オメルオッサンを入手した。手札乱用してエルフ並べるから倒しきれなかった時が課題だったけど、彼のおかげで終盤もそこそこいける。流石エリートさんは格が違うぜぇ。
さて、何やら星砂の優等生ちゃんが話題のようだけど、確かに最近流行ってて割と面倒ね。
1/0/2でちょっと倒しづらい上に、プッシングと時限性ファイアボルト内臓なので確かに赤速攻には刺さるだろうね。しかも青にはピエロもいるから使用済みリトルウィッチと優等生を2/2にすることが可能と。
ステータスの赤、バンプアップの緑、魔法操作の青、だと思っていた時期が僕にもありました…それら全部青様のものです。泣こう。
たしかによく見るようにはなったけど、速攻特化エルフ?デッキだからかそんなに脅威とも感じていない。
何ターンか遅延されるので後半厳しい展開にはなるけど、乱暴者エルフで倒して防御に送られてもそれなりに役立つし(一応盤面有利)、種に訓練すればインムーバブルでプッシング無意味だし(盤面有利、手札マナ1:1交換)、迷路森とか平議員みたいな(疑似)ドリフターいっぱいいるし合意者はスキルウォードだし。いっぱい並べて殴るから倒し損ねて時限性ファイアボルトが飛んでくることもあんまり無い。
でもこれが精霊デッキだったらと思うとぞっとするね。別アカの赤速攻には霧の精霊対策で電気ファミリアがいるから旋風が何とかしてくれると信じよう。
各色で対策するなら
赤:信頼と実績のシールドチャージ エルビンスパイ・旗手で破壊 奇襲 不良とか門番みたいな自分でアタックゾーンに移動できるやつ
黒:カサディン・血の月でインム 防御送りにされたやつをマイナス効果の生贄にする・変身する
緑:スキルウォード 種訓練
白:セバス騎士・逃げた異端者でワッディング 封印各種 聖騎士 ディフェンダー+庭園シャード
青:旋風 大地シャード
あたりになるのかな。こう見ると白は序盤から安定して対策できるのね。
赤が早すぎて本気出す前に終わっちゃってるみたいだけど、最近また封印系とハンデスが地味に強化されてきてるから白怖いなー
元々相手にやりたいことさせない嫌がらせのアンチデッキみたいなもんだし、カードが増えていっていろんなデッキ種類が出てくると、こういうアンチデッキって汎用的に使えてすごく強くなるんだよね。
赤速攻が弱体化されたら一気に伸びてくるだろうな。怖い怖い。