【TTT2】鉄拳タッグ2 デビル×ラース【厨二】 | 【鉄拳】ヨナのブログ【TTT2】

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さて


以前の記事にラースのコンボ要員としての安定感を説明したが今回はデビル仁


このキャラもなかなかに優秀なコンボパーツを持つ



アサルトパーツは安定して高ダメを期待できる羅刹を使用

壁も同様


さて

話をデビル操作時に切り替えよう

基本的な戦術に関しては別の機会に話すとして、今回はコンボの話に絞ろうと思う

まずデビルの強みはラース同様基本的な浮かせ技がチェンジ対応というところなのだが(もちろん風神拳のこと)


まずはこの単体コンボを試してみてほしい

6N23RP→6N23RP→3WP→B→66LKLP66→RP→6WK



見てのとおり4割超えクラスかつ赤削り

はっきり言って組ませるキャラによってはタッグコンボクラスの削りを見込める

継続してデビルでいきたい場合等は風神始動でもチェンジしなくていいかもしれない


さてアサルトコンボではバウンドまでは同じレシピで〆をアサルトパーツによって変えるのが簡単かつ分かりやすい
コンボ中にアサルトを発動させるかどうか考えられるからだ

めくり引き戻し系なら羅刹、打ち上げ系ならヘヴンズゲート〆が高ダメだ
自信がなければ6WKにしてもいい


ここまで書いたのは全て風神始動を前提としているが、追い突き始動も考慮しておかなくてはならない

追い突きからはメズ拾いが基本

刻みが必然変わるのでアサルトパーツはそれにあったものがいい

腕に自信があるならばダッシュ風拾いを安定させよう!
安定すればこれまた風神チェンジで赤削り

難易度に見合ったリターンが見込める




では



厨二タッグ組ませてみた編


ラース×デビル




はい



全力で厨二です
本当にありがとうございました



とはいえなかなかに高性能な組み合わせ

火力は申し分ないし、基本浮かせがチェンジ技


以下コンボ紹介



~ラース始動~


6WPT→チェンジ(デビル→6N23RPT→TC(ラース→1RPLP→1RP63LP→B→〆


3RPch→6LKRP→6RPLP63LPT→TA(デビル(46RPLP3RP)→D→1RP6LP




~デビル始動~


6N23RP→6N23RPT~


6N23RP→6N23RP→3WPT→TA(ラース(66RP6LK)→46RPLPRP


4RKch→3LPRPT→TA(ラース(9LK)→9WP×3


4RKch→3LPRPT→TA(ラース(3LKLK)→D→RP→6WK




上記に紹介したコンボはお気にコンボであって推奨コンボじゃないですwww

特に上ビーム三回は笑えます(俺も最近教えてもらった)





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