こんばんは。マグナ組組長のへきです。


これはサムネイルにしたかった。やりかたがわからない。
みなさんアイツのデッキで遊んでるでしょうか。
今回は迷走しがちでパッとしない構築の話ではなくアイツのデッキをそのまま使ったダンカップに向けた話をしていこうと思います。
三回ほど優勝させていただいたので
「復帰したばっかりでも弾様のカッコイイ複製原画が欲しい!」
「同じ土俵で戦うとはいえやっぱり不安」
そんな声をどうにかしていけたらなと思います。もう大会はほとんど終わってるかもしれませんが。
まずは事前知識から。デッキの中身すら把握せずに出たという声がそこそこあるので根本からいきましょう。
デッキにはバーストが四枚。ライフ減少のアレックスとアタック後バーストのスコルビウム。
召喚時や手札増加のバーストを気にせずに動けるのはとても気持ちがいいです。メインステップでの干渉はゼロなので頑張ってください。
次はカード解説。知ってて損のないことを書いていきます。
月紅竜ストライク・ジークヴルム・サジッタ
アニメではドローするだけでしたがカッコイイですね。出しやすそうに見えて変なとこで出すと負け筋になったりと中々難しいカード。
基本的にダンカップは3,4コストのカードによるやり取りなのでラスト一点を邪魔されず取るためのカードだと思ってください。
光星神ゾディアック・レムリア
神々しくてふつくしい。しっかりコアを増やす段取りさえ取れていれば輝くカード。コア二個以下で放置するとアポローンに殺されるので3つ以上を意識しましょう。あるいみ良調整。
天蠍機動スコルビウム
極悪バーストその1。そのバースト効果の凶悪さから貯金泥棒と呼ばれているのをみた。
バトル時効果の二回行動+5000upも魅力的でしっかり固めてから捲れば絶対に一匹は返り討ちにできます(19000あればパワー負けは絶対ありません)。5000upはターン中二度目のバトルには発揮されないので注意!
レムリアから出せる二回攻撃としても頭に入れておくと強いかもしれないです。
光導創神アポローン
問題のカード。じゃんけん勝って先攻って言ったときに手札にあればほぼ勝ちです。あっても負ける。なくても勝てる事象も少なからずあるのでそこはその場によるとしか。
アポローンの上には3つか4つ、常にコアを置いておくと安心です。8000以下の焼却はこのレギュレーションだとインチキレベルであること。
キャンサーシェルの効果をフルに活かすための4個。テキトーに8000以下を盤面に残したりする下手なプレイヤーもいるのでそこには容赦なく焼いてドローしましょう。勝ち筋を増やせ。
アレックス
極バそ2、見ての通り強いよね。出た当初は人権って呼ばれてたんやで。
ここで一回ダンカップにおけるバーストについて。
殴るプランしか取れない都合上絶対にバーストを踏まなければなりません。バーストを捲らせることを後に引きずれば引きずるほど勝てないと思ってください。
スコルビウムも早い段階で捲らせればそれほどバースト効果は強くならないことや、アレックスも早い段階で捲らせることでゲームプランを作りやすくなります。
なるべく可能な限りアタックしてバーストゾーンを空にすることを心掛けましょう。そうすると手札から飛んでくるマジックや煌臨にだけ警戒すればいいので対策しやすくなります。
ゾディアックランサー
詰めに使える武器。余裕のあるときに出しましょう。基本的にアポローンに付けておくと攻防安定。詰めでくっつけられるやつにくっつけよう。
鋼鉄双士ジェミニコス
召喚しても煌臨しても強い。詰めや咄嗟の受け札にもなってくれます。
一番下の効果は滅多に使わないのでその場にあった使い方をしましょう。
甲冑双魚ピスケ・オステウス
今デッキのフェニキャポジション。盤面に居座りやすいキャンサードラゴンやアポローンからの耐性をばらまくヴァージニアを破壊するカード。以上。キャンサーを確実に潰せるのはこのカードとバウンスぐらい。場合によりシュタインゴイル。
一番下のはそれほど使わん。牡牛座の星読はそんなものなくても大体破壊できるので。
蟹甲竜キャンサードラゴン
かわいい。激推しアタッカー。一番下の効果は使わないです。
相手による破壊だけで星読を発揮して居座ることができるので無限に壁になってくれたり無茶なチャンプアタックに応えたりします。アレックス捲れたら泣いていいよ。上のやつには気を付けろ。気を付けようがないけど。
書き続けて飽きてくるのでカードはあと二枚だけ解説します。
サジットノヴァアロー
合計焼却カード。アポローンが置けてると爆発的なアドバンテージを稼げます。
上にも書いた通りダンカップでの主な内容は3,4コストによる駆け引き。このカードだけで2~3体破壊することはよくあります。更地にだってできる。相手にテンポをとられ過ぎてピンチ!ってときにもこれで巻き返せます。レオザードの装甲を大事にしましょう。ハズレっぽいカードですが重要
天星12宮 地星兵リブライヴァ
コスト3以上に煌臨できるネクサス干渉とボードコントロールのできるカード。コア3つで高パワー。状況次第ではなんでも破壊できます。役目の終わったシープやシュタインゴイルに煌臨するのがベスト。
このカードだけでゲームエンドに持ち込むこともできるぐらい強いです。レオザードの装甲を貫通できるのも高ポイント。
以上のカードの役割さえちゃんとしていれば下手なゲームにはならないはずです。
盤面のカードの多さが勝敗に直結するのでなるべくライフを削る挙動をやめずに相手の盤面をコントロールすることを意識しましょう。
先攻一手で召喚されたスピリットへのシュタインゴイルやドラグタウラスによる星読。これに対するレオザードやキャンサードラゴンの効果は重要な役割を持っています。これらを制しつつコアブーストやサーチを絡めて制圧するのがこのデッキです。一点でも多くライフを掠めとれ。
絶対にやることとしては、ダンカップ当日までにひたすらに回しておくこと。スリーブはなるべく付けよう。
頭でわかっていてもできないことなんていくらでもあるので。
お互い握るデッキは同じなので「こんなことされたらきつい」「こうされたらこう捌く」というのは発見しやすいはずです。友達を一人捕まえてミラーマッチをするのは効果的かと。
アポローンがない状態でもアポローンのある相手に勝つことができたら完璧に回せると思ってください。
勝ち進むとどうしてもバトルの経験の豊富なプレイヤーが多くなります。もちろん運勝ちだってあるのでそうでないときもある。
自分なら勝てるとちゃんと信じてください。自信があると引きも応えてくれます。