それでは昨日の続きでボス戦の安定パターンを
とは言ってもベースは昨日とほとんど一緒なんですけどね
まぁあとは好みで色々変えれるという事でも書いていきます
さてボス戦では昨日書いた戦法は使えません
理由としてはゼログラビデ系でダメージは与えられても
敵が浮かないため安定しないからです
しかしアビリティでどうにかできるので大丈夫です
今回必要なのはアビリティのラストリーヴとコンボリーヴ
あとはリーフベールとポイズンガード辺りですね
まぁやってる人にはわかると思いますが
死なないためのアビリティ選択になってます
特に最後の方の敵は攻撃が強いわ嫌らしいわ
気づくとHPがギリギリまで減らされてしまいます
ならばひたすら回復すれば良いという話で
そこで昨日書いたゼログラビデの分ケアル系を入れて
ケアルガとサンダガを交互に使い続ければ普通に終わります
ボス相手ならサンダガよりホーミングのファイガでもいいかも
逆に高威力でもホーリーとかスパークガは
逃げられてほとんど当たらないので使いにくかったり
とにかくボス戦で重要なのは回復と当たる攻撃です
それを心がければよっぽどやられずなんとかなります
とまぁ昨日今日と大雑把ですがこれが自分の安定パターンです