オンラインゲームレビュー

オンラインゲームレビュー

MMORPGやFPSなどのオンラインゲームのプレイしてみた感想をまとめています。

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鉄鬼はサドンアタックでお馴染みのアラリオが運営するメカニックTPSゲームです。1/28に待望の正式サービスが開始し、新モードや新ストーリーなどが続々と追加されています。アクションゲーム好き、メカ好きにはたまらない作品になっています。





鉄鬼は最大16対16の大規模な戦闘が特徴です。大きなメカによる乱戦は迫力があり興奮します。メカニックアクションゲームといっても、基本的なシステムはFPSと似ている点が多いようです。例えば操作方法はWASDで前後左右の移動、スペースキーでジャンプ、123で武器の切り替え、Rでリロード等々。また、FPSのクラスのように機体にも種類があります。火炎放射器や回転ノコギリで敵を攻撃する「強襲型」、ブーストと連射性能に優れた「軽量型」、支援能力に特化した「整備型」、長距離から強力な攻撃を行う「狙撃型」など様々な機体が用意されています。さらに機体を自分好みにカスタマイズすることで、機体の性能差を出すことも可能です。





鉄鬼は正式サービス開始時に2つのゲームモードを追加し、現在6つものゲームモードを遊ぶことができます。「デスマッチモード」は両陣営に分かれ、制限時間内により多くの敵を倒した陣営が勝利します。「爆破ミッション」は片方の陣営は基地の爆破、もう片方の陣営は爆破を阻止する任務を遂行します。"アンテナによる通信の完了/解除"、"どちらかの陣営の全滅"、"タイムアウト"のどれかの条件を満たすことでラウンドが終了し、目標ラウンド数を先取した陣営が勝利します。「占領モード」は制限時間内にそれぞれの地点を占領、または防衛した陣営が勝利するモードです。「サドンデスモード」は両陣営に分かれ制限時間内に相手陣営を殲滅し、生き残る任務です。「ボスモード」は制限時間内にボスをめぐって攻防戦を繰り広げるモードです。「キャンペーンモード」は仲間と協力し、各ラウンドをクリアするゲームモードです。





たくさんのゲームモードがあるといっても、どれもFPSではすでにスタンダードになってきているものがほとんどです。しかし「ボスモード」はオリジナリティが高そうです。FPSには自動的に進んでいく戦車を巡って攻防するゲームモードがあります。ただし戦車による攻撃はプレイヤーが行います。それに対して鉄鬼のボス機体にはAIが搭載されていて、レーザーやミサイルの弾幕攻撃が降り注ぎます。さらに敵チームからの攻撃も加わることで戦場が激化します。正面切って戦ったのでは攻撃側に勝ち目はありません。建物内に潜み奇襲する形で少しずつボスのエネルギーゲージを減らしていくのが有効です。1つのオブジェクトを巡る戦いは自然とチームの連携が取れ、勝利時の達成感も大きいのでお勧めしたいゲームモードです。