1882年に日本と李氏朝鮮の間で締結された条約です。(学問 ビジュアルより)
読みは、「『さいもっぽ』条約」。
QMA大会で出題された問題でしたが、手練のQMAプレイヤーが揃って「初めて見た。」と発言。
こういうことってあるんですね。
さて、週末は藤江QMA大会に行ってきました。
今回はQMA大会は3部構成でした。
○ポーンリーグ
参加資格
・階級が大魔導士以下
・総合正解率が64%以下、階級が賢者以上黄金賢者以下 (いずれか1つを満たせばOK)
結果は、
優勝:マオ
2位:13ぷとう
3位:キジムナー
4位:ポテト (敬称略)
マオさんの投げた『芸能 スロット』が他の3人をなぎ払い、優勝。
○ナイトリーグ
参加資格
・総合正解率が64%~70%
・過去の藤江や呉羽QMA大会での決勝進出未経験者 (2つの条件を満たせばOK)
結果は、
優勝:みっちゃん
2位:ジャンヌ
3位:エスポワール
4位:びーま (敬称略)
『歴史』2セットを制したみっちゃんさんが優勝となりました。
○キングリーグ
参加資格
・総合正解率が70%以上
・過去の藤江や呉羽QMA大会での決勝進出経験者 (いずれか1つを満たせばOK)
結果は、
優勝:キュレア(アニゲー ビジュアル)
2位:さやかたん(ノンジャンル 連想)
3位:かおる(アニゲー ビジュアル)
4位:とーか(アニゲー 四択) (敬称略)
決勝戦の複雑な封印戦(※)で、投げられるジャンル・形式が限られた中で、
キュレアさんがさやかたんさんを押さえ、優勝となりました。
※決勝戦のルール
封印するジャンルを1個、形式(ランダム以外)を2個、
ランダムをピンポイントで2個(「野球」、「音楽」等))、決勝戦進出者4人がそれぞれ選択。
このルールによって、
使えるジャンル:ノンジャンルとアニメ・ゲームの2つのみ
使える形式:四択、連想、並び替え、四文字言葉、タイピング、ビジュアル、ゲーム、ランダム
となりました。
こうして学校名は、『藤江のくまはわしが育てた校』となりました♪
優勝した方々はおめでとうございます。
そして、運営進行の方はお疲れさまでした。
ちなみに、私はナイトリーグに参加。
第1回戦で敗退。
ちなみに、投げたのは『芸能 一問多答』。
意外性を狙ってみたものの大した効果もなく、『学問 スロット』の2セットにやられました。
正解率があと2%低かったら、ポーンリーグに参加していたかも。ww