「見えない部分が見える」3Dディスプレイ
株式会社東芝は15日、机の上などに水平に設置した画面から立体的な映像を表示するディスプレイ技術を開発したと発表した。正面から斜め下に見下ろすと裸眼でも数cm浮き上がった映像が見られることから、アーケードゲームや教育展示、電子書籍、飲食店の電子メニューなどへの展開を想定。次世代テレビへの活用も予定しているという。 新たに開発された技術は、特殊な眼鏡などを使用せず、裸眼で立体像が見られる。具体的には液晶などのディスプレイの表面に微小なレンズを並べたフィルムを貼り、光の進行方向を制御できる表示パネルを作成。見る角度に応じた映像を作り出すソフトウェアを介して表示を行なうことで、中心から左右15度ずつ、計30度の角度で立体像が見える今まで立体映画とか立体映像にはすごいと感じるものの、どこか違和感を感じていました。確かに立体的に見え、迫ってきたら思わずよけてしまったりするのですが、なにかが足りないと感じていました。それは専用のめがねを掛けなければならないとか決まった位置から見ないといけないとかいう制約がうっとうしいというわけではなく、確かに立体的に見えると思いながらもリアルではないと思っていました。
東芝、「見えない部分が見える」3Dディスプレイを開発-アーケードゲームや次世代テレビを視野に AV Watch
この記事を見て、何が足りなかったのか分かりました。それは立体ならば後ろにあるものは隠れるということです。
何を当たり前なことを?と思われるかもしれませんが、文書で説明しても分かりにくいので、ぜひ記事のページを見てみてください。缶の後ろにあるもうひとつの缶の一部が見えたり隠れたりしています。これまでの立体映像にかけていたものはこれです。この視点が変われば見える面が変わるということなのです。まだ、視点を変えられる角度の幅が30度と少ないですが、今に360度どの方向から見ても見え方が変わるディスプレイもできるでしょう。そうなれば、記事の中に出てくるデモではありませんが、ひとつのディスプレイを囲んです映像のマージャンゲームで自分の牌は見えるけど相手の牌は裏しか見えないようなものも出てくるんでしょうね。と思ったらもう開発されていました。それは日立製作所が開発したものでこちらで紹介されています。でもこれは360度見えるといっても制約がまだまだ大きいですね。汎用性からいうと今回の東芝の方がよさそうですね。
また、この東芝のディスプレイ、水平に置かれているのも意味があるそうで、先入観の違いで水平なほうが垂直なディスプレイより小さな立体感でよりリアルに見えるそうです。確かにそうかもしれません。