RPG好きの社会人 -39ページ目

RPG好きの社会人

社会人ゲーマーの暇つぶし
メジャーなRPGメインでやってます
気に入らない事には遠慮無く暴言

リトライとして始めたDQMJ2Pをリスタート
一度止まったのが約1ヶ月も前と言うことで
ストーリーがどこまで進んだかはおろか
育てていたメンバーのこともすっかり覚えておらず
うかつに配合ができないとレベル上げをしながら
色々と思い出しながら遊んでおります
とりあえず遺跡地下を適当に進んで
レオソードの手前までは行ってはみたのですが
まだ満足できるメンバー構成ではないので
もうちょっとシッカリ配合計画ができるまでは
のんびりとレベル上げに勤しみたいと思います

昨日キングダムハーツ3Dを終えて
今日少しだけPS2のキングダムハーツ1と2を
遊んでみたのですがハッキリ言ってしまうと
PS2のが正直面白くて遊び甲斐があります
確かに3Dはグラフィックもシッカリしてますし
色々と考えて作られたのは分かりますが
旧作の良い部分が切り捨てられてるのも事実です
容量だけで言うなら3DSもPS2のDVD並にあるのですし
そのまま移植したりできそうなものですし
本気でやってくれないものかと考えたり
3DSでもノウハウも今回だけにせずに利用すれば
リメイクもそこまで難しくないんじゃないでしょうか
なんて高くない可能性の話をしてみたり
でも結構本気で作って欲しいと個人的には思ってます
…PSVでもいいけどできればハードは統一して欲しいなぁ
なんとかキングダムハーツ3D終わりました
正直今回はやり応えを感じずやる気も出ず
あまり出来が良いとは言えませんでしたが
ストーリーだけはある程度楽しめました
まぁこれが初なんて人はほとんどいないと思いますが
過去のストーリーを色々拾ってきてて
更なる次への繋ぎとしては良かったのかな
次はどのハードで出るか分かりませんが
早めの情報を期待したいところであります
一応2周目っぽいことが出来るみたいですが
今は先に書いた通りやる気がないので
気が向いたときにでも難易度を上げて挑もうかと
最後にやった人にしかわかりませんがあのオチはねーよ
それでは昨日の続きでボス戦の安定パターンを
とは言ってもベースは昨日とほとんど一緒なんですけどね
まぁあとは好みで色々変えれるという事でも書いていきます

さてボス戦では昨日書いた戦法は使えません
理由としてはゼログラビデ系でダメージは与えられても
敵が浮かないため安定しないからです
しかしアビリティでどうにかできるので大丈夫です
今回必要なのはアビリティのラストリーヴとコンボリーヴ
あとはリーフベールとポイズンガード辺りですね
まぁやってる人にはわかると思いますが
死なないためのアビリティ選択になってます
特に最後の方の敵は攻撃が強いわ嫌らしいわ
気づくとHPがギリギリまで減らされてしまいます
ならばひたすら回復すれば良いという話で
そこで昨日書いたゼログラビデの分ケアル系を入れて
ケアルガとサンダガを交互に使い続ければ普通に終わります
ボス相手ならサンダガよりホーミングのファイガでもいいかも
逆に高威力でもホーリーとかスパークガは
逃げられてほとんど当たらないので使いにくかったり
とにかくボス戦で重要なのは回復と当たる攻撃です
それを心がければよっぽどやられずなんとかなります
とまぁ昨日今日と大雑把ですがこれが自分の安定パターンです
後半に入って戦闘がかなり単調になってきました
理由は雑魚戦もボス戦も必勝パターンを見つけたからですが
今日はソレを大雑把に書いてみようかと
とりあえずコマンドが8つ装備できる前提で書いていきます

まずは雑魚戦の方から書いていきます
今回物理攻撃がかなり弱く能力もほとんど上がりません
そうなると通常攻撃や物理技を使っても
雑魚相手でも結構苦戦したり時間が掛かります
ならばどうすればいいか話は単純で魔法を使えば良い
特に雑魚戦で活躍するのがゼログラビデ系の魔法
この魔法は敵を浮かし行動させなくなる魔法で
雑魚敵ならば全ての敵に通用してしまいます
ゼログラビガになればかなりの広範囲の敵を浮かせ
そこにサンダガを使えば広範囲の敵を一掃する事ができます
つまりコマンドでゼログラビガとサンダガを交互に仕様して戦えば
ほぼ確実にノーダメージで突き進めると言うわけです
あとは威力を上げるためにマジックアップとサンダーアップ
リロードが間に合わなくなるといけないのでマジックヘイスト
たまに攻撃を食らう可能性を考慮するならケアルガの一つでも
そんな感じで後半は全く苦労せずに進むことができました
長くなってしまったのでボス戦のはまた明日にでも