赤字:要注意点
紫字:改善点
青字:すでに出来ている点
?箇所:要検討
<<ソーティ入場時に、事前にルート確認・情報共有しましょう!!>>
<<ソーティ終わったら、反省会5分くらいやりましょう!!>>
● 7ボス攻略(ABCEFG+Hの場合)作戦案
・ジョブ編成
剣サポ白orサポ暗、学サポ赤x2、風サポ学、コサポ侍?、黒サポ赤
・全体ルート
CGBA EF H
(Gでボルスターを使い、カットカードでHまでに回復させるため)
・Cボスまで
・ルート
・ABCトリガ分かれて取得し、C集合
(A:学、B:コ、C:剣学黒風)
・Cのあと、北西(Cデバイス)方面?に進み、地下へ
・ポンポンダッシュ
・Gボスまで
・中ボス(ナラカ)倒す
・学の 溶解→核熱 連携からの火MB。剣デミで光連携もいれてもいいかも
・風はグローリーブレイズを使う?(使えるなら)
・SPアビ
・学 連環計 ・・・えびさん担当
・風 ボルスター
・コ カットカード(→風水に)
・BAボスまで
・ルート
・Gのあと、Aデバイスへ飛び、北東方面へ
(ナラカ倒してれば、聖水で回復する)
・EFボスまで
・ルート
・Aのあと、無印デバイスから、A地下(まつこスルー) → B地下
・SPアビは使わないで温存する
・Fボスは、学2で交代で連携、本切れたらランダムディール
・Hボス
・SPアビ
・剣 E.スフォルツォ
・学 連環計 ・・・にゃーさん担当
・風 ボルスター
・コ ワイルドカード
・黒 サテルソーサリー・魔力の泉
・特徴
・時間経過でダメージが出なくなるみたい
・ヴィヴィセクション後、弱点がわからない
(技をほとんど使ってこないらしい)ので、なるべく3分で倒したい
・与TPを減らして、弱点を変えさせないのが重要
・最初の10秒? くらいで、特殊技つかうので、弱点が分かる
・エローディングフレッシュ 風 弱点
分解連携(ブリザド→水門の計)
・ファミナススマッシュ 土 弱点
重力連携(エアロ →闇門の計)
・フラッシュフラッド 雷 弱点
分解連携(ブリザド→水門の計)
・フレミングキック 水 弱点
湾曲連携(光門の計→土門の計)
・アイシーグラスプ 火 弱点
溶解→核熱連携
(ストーン→火門の計→(精霊)→雷門の計)
・弱点属性ダメージでエフェクト「!!」ランダム発生
・弱点をつくと、時間経過によるダメージカット上昇が止まる
(リセットはされないらしい)
・罠は、範囲ダメージ と 精霊弱体(スリップダメージ) を与えるオブジェクト
(弱体うけたら、状態回復したほうがいい。パナケイア や イレース)
・事前準備
・剣
・バサンダ+ブリンク+ストンスキン。
・サポ白の場合、オースピス(与TPへらす)
・全員にヴァレションorヴァリエンスでFC。
・ルーンは戦闘開始後。 ないしは雷耐性(テッルス)がよいかも?
・コ
・3分タイムキーパー役
・ウィザーズロール/モンクスロール
・学
・連環役はオーラ
・虚誘掩殺の策
・陣は、戦闘開始後
・風
・インデアキュメン、エントライン
・サポ学白グリ(イレースのため)
#モンクスロールがかかってないメンバーは必ず報告!
・戦闘開始後
・剣
・壁や角でボスをなるべく固定。なるべく後ろ向きで
・サポ暗の場合、アブゾタック
・弱点をみてから 弱点ルーン×3 の ガンビットレイク
・ストスキ切れたらワンフォアオールで魔法防御(与TP0にする)
・コ
・剣のガンビレイクをみてから、剣にワイルドカード
・学
・連環役は、LV2の連携(前述)をいれまくる
・連環しないほうは、弱点発見・羅盤のあとに 気炎+計2(素打ち)をいれる
・連環しないほうは、弱点発見のあとに 黒学に 陣IIをいれる
・風
・弱点をみてから ボルスター + ジオマレーズ
・ワナ出て精霊弱体受けたメンバーを状態回復(イレース)
・黒
・弱点をみてから、魔力の泉と、サテルソーサリー使用
#ワナ出たら、ワナ回避して各自パナケイアで精霊弱体(スリップ)を治す
#分担のイメージ
・3分経過する前
・剣
・3分ちょっと前に、剣は Eスフォルツォ。
・他のメンバーは、距離取って退避
・ヴィヴィセクション後 (基本このパターンは負け戦)
・剣
・ヴィヴィセクション後はボス殴って技誘発させる?
・学黒
・弱点さがし → 弱点での連携MB
・連環計が切れてるので、連環しないほうが震天連携担当する?
以上
5/23 : (テスト用動画) https://youtu.be/n6pc4aB05ic
