絵 自分の絵の描き方をさらしてみる 厚塗り編 その1 | 蒸れないブログ

絵 自分の絵の描き方をさらしてみる 厚塗り編 その1

さて、今までのコーナーで書いてきたものは


前回、動画で上げていこうとして失敗した部類のものであるからして


だいたい、3か月前に描いたものですから

当然、今の絵柄と違います。


そんなわけで、サクサクっと今風に書き直し


ビフォー


rahu2

アフター


asdfgh

はい、大分変わりました。


そんなわけで、次々行きたいと思います


まず先に言っておきます。


厚塗りの基本的な概念です。


1厚塗りの自由度


厚塗りに型などありません!

厚塗りは手法として、極論してしまえば『アナログ塗り』を、CP上で再現したもの

と、言うことはです。

厚塗り、と大雑把なくぐりでひとまとめにしてありますが

ゴッホとピカソの画法が違うように

アナログ塗は紀元前の人類の壁画にまでさかのぼりますから

当然、厚塗りの種類も多種多様!

これが厚塗りだ!―というより、アナログと同じ塗り方だ!というのが正しいのです。

極論してしまえば、アニメ塗り、エロゲ塗り以外のすべての塗り方が厚塗り!


定型化していない塗りこそ厚塗りなのだ―だったら、自由にぬりゃいいじゃん

(自由すぎてもなかなかうまく塗れない)


ですから、当然、僕がこれから紹介する塗り方も

厚塗りであると同時にN,T塗りであることをご理解ください。


まぁ、何事も塗には基本があります。まぁ、アナログ塗の基本とほぼ重複しますが。


さて、もう一つの特徴

厚塗りは、基本的に表現の定型化がほとんどされていません。

逆にいえば質感の追及に際限がない―つまり、無限に追求できます。

基本的に、アニメ塗りで吹くと肌で影の付け方が違うように、質感の出し方は、書きたい物の素材によってエラく変わってきます。

さらに、個性が加わると無限大ですね。


当然、アニメ塗りでも、無限大です。

が、ぱっと見で個性がはっきりわかる塗り方だということでしょう。

醍醐味かな?


2厚塗りの便利なところ


じゃあ、厚塗りは難しいの?

いいえ、僕個人的には難しくありません。

むしろ、線画を書かないタイプの厚塗りでは、油絵と同じように、あとからいくらでも修正可能なのです。

ああ、今考えれば、デッサン狂ってたなぁ・・・とか、もっと表情こうしとけばよかったなぁとか言うのがあれば、簡単に修正できます。

おばさんが化粧を厚塗りするのと同じ理屈です(←違うか・・・)


3厚塗りの不都合な点



アナログ塗りからではなく、CPでアニメ塗から入った方が陥りやすいのですが

厚塗りで「すぱっとした色の付け方」(←アニメ塗のような)をしようとするとすごく時間がかかります。

とにかく『ならし』(色合いが落ち着くまでひたすらぬる事(ぼかし作業や筆作業がここに入る))の時間が極端に長くなります。

アニメ塗の場合、SAIでは最強テクニック、自動選択→切り抜き→バケツが、あるのでごく短時間で済むものを、下手に水彩でぬりだすと、うまく色が決まらない間にイライラして辞める人が続出します。

ですが、頑張ってぬりぬりぬりぬりぬりぬりぬりぬりすることで、出来るちゃあ出来るのであきらめずにやっていくことが肝心です。



とにかく、質感を出すまでが勝負です!

できれば、オリジナルの表現方法で質感を出せるように頑張ります!


まだまだ、勉強中の身なので、「ここ変だよ!」というところがあったらそう突っ込みでお願いします。


では、その1はこれで終わりで


その2からすぐにぬっていきます。


がんばります。