こんばんわー(ノシ*゚д゚)ノシ
中間なんか知るかああああああってわけにもいかないんで最近忙しいです;;
今回は育成論というか紹介なんですけど
いたずらごころのヤミラミが強い
というか対策しないと軽く詰みますねー。
中途半端なアタッカ―は軒並み鬼火で止まりますし、まんぷくのお香トリックで特殊エースすら停止させられます。
というわけで目には目をってことで対策型のヤミラミをば。
以下メモ↓
性格は好みで耐久が上がるものを選びましょう。
努力値はそれに合わせて基本HDないしHBベースですね。ここでSは4振り同族抜きにしといてください。理由は後ほど。
技構成 ナイトヘッド 鬼火 自己再 挑発
持ち物 ラム
今上がっている育成論を調べたところ、大抵が無振りないし4振りのようです。
ヤミラミ対策と銘打つ以上これは抜いておきたいですね。
ナイトヘッドはシャドボでもいいですが、Cに振らず、瞑想も持っていないので。
動かし方ですが、物理アタッカーとヤミラミが対面してしまった場合に鬼火読みで繰り出します。
やけどをラムで回復したところで次のターンに挑発をたたき込みます。
これで相手のヤミラミの機能を停止した上で鬼火なりナイトヘッドなり。
相手は何も出来ませんから交換読みも含めてアタッカーに交換してもいいでしょう。
ヤミラミ自身は種族値380と低いですが、やっぱ特性が強いですね。
エルフーンやコピペロスの強みも能力値よりこっちでしょうし。
(ハロウィンの時にも言ってましたがやっぱあんまり好きではないかなぁ)
マイナーとは言い難い強さを手に入れたヤミラミ。機会があれば使ってみてはいかがでしょうか?
それではまたノシ
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というわけで目には目をってことで対策型のヤミラミをば。
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性格は好みで耐久が上がるものを選びましょう。
努力値はそれに合わせて基本HDないしHBベースですね。ここでSは4振り同族抜きにしといてください。理由は後ほど。
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ヤミラミ対策と銘打つ以上これは抜いておきたいですね。
ナイトヘッドはシャドボでもいいですが、Cに振らず、瞑想も持っていないので。
動かし方ですが、物理アタッカーとヤミラミが対面してしまった場合に鬼火読みで繰り出します。
やけどをラムで回復したところで次のターンに挑発をたたき込みます。
これで相手のヤミラミの機能を停止した上で鬼火なりナイトヘッドなり。
相手は何も出来ませんから交換読みも含めてアタッカーに交換してもいいでしょう。
ヤミラミ自身は種族値380と低いですが、やっぱ特性が強いですね。
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