ざっとおさらい
変更点
弱体化
左アパがガードされて-1に、右投げ後の確定追撃削除、構えからの膝(SS9LK)がコンボに繋がらない(ただし確反がなくなった?)、3LPRPのガード硬直が-12に等
強化
新技66LK追加(上段、ホミ、コンボ始動、確反無し)、新技6RP+LK追加(中段、タックル、壁強、確反無し、持続ガードで有利?+3?)、ライトゥのガード硬直が-13に等
大体大きなのはこんなとこ
タックルが騒がれてるが個人的にはそこまで強いと思わない
が、これを擦るスタイルがミゲルのオーソドックスになりそうだ
使い手としては3LPRPの変更、左アパ弱体化が痛い
3LPLPをしゃがませない為の代償が増大
左アパガードからの読みあいも多少変わってくる
ミゲル側は近距離拒否が効率的かな?
中距離を保って2LK、新技のタックル、6RK、でダメージをとっていくことになるだろうか?
イラついて突っ込んできた相手をしっかり刈り取れればいい
ミゲルを相手にする場合、タックルや1LP(ピッキング?下段パンチ)に困ってる人をよく見る
タックルに関しては避けようとせずガードしてから有利フレを生かして大胆2択を仕掛けた方が効率的な気がする
避けてもどっかいっちゃうしね
持続ガードの確認だけはしっかりしよう
下段パンチ(通称ゆとりパンチ)はミゲル側の貴重なダメージソース
対処は左横移動(時計回り)
これだけ
余程の不利フレを背負ってなければかわせる
ミゲルは左横移動で封殺できるものが多い
近距離での不利な読みあい時は左横移動を多めにしてみるといい
あれ?
いつの間にかミゲル視点じゃなくなっちまってる
ま、いっか