【TTT2】鉄拳タッグ2 ラース②【※追記あり】 | 【鉄拳】ヨナのブログ【TTT2】

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ラースコンボ


備考:6WP、9RK、等はチェンジ対応なので基本は単体コンボでもタッグコンボ推奨




単体コンボ



始動技①(3RPカウンター、6WP、9RK)→②1RP→③1RPLP→1RP6→SE中3LP→B→④3LP→⑤(D)1RP6→SE中6LP

④を省くと⑤のダッシュがいらなくなる

①が3RPカウンターの場合②を(6LK→DE中RP)にかえられる



始動技①1RKカウンター→②wsRPLP→B→③3LP→④1RP6→SE中6LP


アサルト時は③を省く




〇6WP


6WPはチェンジ対応と言ったが、チェンジ後の初弾がなかなかシビア
とはいえ、ほとんどの最速左アパ系(3LP)で拾える


とにかく、メインのコンボ始動技がことごとくチェンジ対応なのはなんとも心強いものだ



〇アサルト要員



アシスト(2WP)

普通に使える



3LKLK

縦回転誘発、高くあがる



66RP6→SE中LK

ヒットバック(刻みやダメ)少なめ時にアサルトすると1発目~SEで反対側に回り込み、2発目で押し戻してくれる

【※追記】
6LK3→wsRP6LP

6LKで相手キャラをかい潜り3入れでしゃがみ振り向き



他にも使えるのたくさんあるけど代表的なのはこんな感じ



〇壁コン要員


①6RKLPRPLP

②1RPLP→6LP+RK

③RPLPRK


①は新技の連携、2発バウンドからだと最後補正切れ

②は壁中からの安定コンボ

③は壁でアサルト要員時、補正切れさせたくない場合用




まぁやっぱ優秀



最近こんな言葉をよく耳にする

「このキャラ、ラースとコンボ相性がいいんだよなぁ」


かれこれ半分以上のキャラで聞いたwwww

ラースはコンボが優秀だからほとんどのキャラに対していい仕事をできる




相棒が決まらないでいる人はラースもかんがえてみては?





んじゃ最後に俺が使ってるレオとのコンボでも

(俺が自分で開発したコンボだから絶対もっといいコンボあるはず)
(AS=アサルト TC=タッグコンボ、チェンジ)




〇レオ始動



1:(3RP or wsRP or 66RK)→6RP→LP→4RPWPT→B→①(AS 66RP6→SE中LK)→②3LP→6WP

①は素早く出すこと
すると前述の通りラースが押し戻してくれる

②はすべて最速で出すこと
とくに3LPが少しでも遅れると続く6WPが届かない



2:66RKLKT→TC→(ラース)→3LP→6RPLP6→SE中3LPT→B→(AS 6LK2→朴歩中LPRP)→D→1RP6→SE中LP




〇ラース始動



1:(6WPT or 9RK)→TC→(レオ)→①(3LP or wsLK)→LP→4RPWPT→B→(AS 66RP6→SE中LK)→3LP→6WP

タッグアサルトを使用しない場合は①をwsRKに変えてもいい
wsRK→4LP~とつないでいこう

始動が9RKの場合は①を6RPにかえよう



2:3RPカウンター→6LK→DE中RP→1RPLP→1RP6→SE中3LPT→B→(AS 2WP→朴歩中LPRP)→D→1RP6→SE中LP



3:1RKカウンター→wsRPLPT→B→(AS 6LK2→朴歩中LPRP)→1RP6→SE中LP




ラースで〆る際、壁に到達できそうなら1RPLKが便利
壁中を誘発しやすい

また、ラースで〆る際、正面浮きなら666WRに換装できる







てかここまで書いて気づいたがラースの技名ほとんど知らねえww

この前始めたばっかりなのでかんべん


以下最低知っておいた方がいい(俺でも知ってる)通称
(掲示板などで困らんように)

3RP ノッキング(だったかな??) 通称ラースキエン
1RPLP 通称マセツ、マサツ
4LP 早いホーミング 通称樋口カッター
1RK 下段 通称水面
9RK 飛び回転かかと落としみたいなやつ 通称フラヒ
9LK トリガー 通称隼
6WP コンボいくやつ 通称剛掌、剛掌破、キエロ
64RPLP バウンド ボルト 通称ジェッパ