしまう可能性がある。

できるだけKOを狙いたいので、スキがあれば

前ジャンプ振り向き(ジャンプ中にD)C→微歩きしゃがみA立ちB前C

を組み込む必要がある。




ダック、崇秀は難しいが、マリー、ジョー、双角はパターンにハメれば2ラウンド目にSSSを取ることもできる(トドメに超必を狙う必要性が出てくるが)。


僕の記録…




この時には、双角戦終了時に90万ほど稼いでいた。


ラウンドを落とさない…ストレートボーナスが、この次のアンディ戦からかなり上がってくる。それもハイスコアを狙ううえで重要になる。



…と言うことで続きは明日以降…と言うことで。



この戦いは、実は2か月前から始まっていた。


高田馬場ゲーセンミカドで定期で行われている「ミカド1周クリア番長」。

高田馬場ミカド、池袋ミカドに置いてあるアーケードゲームを、種類はある程度問わず、ワンコインでクリアできるか否かを戦う物。


そのゲームのエンディングの場面を撮影しアップする…と言う企画。月単位で集計し、目標クリア数を目指すんです。


僕もイベント開催時には出向き、何かしらクリアして行くのですが、前々からクリアしたかったのが今回の議題に上がる「リアルバウト餓狼伝説(RB餓狼)」。

新規稼働していたのが約30年前…もはや恐怖ww


当時キッズだった僕は、恐らくクリアできないまま次のゲームに移っていった記憶しかないです。



(今なら行けんちゃう?)


と思い、少しだけネットに上がった記事を見て…




クリアッ!

コレは2025年11月の物。

何とかラス面のギースまで倒した(勝ち数が26)感じですね。



でね?うちに帰ってきてから思ったんです。


(もしかして…もう少し行けんちゃう?)


と。


この日から、独自のパターンを探し、より安全により稼げる戦法を編み出すことに。(詳しい内容は明日以降で書こうと思います)


結果…本日、通勤前の暇時間に…






取ったどぉぉぉぉおおおおッ!!!


ホントにギリギリだった。

ラスボスのギースすらパターンにハメることができるんですが、この時だけ何故かゆうこと聞かずに変な暴れ方して少し焦ったけど、それでも負けずにこの結果…ホントに自分で自分を褒めてあげてぇですww



…これで、EVOJAPANの参加予定タイトルの練習に打ち込めるわwww



謹賀新年!!


…とか、元気に挨拶できればよかったんですが、身体はいつかガタが来るというもので。


大晦日まで耐えた僕、元旦に“見事に”体調ガタガタになりました。


と言っても軽い風邪。

すぐ次の日が仕事なので、体を安静に…という面目の寝正月を過ごしました。


爆笑ヒッパレ横目に、さんタク横目に、格付けチェック横目にずっと寝っぱなし。


水分取って、トイレ行って、飯食って、後はほぼほぼ寝っぱなし。


あーあ、秋葉原と御徒町の間の高架下にある商店街みたいな所にあった革製品屋で、そろそろ財布を新調しようかなぁ〜とか思ってたんに…。


昼間に数回寝落ちしたから、すんなり寝れるかどーかは不明だが、今日の所は早めに床について、明日に備えます。



ともかく、今年もよろしくお願いします。


日頃からインターネットで温泉やらサウナやらを検索してるもんだから、日々更新されていく新施設情報に載ってた情報を元に、気になったので行ってきてみた。




羽生のイオンモールにできた「YUBUNE_SAUNA_PARK」さんに突撃してきた。

本オープンは明日からだが、プレオープン時に行ってきたのである。


まさか、ショッピングモールにサウナとは…。


目玉はなんといっても、野外の共有部サウナ。




3種の冷水シャワーや2種のサウナ、水風呂と露天風呂…。

まぁまぁのやってくれるじゃねぇか!


写真の展望デッキ型外気浴スペースは、空気の流れが良く、今の時期ならシャワー浴びて水風呂は入らなくてもかなり冷える。高台だからな。


長く居ても湿度が保たれて苦しくないドームサウナと、イケイケの曲をオートロウリュの時に爆音で流す広めのサウナの2種。

後者はロウリュの時にしか高温にならないため、友人とかとゆっくり過ごすならこっちかな?暑いの好きな人は間違いなく前者で。



プレオープンだし、グランドオープンしても色々ブラッシュアップしていくと思うから、苦言を一点だけ。



外のサウナは良いとして、風呂に設置してあるサウナも曲をかけてるのよ(20分に1度)。

外のサウナに比べて、キャパが多分1/3とか1/4とかなのよ。

それにしては音量が外サウナと同レベルの爆音だから、鼓膜にキツイのよ。

コロナ禍から続くまぁまぁ良き風習になった「黙浴」が習慣づいてるから、余計にうるさく感じる。

3割か4割…音量下げて良いと思う。

スタッフさん、見ててくれ。

風呂に備え付けのサウナの音楽の音量は、もっと下げていいぞ。


ショッピングモールに併設している施設としては驚きました。長く続いてくれるといいですな。