Eveonlineは経済ゲームだと思う。
今日でEve3日目くらいになるけれど、インスコしてる間にWiki読んでる時はそう感じた。
ハクスラと違ってレベルもなければ経験値もない。
スキルを覚えるには前提となる条件を揃えて、後は時間さえかければ覚える事ができる。
となれば必要なのは時間と、金。
そして人との繋がりしかないだろう。
ゲームの中に経済の概念がある。
というのは割とどのゲームも普通なんだけど、このゲームに関しての経済観念はガチだと思う。
それこそ専門の書籍が何冊も生まれるクラスにガチ思考であることは間違いない。
当然経済があればそこには政治要素が絡んでくる。
ROみたいにカスみたいなやつがでかい顔できるわけではなく、政治が成り立つということはそこは実力社会であるという事。
これがボクがEveに感じた面白さだと思ってる。
もちろんそこまでガチガチにやるつもりはないけどw
ただ、そういう空気を感じるところまでは行きたいなーとは思ってる。
大体、流れには乗るものでしょ。人が集まるところには何かがあるんだよ。
そこで何を得るかはそいつ次第だけど、流れに乗ってみて損した事はないなー。
とりま、このゲームは結構面白いと感じる。
自分の方向性を予め想定して、計画を立てないと思った方向に進めないのが良いね。
乗りたい船に乗るのに1週間とかガチでかかる。
使いたい装備があってもその装備を扱うのに金もかかる時間もかかる。
リアルタイム換算であと何時間何分かかるっていうのが目に見えるのも面白いねw
まぁ2,3日はこのゲームがどんなもんかってのを理解するのに使っていいとする。
その後はトライアルの14日間目いっぱい使ってでも、定めた目標を目指してやるのが良いと思う。
ボクはとりあえず採掘艦に乗りたい。
採掘艦に乗るのに最短で8日かかる。
これは必要なスキルを覚えるのに更に前提のスキルを要してそのスキルの更に前提があって、
レベルが高くなると1レベル上げるのに20時間、さらには丸々約5日とかかかっちゃったりするせい。
結構気の長いゲームだよね、それだけに自分の船に愛着が出てくるし、
(といってもフリゲートクラスは使い捨て感覚が半端ないが…)
船が沈んだ時の溜め息感が半端ない。
(10連ミッション終わって一個目のミッションで既にリヒターを3隻失った。そのミッション今放置してる。このゲーム色々とおかしい)
船を扱うのも慣れが必要だね。
今のところ無双なんて軽々しくできる状態じゃないし、何よりも危険を察知して引く術を磨くのが最重要になりそう。
まず、採掘艦を取得して資金源を確保。
第二、Lv1Mission用に駆逐艦に乗る。
第三、Lv2Mission用に巡洋艦に乗る。
第四、Lv3Mission用に巡洋戦艦に乗る。
第五、Lv4Mission用に戦闘艦に乗る。
第六、PK用の対策、装備を調べ実装する。
ここまではストレートに行いたい。
それだけでどんだけかかんの?ってレベル
一個一個が最低で1週間を超えてる。
のかなぁ?まだ調べてないけどよくわかんない。
なんかどうやら、マップを見て、ソーラーマップにして2D表示にして、カルダリ連合のすぐ傍の下から右下にある青い線で繋がってる範囲、ザ・フォージっていうリージョンの、『ザ』の濁点の右側の真ん中右からちょろっと出てる点の場所、
リージョン:ザ・フォージ
ジタ
っていう場所が経済的に中心地らしい。
第六まで進めてそこまで進出したいなとは考えてる。
初級のフリゲートでどうこうしてる段階では現拠点を離れる事すら危険だというのはわかった。
今はマルッカⅠの共和国大学にいます。
ミンマターです。
今日で3日目程度でまだまだ基本を覚えてる段階ですが、Eve世界に足を踏み入れました事を報告しておきます。
これからもしかしたら隅っこで関わりになるかもしれません、その時はどうか宜しくお願いします。
自分のコーポを作って、サブ垢を2つくらい作ってそっちで生産やらなんやらをやらしてコーポ倉庫でアイテムまわして効率的にやれないかな…。
月額課金制で1か月1000円、今なら1年間1万円らしいし、2垢くらいならなんとかやれるか…?
まったく関係ないけど、
ヨーゼフ・メンゲレってえげつねぇな…
ネットで軽く調べただけで吐き気がした