アイチュウCD発売おめでとうございます!
「Soleil」のジャケットの星夜くんがかっこよくてときまきが止まらない。
特に眉と鼻筋。イケメンがすぎます・・・。可愛さもかっこよさも全部持ってる。ハグ魔だけれども。
「道化師のロンド」の話
蛮くんのイベントはじまりました!
新しい形式のイベントでまだ慣れていませんが、5000以内に入れるといいなー。課金する余裕がないので、なるべくイベントのカードはできる範囲でがんばります。
今回のイベント、まだあんまり理解ができていません。
ルールを読む限りでは、ツアーをクリアしてイベントのポイントなどの報酬がもらえるわけではないみたいですね。
ためしにコンティニューをしてみたら、ツアーが終了するわけでも最初からにもなるわけではなく、普通にリトライ。体力もそのままもう1回やり直すだけでした。
つまり5まで行くかいかないかは自己判断なわけです。
するとクリアを優先して、体力回復のキャラクターを優先的にツアーのメンバーにするのではなく、高ポイントを狙えるキャラクターをツアーに入れて編成した方がいいのか。
または、一番難しいツアーにすると3から5がエキスパートでポイントも多くもらうことができるので、5まで行けないと思うなら、多少ポイントが下がったとしても体力回復のスキルを持つ子を入れた方がいいのか。
仮に確実にクリアできる体力回復優先のデッキでポイントが1000ポイントもらえるとして、スコアアップ系のデッキで1500もらえるとした場合、ツアー終了時点で2500差がでる。1000のデッキでツアー終了時5000ポイントなので、1500のデッキで4ステージ目まで回れるのならば、スコアアップの1500のデッキでツアーを途中でやめるという作戦にでることができます。
などなど点数いろいろ考えましたが、もし4,5ステージまでクリアする自身がないなら、それぞれのツアーの色単色でスコアアップスキルのリーダーのデッキに、体力回復系のスキルを持ったキャラクターを入れるのが理想的な気がします。
難易度普通のツアーと比較するまで根性がないので保留します。
WILDツアーで最後に天上天下の「誇り高く有るために」がきたら、きついです。この曲一回手がすべると連続して間違えてしまうのであきらめるしかなさそう。いまだにこの曲だけフルコンできません。
このイベントで夏祭り星夜くん(めっちゃかわいい)の不死鳥の加護など復活や体力回復系のスキルやMISS無効化、MISSのPERFECT判定(I❤︎Bお家芸(勝手なイメージ))が有効活用できる予感。音ゲー得意ならあまり使わないかもしれませんが。
外は寒くて手がかじかんで、音ゲーやるには厳しい季節です。このイベント外で電車の待ち時間中にホームでやるにはプレッシャーのかかるイベントなのでぬくぬくした場所でやりたい。
ようやくプリライの気持ちの整理ができたので次か次あたりにプリライのこと書こうと思います。ワンクッション、チェンクロのお話が入りそう。ブログネタもかけるといいな。