パラメーターに関する考察
※今回の内容は飽くまでも碧河の想像です。
サーヴァントによってArtsで貯まるNPの量が違いますよね?
『ステンノ』が異様に貯まるなと思っていたら、彼女の魔力パラメーターはEXなんですね。
もしも、Arts使用時のNP獲得量が魔力パラメーターに依存するなら、Busterによる威力上昇値は筋力パラメーターで、Quickのスター発生率が俊敏パラでしょうか?
この様にパラメーターが意味を持つようなら耐久パラは崩御力でしょう。
宝具や概念礼装にある防御力は出所不明ですし。
そうなると、後は『幸運』と『宝具』はなんなのでしょう?
『宝具』は宝具の威力?状態以上に影響が?
『幸運』なんて何がなんだか……。
という訳で、以上。碧河の妄想でした。
サーヴァントによってArtsで貯まるNPの量が違いますよね?
『ステンノ』が異様に貯まるなと思っていたら、彼女の魔力パラメーターはEXなんですね。
もしも、Arts使用時のNP獲得量が魔力パラメーターに依存するなら、Busterによる威力上昇値は筋力パラメーターで、Quickのスター発生率が俊敏パラでしょうか?
この様にパラメーターが意味を持つようなら耐久パラは崩御力でしょう。
宝具や概念礼装にある防御力は出所不明ですし。
そうなると、後は『幸運』と『宝具』はなんなのでしょう?
『宝具』は宝具の威力?状態以上に影響が?
『幸運』なんて何がなんだか……。
という訳で、以上。碧河の妄想でした。
イナでマイカードを作る
マイカードに必要な使用回数が大幅に緩和され、一枚しか持ってなくても600回でOKとなりました。
これでレートも大して熔けずに済む…………と思っていたら、ところがどっこい。
『目利きのフェイリン』の時はまだウィリディスが環境デッキの一つだった頃に作ったので、レートが2000を切らずに住みました。『CE東方剣士』の時は虎サクラデッキに組み込んだので2000を僅かに下回る程度。
しかし、今回の『法皇イナ』はコスト6の為、既存のデッキに組み込むことが難しく、また、イナのお伴である『Exオイルスライム』を碧河は二枚しか持っておらず、テンプレ通りに組むことが出来ないのです。
色々と考えた末、組んだデッキがこちら。

フェイリンはマイカード。ファーストで『名将の決断』(ウィリディス全体AT14増)を着けています。
結果、2500あったレートは一日で2300台に下落orz
そんな訳で、憂国2プレイヤーの方はリーダーフェイリンをあまり虐めないようお願いします。
碧河お兄さんとのお約束だよ♪

これでレートも大して熔けずに済む…………と思っていたら、ところがどっこい。
『目利きのフェイリン』の時はまだウィリディスが環境デッキの一つだった頃に作ったので、レートが2000を切らずに住みました。『CE東方剣士』の時は虎サクラデッキに組み込んだので2000を僅かに下回る程度。
しかし、今回の『法皇イナ』はコスト6の為、既存のデッキに組み込むことが難しく、また、イナのお伴である『Exオイルスライム』を碧河は二枚しか持っておらず、テンプレ通りに組むことが出来ないのです。
色々と考えた末、組んだデッキがこちら。

フェイリンはマイカード。ファーストで『名将の決断』(ウィリディス全体AT14増)を着けています。
結果、2500あったレートは一日で2300台に下落orz
そんな訳で、憂国2プレイヤーの方はリーダーフェイリンをあまり虐めないようお願いします。
碧河お兄さんとのお約束だよ♪

