途中投稿


ドラクル2がオープンしましたね。正式サービスじゃありませんが。


思ったこととか、情報を羅列して何かに役立てようと思います。




建設について

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・従来よりも時間がかかる

・クエをこなすことにより、資源面では問題は少ない

・2つ以上の建設は同時進行



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アイテムについて

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○アイテム名

・説明

+α

>思ったこと



○小瓶経験ポーション

・初心者クエで手に入る(探索でも手に入る)

・使うと経験値獲得(レベルが高いほど経験値も多くもらえる)


レベル1 120

レベル2 195

レベル4 373


>レベルをなるべく上げてから使ったほうが良い?

>探索で手に入るのにレベル制限があるのか。(Lv10から手に入らない。。。等)




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その他

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・風車、水車がG鯖よりひどい




・インプ1体で経験値146確認

・ノール1体で経験値146確認

米鯖日記と、考察を含んだ記事は、別々に分けるべきかどちらかに入れるべきか・・・。

悩んでしまう、なんのためにテーマ整理したのだかww



日本、本線進みましたね!

火曜日のパラグアイ戦が楽しみですb



米鯖では、ちょうど土曜日にスタダプレイヤーの保護明けが終わり、戦争勃発・・・って、

防御ランク3人しかポイント入ってないジャマイカ(;^ω^)

まあまあ、そのうち血に飢えるえた○国ギルドがまた一騒動起こしてくれるだろうと、せいぜい期待して待っていますw



それよりも、運営たんからメール来ました。

ラブレターかって?うんにゃ、警告メールだと思うけど・・・どうなんだろ(ぇ


ギルド概要に不適切な内容が含まれていたんで、全部消したぞー。

ちなみに次やったら、今度は違った対応をせねばなるまい、十分注意するように。


BANの警告だよね?ww^^;

運営さん、すみませんでしたm(_ _)m


さてと、ここいらで世間話は終わりです。


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前の変更からしばらく経ち、今ではもう兵力が整いつつあります!


剣士80体

騎士77体


あれ、意外と少ない・・・。

まああれですよ、毎日少しずつ頑張って作っているんです。

その証拠に、騎士77体は昨日1日の産物。

明日にはきっと、騎士154体とかいますって、きっと^p^



現在のランク

人口 29

名声 44

攻撃 43

英雄 41


ハイ、攻撃ランクと英雄ランク、めちゃ抜かれました。。。orz

今週は忙しかったんだ!来週の継続力で勝ってやるっ!カカッテコイ!щ(゚Д゚щ)




我らがギルドの方針がある程度決まりました。

好戦的に・・・しかし今はのちの戦いに備え、英雄のレベル上げに努める。

ちなみに、そもそもスタダは1.7verでやろうと思っていたので、

1.7verでたらメンバー全員で、

1位のプレイヤーKO-Pandoraに総攻撃を仕掛け、

副城奪い放題で自爆。

後に残るは1つの城で復旧しなければならないパンドラさん。

(あ、主城の壁塔も全部壊しとかなきゃw)

てなことをするかも・・・。


どっちにしろまずは英雄のレベルなんですが・・・。



今日のお題

Q.新鯖でギルド間戦争とその装備

仮定:プラス装備で戦争とかな(ry

新鯖でのギルド間戦争の時期って、やっぱりスペシャル装備を全員が装備できる時期じゃないだろうか?

具体的には、「5人目のレベルが10~14あたり」



まず、戦争に必要なものから羅列↓

・相手

・城(攻撃、避難用)

・英雄

・兵士

・装備


注:私はギルド間戦争の初心者なんで、ベテランさんにはかないません\(^o^)/

お手柔らかに・・・。



STEP1. 相手を決める。(戦争を売られた場合は別)

STEP2. どの城を攻撃拠点に使うか決めて、バフとか軍事指揮所とか上げとく。

STEP3. 英雄を兵士満載+装備を固める。

STEP4. 戦争


特に重要なのは、STEP3の、

「英雄のレベル」(=兵の総量)

「十分以上の兵士」(=散っても再起できるように)

「選び抜かれた装備」(=結局は兵士の数を増やすようなもの)



戦争に適した適度な英雄レベルとはいくつか。

装備の補正はどのように選ぶべきか。


-英雄のレベルによって装備できる装備の種類が増える。

-相手の種族が分かっている場合は、

火力>>敏捷・精神>体力


相手が不明の場合は、

火力>>体力>敏捷・精神


クリティカルを狙う場合は、

火力>>魅力>体力・敏捷・精神


(何となく知っている限りで書き出してみました。ベテランの方、間違いがありましたらコメントにて指摘お願いします><)



装備は全部で7箇所。

つまり、

5~9レベ=プラス 補正の最低値は7、最高値は28

10~14レベ=スペシャル 補正の最低値は14、最高値は70

15~19レベ=マスター 補正の最低値は21、最高値は126


注意:龍鱗の盾等の、レベル10以下の装備でスぺシャルがあるものは省きます。

最小値は、初期補正が全て1の場合。最大値は、+3まで強化した状態での補正の合計の最高です。

(計算が間違ってる気がするけど・・・眠いからまあいいや)


何が言いたいかと言うと、「火力>>敏捷・精神>体力」こういうのは、それぞれの補正の割合にも反映されると思うんだ。

だから、「火力>>敏捷・精神>体力」の場合は、たとえば

火力:敏捷or精神:体力=5:3:2

みたいな?


