全鯖の同志の皆さまお疲れ様~。
ほんの1ポイント差で、無事?にアークまマグが貰えました。一番欲しかったのがマグ進化デバイスなんで入手出来て良かった。正直、一昨日の段階では総合で2位が確実な為、半分諦めかけてはいたのですが最後まで頑張った甲斐がありました。今日だけで30周・・・疲れた。
只、残念な事に稼ぎスターの合計がちょっと足りなくて(たったの3スターあれば4000だったのにorz)入手出来たのが・・・・マグとぶら下がりアークまとアークまイヤリングの3000コースでした。もう1000スターあったら迷彩も入手できたんですけど。因みに端数分はロビー乾杯2個(2キャラ分)と、軽減+1とシンセ10をたんまりに替えました。
対抗戦終えての感想なんですが・・・なんていうか、システム的にグダグダ感が凄いイベントでした。貢献ブーストはちょっとというかやり過ぎ感が凄く、3ラウンドまででの頑張りがあっという間に無駄にされて4ラウンド目以降やる気というモチベーションがだだ下がりでした。勿論、各鯖のプレイ人数とか諸々も酷いですけど。最終順位の2位から4位とか報酬スターしか変化ないとかおかしい。せめて2位にもぶら下がりを追加。1位の総取りとかおかしい。2、3位がある意味が必要なのか、これは?
対抗戦。やる前はインフィニティのアレか、もしくはモンハンフロンティアの狩人祭みたいなのを想像していたんですが、実際やってみると正直、同じクエストをぐるぐるやるだけの作業ゲじゃありませんか。今期が酷過ぎて、第2回は今回程はやる気が出ないです。
対抗戦自体も酷いシステムでしたが、もっと酷いと思うのが、現在進行形でやられている連動クエスト混沌。出てくる中大型エネミーが完全に固定されており、今回の様な対抗戦と合同企画だと100周あたりでもうお腹一杯で観るのもウンザリ。もう少し、出現エネミーの幅を。海岸&海底の雑魚エネミーはいるのに、ボスエネミーはどうした?イソギンチャクぽいアレとか魚ぽい4足歩行のアレとか。とはいえ、達磨落としとケンタロウスは、いざないの方で確実にでているからいらん。
雨音やバレンタイン火山に近いレア入手率の魅力を。Brでやっててカタナはおろかバレットボウの高レアを一本も見かけないとかやる気削るから。Br武器が出ないのというに・・・・出るわ出るわ・・・・杖10武器うじゃうじゃ。杖系とか要らないから片っ端にスフィアとキューブに交換してるけど。
あと、何よりも最悪なのが毎回欠かさず数回発生するゲルブルフと雷。高レアユニットの1つも入らないのに発生確率高過ぎて正直鬱陶しい。特にクォーツやエクス相手に戦闘中に出てくるゲルフは最悪この上なし。ハードまでなら未だしも、ベリハ以降での同時は(プレイヤー側が)確殺するからきつい。
疲れたけど、未だ、連動イベントとしての混沌があるんだよねぇ・・・・もう根気が尽きそうなんだけど・・・・・。