[PSO2]エリアドロップについて。 | Rayの日記

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空いた時間でチョコチョコ更新していきたいなと思っています。

主にゲームメインで書いていくつもりです。
でも、気まぐれなので他にも書きます
こんな感じですよろしくです。(。・ω・。)

PSO2-shipe1,Ray
Minecraft-yuya_narumi
PS4,PS3-Tr_Director

久しぶりに来ました。(´・ω・`)
☆13実装あたりからモチベがだだ下がりで少しの間やめてました。

最近、敗者XHが追加されたのでなんとなく行ってみたらポロっと落ちたんですよ、
旧マザーシップガンスラ。
[リグガヴエル]
{C67C3C8C-36F0-4314-89FA-EEDB15E19F37:01}

画像はwikiさんから拝借。

それともう一つ、こいつがかなりモチベ上げてくれたんですよ。(´・ω・`)
[アストラルライザー]さんです。
{62756C3C-4B3A-409B-9F64-1F8A2D9A1222:01}

ほんとライフル楽しいです(。・q・。)





さてさて、前置きはともかくここからがメインの記事になります。
-エリアドロップ-についてです。
実際、よく解らない人が居るんじゃないでしょうか?
(自分も良く解らなかったので調べました)


結論から言うと
”レア泥に対しての職補正は一切掛かりません”
職補正は皆さんご存知ですよね?
Raだったら、ライフル、ランチャー
Guだったら、ツイマシ、ライフル
ガンスラの場合はRaに掛かってると自分は思ってます。

次に、
ボスの赤箱に対してのテンプテーション?
(アンブラステッキ様の泥増やす奴ですうろ覚えです。ハイ。)
これは、怪しい所ですね。
枠を増やして、職の補正を使い抽選回数を増やす狙いで使ってる人も居ると思いますが、それが出来なくなります。
まぁ、お守りって事で持ってても良いんじゃ無いでしょうか?( •◡ु<)

ここはわかり次第補足していこうと思います。


話を纏めると
・エリアドロップを狙う場合はどんな職でも大丈夫。
・アンブラステッキは意味が無いハズ


と言うことは、
補正が掛からないという事は大型ボスの泥を狙うより、小型の雑魚を積極的に倒して行く事が大切なのでは?と… …。
(大型も大切ですよ?)


思いました。チャンチャン(´真ω顔`)♫
バーッと書いたので大分解り辛いかもしれませんがご了承下さい。


それでは皆さんまた次回!バイバーイ