世の中は春休みだそうで・・・。


ラウンドワンに学生やら家族連れやら、

人が、うじゃうじゃといるわ!いるわ!



人が多いと、周りを囲まれてプレイを観戦されたり、順番待ちが増えるからイヤだ。

待つのはイヤだ。人間、待ち時間ほど無駄な時間はない。

次からは暇だから本でも持っていこうか。

まあ、どちらにしろ、春休みとやらが終わるまでの辛抱だな。




今回はガッツリやったわりにグダグダ。10クレ+8クレくらい。

写真はあるけど、リザルト内容がいろいろと不満。






 

 

 

 




苦労したのは MAGIC PARADE(11) と JET WORLD(11) 辺り。


前者は2.5倍から結局3倍まで上げて、つま先のレインボー。


後者も2倍から2.5倍に引き上げて、踵踏み。確実に遅判定。




今回もPFCが


 


狙っていないのに一発で出た。重要なのは何事にも動じない集中力か?

左は2倍速踵NOTE。右は3倍速踵NOTE。

しかも右に至っては、リザルト譜面(楽、踊譜面も合わせて)最小のパーフェクト数を更新したぞ。


今回はBPM130辺りの曲に、悪戦苦闘中した。


レベル11はBPM130でのズレ譜面が多い気がするよ。


2.5倍に設定すると、見やすくてグレートが減っているようだけど、
実際、判定がまるで安定していない。

リザルトのパーフェクトの数でわかる。



BPM180~190は1.5倍でとどめてNOTEのつま先?


BPM160~170は、2倍速のつま先。


曲数が多いんだけれど、BPM140~150がよく分からない。
遅パーフェクトを狙った、2倍速の踵踏み、またはNOTEのつま先がいいのか?
それとも2.5倍まであげるか?



今回は曲というより、BPMから選んで、考えながら踏んでいた。

共通していえることは、もっと目押しの精度を上げることだが・・・。


もはや最近、「矢印の重なるタァーイミング」とやらが、よく分からなくなってきた。


目押しって何なんだよ!本当に!ヽ(`Д´)ノ



次もBPMに応じて踏み方を変えるつもりだが、


果たして集中できるかどうか・・・。ましてや人込みで気持ち良く踏めるかどうか・・・。


あくまでストレス解消を兼ねているということも、お忘れなく。


DDRの筐体だけ、ゲーセンのいちば~ん隅っこに移動してくれないかなw