デッキが無難にまとまりすぎてる。
現状で完成度の高いコンボデッキは赤武器、赤速攻、白復活、青バーン、黒ゾンビ、黒呪霊、緑精霊あたり。
この中じゃやっぱり赤武器がずば抜けて完成してるよね。反軍剣・メイド・ロマンティスト・誠実・攻城と各マナ帯が全部デッキコンセプトにマッチしていて、対策も非常にしづらい。ヒーローウォードはメイド・ロマンティストがルシャーで倒すし(鋼鉄大地やクライン兄もあるのでHP高くてもキツイ)、誠実は標準ステータスの割に効果が強力、というか反軍剣・突き抜く者と相性が良すぎる。コストアップとかで対策しても初期化するし。宝石ホムが天敵といえど5マナ帯までに場を制しちゃえば何も辛いことはない。攻城がちょっと弱くなるだけ。こないだ追加された野戦なんとかもかなり強いと思う。置くだけで武器出て民兵効果内臓であのステはやりすぎな気がする。
白速攻は修正されてちょっと不便にはなったけど、完成度の高さは相変わらずだと思う。ジェイミスキルの代わりに1ターン目にマナ入れセノ門すれば相変わらずの暴君デッキ。むしろジェイミがアイリンになってバースト展開からのオナー付与でワンチャン力がアップしている気すらする。オナールシャーとか旋回羽とかレリックオナーとか聖なる保護も増えたしね。
青バーンはギミックでいえば完成に最も近いと思うんだけど、回復して遅延する白大型と精神・操作術士が鉄壁過ぎる青大型に弱いから現環境では流行らないだろう。
かといってテコ入れされても困るけどね。そいつら以外には有無を言わさないソリティアになるし。
黒ゾンビは何故減ったのか分からないけど急に減った。
ミケ手が強いから墓地にミイラいれたくないってことかな。単純だけどバースト大量展開しての永続全体パンプアップ、更にコンティジョン残すってのは割とどうしようもない強コンボだよね。フォレストワイバーンとは一体…
そんなフォレストワイバーンさんだけど、ゾンビに劣らないのは相棒の使いやすさ。先駆者と種の展開力が緑精霊のすべて。
種シャード、安息、種ネズミ、庭師、ネゴズリ、ワイバーン、先駆者と分かりやすいパーツで、庭園シャードでシフター付けたりネゴズリ合意者で1点あげてみたり安息の餌になってみたり、コンボというより小細工が沢山出来る。完成度は…高い方なのかなこれ。
Carteは単体のカードパワーが汎用的で強いものが多いから、グッドスタッフ詰め込んでバランス調整したファッティ寄りのデッキになりやすいんだよね。
コンボデッキの「デッキ回してる感」が好きだからコンボ用カードは増えてほしいところ。