スーパーファミコンの『キャプテン翼3』です。
なぜテーマが“音楽”なのか? 間違いじゃないですよ。
音楽が素晴らしいのですよ、このゲームは!!

とにかく『緊張感』『高揚感』に関しては、ちょっとこのサウンドを
超えるゲーム音楽には出会ったこともないですし、今後出会うことも
ないでしょう。状況を表現するセンスはずば抜けていると思います。
……誰が作ったのかわからないんですけどねwwww

いわゆる“キャラゲー”に分類されてしまうんでしょうけど、
俺は原作ちょっとしか知らないでこのゲームハマりましたから。
で、実はこのゲームのシナリオが、ゲームオリジナルであると
知ったわけです。衝撃でしたよ(笑)。
俺の知っている選手、原作じゃ全然違う扱いだったり、そもそも
出てきやしねーんですもんww ストーリーの完成度が異常に
高い
ことも、このゲームが俺の中ではレジェンド扱いされている
要因の一つです。だって、翼の必殺技っていったら、『サイクロン』
でしょ!? 岬の必殺技は『ムーンサルトパスカット』でしょ!?
日向の必殺技は『ライトニングタイガー』でしょおおおお???
ああ、すみません。こういうの、たぶん傍からみればただの
マニアック野郎なんですよね。なはは(´0ノ`*)

とにかく捨て曲なしの素晴らしい音楽集……じゃねーや、
ゲームです。これ、4になると残念ながら著しく劣化して
しまうんですね。退屈なBGM、なぜかクオリティの
下がったグラフィック……。同じゲームをやっていると
は思えない
ほどでした。3は必殺技シュートを打つと、
とにかくグラデーションがド派手なんですよ。
「かっけえ!!!」
と思うわけです。翼の『ネオサイクロン』に至っては、
背景がレインボーですからね。ゴージャス!!!
4はなぜか現実的になってしまい(苦笑)、ファンタジー性が
恐ろしく低下していました。なぜだ!!!?

『ゲームミュージック』、何気にけっこう影響受けてるんです
よねえ。俺は『クロノトリガー』と『ロックマン』と、
この作品のCDは買おうと思いました。でも、この作品だけ
CD売ってないんですわ(*_*) 出してくれれば買うぜ!?
まあ、前出2作の音楽が秀逸なのは有名ですけど、この
作品は“知る人ぞ知る”って感じでしょうね。昔はともかく。

最近のゲームは容量が増えたせいもあり、無駄に壮大なのが
多いですよねw でも、ゲーム音楽に必要なのは“リピートに
耐えられるか否か”だと思うんです。それには、やはり
メロディが素晴らしくないと、聴いていて飽きてしまう。
昔のゲーム音楽に秀逸な作品が多いわけは、“限られた容量の
中で表現する”という制約があったからかもしれません。

これって、アートの世界、クリエイティヴな世界では“本質”
なんじゃないでしょうかね? 骨格が良くないと、いくら
着飾っても無駄なんですよ。はがされて何も残らないような
今のJ-POPシーンは(ry

ああ、ちょっと無理やりかな?w

俺は芯があるものが好きです。
※キャベツとかではない