遂にサミタに「アニマル(G)」が導入された


「アニマルかつみ氏」監修との事で期待度MAX!


早速テストホールで打ってみた


ガイキチスロブログ(改)
↑777揃い


ガイキチスロブログ(改)
↑BAR揃い


ガイキチスロブログ(改)
↑☆揃い


まずは連チャンするかどうか・・・


きちんと連チャンします!


吸い込み天井35枚(13G)内で連チャンします!


ガイキチスロブログ(改)

↑フルーツ確定目


1セット25Gの小役の集中(フルーツ)もきちんとループします!


驚いたのが中リールの「ブルリ!」が再現されてます!


アニマルは何かしらのフラグ成立時に中リール停止時にリールが「ガクン!」となる


フルーツ中の15枚役揃い時は「ブルリ!」が起こらない


つまり「ブルリ!」発生→小役揃わず=ボーナス!


また「ブルリ!」なし→15枚揃い=フルーツ確定!


と、ここまでは完璧にアニマルを再現している・・・


が、2つ実機との相違点を発見してしまった・・・


①、ボーナスフラグ成立後に小役を揃えてもボーナスフラグが消えない!?


②、右押し時のリール制御が実機と異なる!?


まずは①について


アニマルは差枚数吸い込みでボーナスを成立させている


本来ならばボーナス成立後に小役が揃うとボーナスフラグは一旦消失する


再度目標枚数が吸い込まれた時点でボーナスフラグ成立となる


ところがサミタverは小役を揃えてもフラグが消えない


まぁ、そこまで再現できないのかもね・・・


次に②について


自分の記憶が確かならば「アニかつ氏」は順押し派なはず・・・


さては右押しの制御を知らないの?


とにかく右押しするとボーナスフラグに気付き易い


きっちりテーブル制御って感じ


しばらくはアニマル(G)で決まりだな!