トゥームキングを考える | ヘルガッチャのウォーハンマーブログ

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ウォーハンマーファンタジーバトルのブログです。めんどくさがり故、更新頻度は低くて申し訳ありません。ですが、愛知ではウォーハンマー盛り上がってるぞ!ってのを伝えたくて敬遠していたブログを始めてみました。

検索ワードで昔トゥームキング接近戦型というのが気になってちょっと考えてみた。結果で言えばやはり厳しい。しかし必須になるのはトゥームガードというスペシャルの歩兵が60くらいはいるかな。ハルバード込みで攻5で耐4ポイントはハルバードのオプション込みで13ポイント、さらに必殺の一撃もあるトゥームキング最強のユニットです。このゲームは一部例外を除いて攻撃能力>>>>>>防御能力です。ポイントの比率、マジックスタンダードを持てる、ネフェキーラの魔法と噛み合ってるトゥームガードを使わない手はありません。ネフェキーラの魔法は5番、基本、3番、2番、1番の順で必要になるはず。5番はネフェキーラの魔法特性と噛み合いませんがそれ以上に敵の攻と耐を下げる(ブースト有り)のは破格のスペル!基本スペルは行進移動できないという最大の弱点を補うのに必須。3番は回が増え、2はワード5追加、1は必殺を付加or出目5.6で必殺にさせるのでエンパイア相手にでも。そして専用マジックスタンダード不死なる兵団の旗をトゥームガードに持たせましょう。これはバウンドスペル5で、所持者のユニットをD6+2傷を回復させます。ポイントに余裕があればトゥームキングかプリンスを合流させて接を上げ、とにかくトゥームガードを強化して回復させて敵の主力を潰すのが勝利の鍵ですね。
それとこれは僕の周りの環境ですが、常にケイオスのトロールの大部隊とエンパイアのアーマーセーブ1or2を想定しているのでロードでリッチー・ハイプリーストレベル4を死の魔法体系にし、守護の魔除け45Pでワード4を。さらに専用アーケインアイテムであるネフェラの大祈祷の巻物50Pを持たせるのが良さそうです。こいつはウィザードレベル分パワーダイスを一気に追加させ、パワーダイスの上限を無視し、あらゆる出目が2個以上で抗えぬ大魔力と魔力の暴走を起こします。これで確実に紫太陽を叩き込むのがいいかな。ポイント規模が多ければレベル2死ヒーローで他のスペルを潰してレベル4で紫太陽をとれるようにしましょう。ハイエロファントはレベル1か2で抑え、その場合は弓ウシャブティもいれたいですね。

いろいろロスターを考えるのが楽しいですがこのゲームはお金がかかり過ぎるのと作る、塗る時間が尋常じゃないのが厳しいですね。モデラー気質よりゲーマー気質である僕は辛いところです。電源ゲームで開発してほしいです。
最近はHGアストレイゴールドフレーム天ミナ、RGマーク2、MGシナンジュなんかを作るのに忙しいです(笑)コスパが良い上に筆をほとんど使わないので楽です(笑)



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