●平日定例  (水曜・金曜除くかは 再検討中)

 月火木・金?

  2130頃?にスタート:ソーティ ハレ組(仮)

  2130頃?にスタート:ソーティ なでしこチーム(仮)

 

  2230頃?にスタート:ソーティ ハレ組(仮)

  2230頃?にスタート:ソーティ なでしこチーム(仮)

 

●まったりプレイ企画

 ・オーメン攻略 (金銀→歩→桂香→王x5 )

 ・召喚士/からくりツアー ・・できてないけど

 ・ダイバー/ジェール   ・・できてないけど

 

●キャンペーン企画

 ・毎日アンバス? ・・・アンバスケードポイントアップキャンペーン

 ・ユニティ装備あつめ ・・・ユニティ:ウォンテッドキャンペーン

 

●強化月間

 ・マスタートライアル(白と黒) ・・4月にクリアしてみたい

 

●その他 定例 (メンバー集まれば開催)

 - 4/1 (水)

  ・2000頃~? ベガリー

 

 - 4/4 (土)

  ・2130~ イオニック(??)

 

 - 4/5 (日)

  ・2130頃~ ダイバー・バス(レリック+3解放のみ)

  ・2200頃~ マスタートライアル(白と黒)挑戦

 

 - 4/8 (水)

  ・2000頃~? ベガリー

 

 - 4/11 (土)

  ・2130~ イオニック(??)

 

 - 4/12 (日)

  ・2130頃~ ダイバー・ウィン (レリック+3解放のみ)

  ・2200頃~ マスタートライアル(白と黒)挑戦

 

 - 4/15 (水)

  ・2000頃~? ベガリー

 

 - 4/18 (土)

  ・2130~ イオニック(??)

 

 - 4/19 (日)

  ・2130頃~ ダイバー・ジュノ(レリック+3解放のみ)

  ・2200頃~ マスタートライアル(白と黒)挑戦

 

 - 4/22(水)

  ・2000頃~? ベガリー

 

 - 4/25 (土)

  ・2130~ イオニック(??)

 

 - 4/26 (日)

  ・2130頃~ ダイバー・サンド(レリック+3解放のみ)

  ・2200頃~ マスタートライアル(白と黒)挑戦

 

 - 4/29(水)

  ・2000頃~? ベガリー

 

以上

●物理編成案・最小構成検討中

  #構成メンバーがおおいと、敵のHPが多くて大変なため、最小構成で攻略して、

  #そのあと、複垢やほかのメンバーも含めた構成での攻略をしたい。

 

●編成 

 ・ヴィニパタ戦

  1.あきさん剣、りーざさん赤、くろさん詩、にゃーさん学、えびさん風、はれ黒

   or

  1.あきさん戦、りーざさん赤、くろさん詩、にゃーさん学、えびさんモ、はれナ

    #別キャラでコルセアロールしておく

 

 ~~~~

 ・エリニス戦

  1.あきさん戦、りーざさんコ、くろさん詩、にゃーさん学、えびさん召喚、ばっしゅさん召

  2.はれナ

 

 ・アルブメン戦

  1.あきさん戦、りーざさんコ、くろさん詩、にゃーさん学、えびさん侍、はれナ

  2.(らじさん赤)  

 

●攻略予定

 3/28(土) 2130頃から ヴィニパタのみ

 

●作戦

 ・ヴィニパタ

  ・ボス+お供(最大6体?)

  ・物理で削るなら、羅刹モードで戦闘。ただし運頼み。

  ・護衛のヘイトはボスのモードによって変わるので注意。

  ・開幕で、詩のナイトル寝かし

  ・死の宣告技あるので注意。赤でスタン有効?

  ・敵WS中に大ダメージで弱点つける。(敵のダメージ増加がリセットされる)

  ・とにかく、敵に弱体技になやまされそう・・

  ・開幕のボスのモードによって難易度が変わってくる。

   (開幕から羅刹モードなら、物理削りは容易)

  ・護衛のタゲが後衛に行くので、全員まとまって戦闘したがあまりよくないかも?

  ・死の宣告技があるので、赤スタンのタイミング重要。

  ・MB編成での攻略もアリかもしれない。夜叉モードなら。運頼み。

 

●戦果

 

●戦い方メモなど

 

以上

●物理編成案・最小構成検討中

  #構成メンバーがおおいと、敵のHPが多くて大変なため、最小構成で攻略して、

  #そのあと、複垢やほかのメンバーも含めた構成での攻略をしたい。

 

●編成 

 ・ゼルデ戦

  1.あきさん剣、りーざさん学サポ黒、くろさん風、にゃーさん学、えびさん学、はれ黒

 

 ・ヴィニパタ戦

  1.あきさん剣、りーざさん赤、くろさん詩、にゃーさん学、えびさん風、はれ黒

 

 ・エリニス戦

  1.あきさん戦、りーざさんコ、くろさん詩、にゃーさん学、えびさん召喚、ばっしゅさん召

  2.はれナ

 

 ・アルブメン戦

  1.あきさん戦、りーざさんコ、くろさん詩、にゃーさん学、えびさん侍、はれナ

  2.(らじさん赤)  

 

●攻略予定

 3/21(土) 2130頃から ゼルデ → ヴィニパタ

 

●作戦

 ・ゼルデ

  ・#2で戦闘。(スフィアがあるので、段差を利用する)

  ・敵の技(ジャストデザーツ)で護衛がでてくるので、開幕からスタンで阻止する。

  ・開幕は、学の1人が、精霊の印→スタン。

  ・風水でランゴール、フォーカス (or マレーズ)して、スタン入るようにする。

  ・敵の技(ジャストデザーツ)がみえたら、すぐにスタン。

  ・もうひとりの学は、最初から連環計を使用して、連携MB。

 

 ・ヴィニパタ

  ・ボス+お供(最大6体?)

  ・物理で削るなら、羅刹モードで戦闘。ただし運頼み。

  ・護衛のヘイトはボスのモードによって変わるので注意。

  ・開幕で、詩のナイトル寝かし

  ・死の宣告技あるので注意。赤でスタン有効?

  ・敵WS中に大ダメージで弱点つける。(敵のダメージ増加がリセットされる)

  ・とにかく、敵に弱体技になやまされそう・・

  ・開幕のボスのモードによって難易度が変わってくる。

   (開幕から羅刹モードなら、物理削りは容易)

  ・護衛のタゲが後衛に行くので、全員まとまって戦闘したがあまりよくないかも?

  ・死の宣告技があるので、赤スタンのタイミング重要。

  ・MB編成での攻略もアリかもしれない。夜叉モードなら。

 

●戦果

  ・ゼルデ:1敗1勝

 

●戦い方メモなど

  ・#2で戦闘。(スフィアがあるので、段差を利用する)

  ・敵の技(ジャストデザーツ)で護衛がでてくるので、開幕からスタンで阻止する。

  ・開幕は、学の1人が、精霊の印→スタン。

  ・風水でエントラランゴール、インデフォーカス ジオマレーズして、スタン入るようにする。

  ・敵の技(ジャストデザーツ)がみえたら、すぐにスタン。

  ・もうひとりの学は、最初から連環計を使用して、連携MB。

  ・火MBでゴリゴリ削る。

  ・大ダメージで弱点つけると、バイオスフィアがなくなる。(スフィアあると盾もたないかも)

 

以上