■巨人の洞窟


てきよけスゲエ。敵に会いにくくなるどころかほぼ会わなくなる。
ごうせいは…うん。まあコストパフォーマンスには優れるかと。
敵全体が対象となるのでザコ戦で特に本領を発揮するのだろうが、
毎回毎回アイテムを指定する手間がザコ戦向きでない感じ。
せんこくほうげきもアビリティ枠をひとつ潰してまで使うほど
有用なものではないようだし、よげんはMPを消費するうえ
半数以上が自爆技ときているのでどうにも使い勝手が悪そう。
今のところ有用なのはてきよけのみか。剣闘士のぜんぎりに期待。


続いて封印の神殿の右側の扉へ。
入るとすぐに分かれ道。ためしに左をしばらく進んでみると
ダンジョン3つにまたがるとんでもなく複雑な構造。
落とし穴の先がもう別のダンジョンなっているというから驚きだ。
嫌です。無理です。もう帰ります。
攻略サイトの進行に従い分かれ道を南へ進み、
左側のワープポイントを通って噂の巨人の洞窟へ。


バカミントン(仮題)-capture_20090315-001

巨人の洞窟とは言ってもダンジョンの意匠は魂の川と同一。
B2Fで件のベヒーモスとエンカウントしたので
クルルにとらえるコルナゴのつぼを付けて捕獲。
図鑑登録のためもう一匹普通に倒してみたら
ファイナルアタックでメテオを使ってきやがった。恐ろしい子。
ダンジョンの構成は魂の川と比べてかなり小さく
宝箱の数も少なければボスもいない。そのまま次のエリアへ。



■滅びの神殿 番人の間 ~ 魂の川


バカミントン(仮題)-capture_20090315-002

洞窟の先は小さな神殿。左の扉とは釣り合わないマップ構成だ。
ここにもまた蜃気楼風の男が一人いて「金の針でも治せない
石化を解く薬を見つけた」などと得意げなご様子。
どうやらこの先で誰かが石になる(なっている?)らしい。
それ以外は特にイベントらしいものががないようなので
東のワープポイントを使って魂の川へ。
男にベヒーモスを渡すと封印の神殿の中央の門が開かれた。
むむう。まだ右の扉→左ルートが片付いていないというのに。


ここでバッツとファリスが剣闘士をマスター。
全員後衛役というのも戦力的に問題があるので、
二人はこのまま剣闘士を通して後衛二人のマスターを待つ。
ここからはにとうりゅうを捨て覚えたてのぜんぎりの恩恵に与る。



■滅びの神殿 魂の間 ~ 滅びの神殿 迷いの間


このまま本筋を進めるのがなんとなく気持ち悪いので
中央の門を進む前に保留していた右の扉→左ルートを片付ける。
構造自体はわかってみるとさほど複雑でもないのだが、
この界隈に出現するオリジナルモンスター共は
ガ系魔法で2400~2800ものダメージを叩き出す凶悪な強さ。
さらに再登場のフレアーはフォークタワーのものと同様に
物理攻撃に対して9999×2の物理カウンターを返してくる。
もはや一戦ごとのクイックセーブは当たり前になってしまった。
ここではメイスオブゼウスと取るに足らない消費アイテムを入手。


最後の落とし穴の先は先ほど訪れた番人の間。
魂の神殿まで戻ってセーブポイントで態勢を立て直す。
ザコ戦が厳しい。そのわりにレベルが上がりにくい…。



★ステータス


バッツ …剣闘士+ぜんぎり LV:50 HP:2712 MP:200
ファリス…剣闘士+ぜんぎり LV:50 HP:2668 MP:204
レナ  …予言士+どうぶつ LV:50 HP:2318 MP:447
クルル …砲撃士+どうぶつ LV:50 HP:2712 MP:293



★入手したレアアイテム


ヴィシュヌベスト(1/?)
メイスオブゼウス(1/?)