だから、英雄のレベルが5~9で、プラス装備と限られている場合、

最低値は7だから、「火力>>敏捷・精神>体力」に当てはめると、

火力:敏捷or精神:体力=4:2:1

火力補正合計が4、敏捷or精神が2、体力が1

とかね。あくまでもたとえの話。


同じ計算で、英雄が10~14レベなら、スペシャル装備で最高値は70だから、

「火力>>敏捷・精神>体力」を使った場合、単純に

40:20:10となり、

火力補正合計が40、敏捷or精神が20、体力が10

ってことじゃないかと。

しかし、ここでは最高値を使ったから、実際必要になるのは、

+3装備×7個(火力+5×8、敏捷or精神+5×4、体力+5×2)


ここで、間違いがあるんだお;;


装備は全部で7箇所。スペシャル装備は、「体力+5、体力+5」にはならない。

ということで、

同じ計算で、英雄が10~14レベなら、スペシャル装備で最高値は70だから、

「火力>>敏捷・精神>体力」を使った場合、単純に

40:20:10となり、

火力補正合計が40、敏捷or精神が20、体力が10

ってことじゃないかと。

しかし、ここでは最高値を使ったから、実際必要になるのは、

+3装備×7個(火力+5×8、敏捷or精神+5×4、体力+5×2)

は間違い。

+3装備(火力+5)を7個では、合計40は無理ぽ!



てことで、まあ適当にまとめちゃうと、

スペシャル装備なら、

全装備を、火力が混ざったものに統一して、

残りの合計7つを、敏捷or精神と体力に分けたり。


例としては、(対DK)

知力・敏捷

知力・敏捷

知力・敏捷

知力・敏捷

知力・体力

知力・体力

知力・体力

狩り用なら、赤字の部分を精神にすると、敏捷と精神のバランスがとれて良いかも。




なんか気分的にこれ以上続けられないんでここで切ります。

またなんか適当に考えるかもしれないけど・・・。


最後に言っておきますが、

素人が適当に書いたものなので、考察だと思ったら大間違い、これはただの考察もどきです。

クオリティの低さと内容の薄さは許して下しあ。・゚・(ノД`)・゚・。



なんか本末転倒してたことに気がついたので修正。。。

いやはや、忙しくてさっぱり更新していなかった。。。

日記書くとか言っといて、1週間に1度じゃ日記じゃなくて週記ではないかw


今週も割と忙しかったりするのですが、来週からはちゃんと更新できる気がします。


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さて、米高速鯖がスタートして7日が経ちました。

ちょうど人口トップの人にちらほらと副城ができ、8レベ英雄が3人ほど現れた感じです。

現在のランク

人口 65

名声 86

攻撃 29

英雄 33(レベル解放すればもう少し上じゃないかな・・・)


うん、中堅?ぐらいじゃないかな。

課金はまだしていません。ダイアは英雄回すのに3つ・・・orz


建設状況


町の中心 4

酒場 5

倉庫 12

軍事指揮所 5

初級兵訓練所 5

上級兵訓練所 5

宝物庫 8

サーカス 1

公園 3

神殿 2

研究所 5

市場 4

診療所 5

闘技場 6

英雄宿舎 5

厩舎 1

獣舎 1

矢塔 10

城壁 12

城砦 2

魔法学院 5

鍛冶屋 5

魔法の塔 6

要塞 5

ギルド集会所 3

各資源地 10

各資源バフ 1


一見順調に見えるけど、1つ重要な問題があるのに気付いたかな?

ちょうど、

「今日の午後1時に、心臓が手に入るようになるので僻地へ引っ越す予定ですb」

って時に、その重大な問題にやっと自分が気がついた^p^



上級兵訓練所 5

1週間経ってて5レベって、どんだけ低いんだw

騎士やら天使作り始めてるのが普通じゃないかしら(゜_゜)

まあ、原因は鯖スタート後の金曜日から月曜日まで最低の環境でしかログインできなくて、

完全に兵士作るの忘れてたからなんだけど・・・。

いや、実際は忘れてたわけじゃないんだ、僻地へ移動してから作ろうと・・・。

ハイ、アホです。ここにアホがいます。

正直剣士だけの6レベ狩りをなめてた。

30分距離行っただけで運が悪いと1列溶ける( ^ω^ )



「それ、スタダ失敗してるよw」と、昨夜日本鯖のギルメンに言われて自分でも気付いた。

失敗しちゃったZE! ^w^

どうすんだYO!


The Bossは言った。

(某ステルスゲームとは関係ありません)

君には3つの選択肢がある。


1.僻地あきらめて貯めた1万を兵に使う

2.僻地で地道に頑張る

3.The Bobにすがる



ボブさん助けてーー・゚・(ノД`)ヽ(・3・)←ボブさん


ボブさん、本当にありがとうございますm(_ _)m

大切な金貨を1万分けてくれるそうです・・・。ボブさん優しすぎるっ!(つд⊂)


結局のところ、しばらくは僻地に滞在するつもりだったので、

必要最低限の剣士を主城で生産→僻地へ移動し、狩りをしながら騎士まで一直線

という予定。


なんとか挽回して、ランキングの1~4をThe BOBメンバーで占領してみたいと思った。


頑張ります!


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ひょんなことから、意外な人と鯖間取引が決まってしまった・・・。

良かった、のか・・・?(゜д゜)



メモ

米高速鯖 要注意プレイヤー


KO-Pandora

-攻撃、英雄ランクのトップに君臨するプレイヤー。

 名前、所属ギルドからして韓国人であると思われる。

 dogfafaと同一人物であるかは不明。


BISCUITS

-攻撃ランクではKO-Pandoraに次ぐ2位であるが、英雄ランキングを見ると、

 彼の英雄は全て平均的に上げられていて、どれも高いことが分かる。

 米2鯖でも、英雄は常に平均して上げられている。

 彼ほど英雄ランク1ページ目に英雄を入れたプレイヤーは米鯖にはいないだろう。

 英雄の特技が全てユニコ-ンで統一されているところには執念を感じる。