バトスピ・ネザードバァラル&アーサーデッキのテストバトルの結果。 | スパーキーの日ハム観戦記(素人のひらめき解説)

スパーキーの日ハム観戦記(素人のひらめき解説)

かなり日ハムについては辛口に書きますが、素人のたわごとと大きな心で読んでみてください。ちなみに私は音楽畑なもんで音楽には詳しいと思うが、野球は実践したことがありません。技術論については何の根拠はありませんのであしからず!

時間がなくて最後まで終わらなかったが、だいたいの欠点が浮き彫りに・・・


スピードが遅いのと不死がまったく出てこない展開に参った。


アーサーをライフ残り2の段階で登場させた時に形勢は逆転。

あらかじめ捨てていたネザードバァラルをノーコストで召喚。

相手のフィールドを荒らしまくる。

ほぼ全滅。


ただ、そのターン、絶甲氷盾で切り抜けられ、次のターンの攻撃も絶甲氷盾2枚目で止められ、アーサーのブレイブをシールドドラゴンMarkⅡからイビルフィッシャーに変えてアタックした瞬間にクレッセンドハウリングで手札に戻されると再召喚は厳しくなった・・・これが課題1。


ただ、その後、大量のドローで大量に不死スピリットをトラッシュに送り大量召喚。

ほぼ勝ったようなもんだった。


使えるカードと役に立たなかったカード。

デッキの回り方が悪くなるので抜いたほうが良いカード。


今回役に立ったカードはイビルフィッシャー。

召喚時2枚オープン1枚手札に、1枚トラッシュ行きの効果は役に立った。

アタック時効果も激突で破壊されたエサルフリーダを手札に戻せて再度召喚できたし・・・


役に立たなかったカード・・・

ネクサス「死者の湖」。

外すことにします。

とにかく、不死のスピリットの数、密度をもう少しあげなければ・・・


前のデッキに比べデッキバランス悪くなっちゃた!