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バカミントン(仮題)-photo_20090315-003

今日もガストで昼飯。

ちょっと奮発してハンバーグ&ソーセージ&クリコロランチに

ライス大盛りで税込985円也。

やはり平日や土曜のランチと比べるとアレですなぁ。

まあ普段から日替わりスープで何時間と粘ってるんで

常連としてたまには売り上げに貢献するべきでしょう。


バカミントン(仮題)-photo_20090315-001

10:17


バカミントン(仮題)-photo_20090315-002

11:01


Z300タンますますもって絶不調。

今日撮った31枚の中の2枚に妙な横ノイズが掛かっていた。

やはりハードだけでなくソフト側にも問題があるようだ。

購入店に聞いてみると修理には2~3週間必要とのこと。

毎日使うものだからなぁ。参っちまうなぁ。

1ヶ月以内であれば交換という手が取れたらしいんだが。

だましだまし使って悪化させてもまずいしなぁ。

まあとりあえずだましだまし使っていくけど('A`)


■封印の神殿


その後エクスデスネオエクスデスと2回戦い
ワンダーワンドラグナロクを人数分揃えることに成功。
クリアする度にトゥールまで戻されるのが地味に面倒くさい。
すっぴんは装備品が多くてアビリティの付け替えが大変なのよ。
もう今後エクスデスと戦うことはないような気がする。
ここで3つの新ジョブを解禁。バッツ&ファリスを剣闘士、
レナを砲撃士、クルルを予言士にジョブチェンジする。
念のため砲撃士用の弾薬と合成アイテムも買い込んでおく。
それにしても剣闘士キモスなぁ。


バカミントン(仮題)-capture_20090314-004

海底に新たな道が開けました。という露骨なアナウンスに導かれ
件の新ジョブを拾った異次元の洞窟へ再び潜入。
エンディング後は例のどくろスイッチが押せるようになっており、
押すと洞窟の左上の扉から隠しダンジョンへ通された。
扉を抜けた先は封印の神殿という名の小マップ。
正面には大きな門、両サイドにはそれぞれ小さな扉。
正面の門は今は開かないようなのでとりあえず左の扉を進む。



■魂の川


神殿の地下牢を抜けると魂の川と呼ばれる広大な水路に行き着く。
高エンカウントの状況下水流に乗って宝箱を回収していくが、
取るに足らない消費アイテムばかりでどうも張り合いがない。
そしてここのB1Fに出現するナッツイーターの変種の
ソウルイーターがもうナニゴトですかってぐらい凶悪な強さ。
HPの半分を削るほどの攻撃を常時二回行動で繰り出してくる。
加えて再登場のザコ敵さん方もかなり強化されている気がする。
クイックセーブを使わないととてもじゃないが生き残れない。
ここはすっぴんマスター以外お断りのダンジョンですか。


バカミントン(仮題)-capture_20090314-005

B2Fで懐かしのギルガメと再戦。
ステータス的には第二世界のものと同じらしいが
こちらの備えが思わしくないためなかなかの強敵。
例によって事前にレビテトしてエルフのマント
とにかくまずはレナにえいゆうのうたを歌わせる。
敵はこちらの攻撃に逐一強烈なカウンターを返してくるので
えいゆうのうたで十分にレベルが上がるのを待ってから
前衛二人が弱点属性のアイスブランドみだれうちを仕掛ける。
クルルは予言士の魔力の高さを生かして全体ケアルガに徹する。
めいっぱい時間を稼いで前衛のみだれうちは一人合計6000弱、
クルルの全体ケアルガは3500程度にまで上がった。
エルフのマントや盾の回避にも助けられなんとか亀を撃破。
我ながらブサイクな戦い方だ。お宝はグランドヘルム


レビテトを使う際に気付いたんだが
どうもこのマップはテレポが使えない仕様らしい。
生きて帰れるんだろうかと不安に苛まれていると
少し進んだ所で急に道が途絶える。
そこには蜃気楼の町の町人風の男が一人たたずんでおり、
巨人の洞窟という場所にいるベヒーモスとやらを
魔獣使いのひょうたんに捕えて持ってきてくれと言う。
このダンジョンはどうやらここでおしまいのようなので
来た道を徒歩で戻って封印の神殿へ帰還。
その過程でムーバーをぶっ殺し、レナが砲撃士、
クルルが予言士をそれぞれマスター。二人のジョブを交替する。



★ステータス


バッツ …剣闘士+にとうりゅう LV:49 HP:2596 MP:196
ファリス…剣闘士+にとうりゅう LV:49 HP:2554 MP:200
レナ  …予言士+どうぶつ   LV:49 HP:2219 MP:438
クルル …砲撃士+てきよけ   LV:49 HP:2596 MP:287



★入手したレアアイテム


ワンダーワンド(4/99)
ラグナロク(4/99)
グランドヘルム(1/?)



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