アーチャー 弓さま。スキルで罠やデバフを付ける。武器:弓 遠距離で攻撃。威力は高いが、範囲狩りには不向きなようです。
防具:軽装
高い機動力と攻撃力を持つクラスで,絶えず矢を放ち敵を混乱させます。
機動性重視のため,防御力を多少犠牲にしており,相手との距離を保つことが重要となります。
基本攻撃:遠距離の敵1体を攻撃可能。
多重射撃:遠距離の複数の敵に対して攻撃が可能。
溜め技で,溜めるほど威力が上がります。
貫通射撃:貫通系の攻撃スキルで,DebuffないしDoT効果を持つものと思われます。
これも溜めれば溜めるほど威力が上がります。
集中射撃:遠距離の敵1体に対する強力な攻撃スキル。
これも溜め系で溜めれば溜めるほど威力が上がります。
そのままボウですね( ´艸`)ムププ
罠しかけたり、デバフつけたりもできます!
やっぱり引き狩りがお得意で、装備は軽装備と弱め;;
ソーサラー 遠距離から強力な魔法攻撃を繰り出すダメージディーラー
武器:サークル(円盤状浮遊物体) 攻撃速度は遅め。防具:ローブ
魔法攻撃職。派手で多彩な破壊魔法が使えるウィザード系職で、攻撃力は,全クラス中で最高です。範囲攻撃や足止め魔法がある。
防御力が弱いので、敵との距離に注意が必要。
火炎球:魔法使いの基本的な遠距離攻撃魔法。
遠距離攻撃で敵1体を攻撃できます。
氷の槍:貫通能力のある遠距離攻撃で軌跡上にいる多数の敵を攻撃できます。
稲妻の罠:地面に罠をセットし,接近した敵を短時間気絶させます。
爆発球:強力な遠距離攻撃。
魔力を溜めて一気に放出し,高いダメージを与えます。
長く溜めるほど強くなります。
魔力回復:MPを高速回復。
ただし,回復途中に攻撃されたり,ほかのスキルを使ったりすると,このスキルの効果が切れます。
スペルだーーー!
MP回復スキルは叩かれるととまりますよねぇ。゚(゚´Д`゚)゚。
AION同様に相手を足止めたり、気絶させたり、範囲攻撃があって・・・火力も高い!
動画でみたサークルが素敵・・・ エルフがサークル構えている姿がとても素敵・×・
プリースト 支援職(ヒーラー)
武器:スタッフ 遠距離攻撃?
防具:ローブ
基本はヒーラーなので回復、状態異常解除、バフがお仕事のメイン。ローブ装備なので、防御力が低め。スタッフの攻撃範囲がどの程度かわかりませんが、基本は遠距離攻撃で戦うスタイルな模様。
も備えています。
裁きの光:司祭の基本的な遠距離攻撃魔法。
癒しの風:近距離治療魔法。
司祭の近くにいる仲間の体力を回復します。
再生の風:中距離範囲型回復魔法。
比較的遠いところにいる仲間の体力を持続的に回復します。
ただし,このスキルの使用中,司祭は動けません。
安息の影:遠距離睡眠スキル。
魔法を放ち,これに当たった敵をしばらく眠らせます。
魔力回復:魔力回復スキル。
MPを高速回復します。
ただし,回復中に攻撃に命中されたり,ほかのスキルを使ったりすると,このスキルの効果がなくなってしまいます。
AIONのキュア役です。AIONと違うところは、ソーサラーは足止め、プリーストはCC(敵を眠らせるなどのクラウドコントロール能力)となっているところ。
プリーストは回復とCCをこなさなければいけません(;´□`) 忙しくなりますね・・・
エレメンタリスト 召喚職・・・でも回復もできる!?
武器:ロッド スタッフよりも短い見た目・・・
防具:ローブ
戦闘では自身が積極的に戦うよりも、戦闘を有利に進めるために自然の精霊を操り,仲間を支援し,敵を邪魔して戦闘を支援するクラスです。
体力や防御力は低いものの,精霊の力を借りることで本領を発揮します。
戦況に応じた適切なBuff,Debuffを選択する技術が必要とされる。
魔力回復:自身のMPを素早く回復します。
ただし回復中に攻撃されたり,ほかのスキルを使うと,回復は停止します。
精霊弾:基本遠距離攻撃スキル。
遠距離攻撃で敵1体を攻撃します。攻撃力はあまり高くないようです。
精気吸収:範囲内にいる敵の体力を吸収して仲間の体力を回復させます。
治癒の風:範囲回復スキル。
精霊師の近くの位置にいる仲間の体力を大きく回復させます。
スピ同様にバフ剥がしとか、相手にデバフを付けたりすることがメインになるクラス。精霊は遠距離攻撃がメインなようですね!
HP回復のスキルもあるので、補助ヒーラーとしても動かなければいけないクラスなので、やや忙しいと思われます。・゚・(*ノД`*)・゚・。
ブログでTERA記事を書いたら、コメントを頂いたGmenさん のブログがすごい!!
情報量もブログデザインも素敵です..+'(◕∀◕)..+*
この方のブログ読みながら、TERA知識得てみようと思います!!
お友達のらくすさんも職とか種族についてまとめていたりします!