$はっぱixaブログ


今回の合戦は記事書けませんでした!いつもあざっす!

もう画像が残ってなかったw

-----------------------------------------------------

-とある人の五右衛門、活躍日記-
      (サブタイトル-銅銭的な意味で-)

$はっぱixaブログ

今回の五右衛門さんですが、
1日目400円
2日目0円
以上です。

今回はちょっと忙しくてほとんど参加できませんでした。
しかも初日に2回攻められただけだったので、こんな結果に。

五右衛門さんで稼ぐにしても、それなりに陣張りして働かないと
ダメってことですねw

以上、五右衛門報告でしたー。
ではまた。


今回は○○○○さんの五右衛門も不発な模様w


---------------------------------------------------


-本日のログ-
【 知久 】の【瀬名姫】が、【騎馬隊進撃LV1】を発動させ、獅子奮迅の活躍を見せた!


フフフ。スナイプw

勝ち!THE・連合最強

豊臣ぱねぇ。

3,224,877 70% VS 1,386,167 30%

これは伊達はもうしょうがないよな~。
最近は攻撃=勝ち、防御=負けが定着してるので、国の勝ち負けはほとんど気にならなくなってきた感が。
1期目からそんな気になってなかったか・・・w

それでは合戦のダイジェスト。今回は盟主戦ラッシュダヨ!


●盟主落とし2連発@フレックス☆タイム

○1つ目

$はっぱixaブログ

加勢はあんまり入っておらず、思ったよりあっさり。

一発目から勝てると、ほぼ鉄板です。戦功5330GET!

○2つ目

$はっぱixaブログ

こっちは死闘になりかけたw

途中で近くの人の城と、村が復活して加勢部隊送られてたと思うから@ちょっと遅かったら最悪落としきれないかも?みたいに思ってました。
たぶん加勢部隊が間に合ったのはベタ付け砦の人の部隊だけでした。

$はっぱixaブログ

↑はここ攻めたときのログですが、だいたい7分に一発くらい?10合流打ってる感じで、けっこう速く攻めれたのがよかったな~っと。

途中、相手が最初に負傷したときもう勝ったからマッタリ行こうってことになってスピード緩めたのがまずかったw

陣掃除ちゃんとしてるなら、vs盟主で勝ったときは7合流くらいでもいいから、一気に4,5分間隔くらいで陥落の文字出るまで押しこまないとダメだな~/(^o^)\

久々にカードいっぱい揃えてないときついと思った局面でした。

これで戦功8676は割にあわねーす!
気持ちは20000くらいほしい!

予想総防はたしか400~450万くらいでした。もうちょっと高かったかな?!


------------------------------------------------------------------------------
<盟主戦について>

盟主戦やるときは最初はコスト3で組んで、相手負傷したら2.5連打の回転率重視がいいぽいすなぁ。
相手負傷したあとにコスト2.5で4部隊使えるとこと、3部隊になるとこじゃ結構差がでそうw

あと、相手の砲防の数で堅さがだいぶ変わる。これは今回実感した!やばいw


@盟主戦やるときは、同盟の中で誰かが↓の計算式使って相手HP測ると便利だよ!

残存HP=100-(敗北側総防御力÷勝利側総攻撃力)×58

↑の式を自己紹介文の下のほうにこそっと書いておりますw
------------------------------------------------------------------------------


●炎から蒲生キター

$はっぱixaブログ

・・・砲防にしようかな・・。

普通に迅速、兵器運用、鉄砲挟撃のあたりから2つつけて砲攻にしようと思ってて、WIKIの鉄砲足軽の実指揮見ると。

柴田・・・2850
蒲生・・・2967

柴田さん砲防なんですががが。複雑な気持ちになるね(つД`)

とりあえず搭載兵数でソートしたときに1P目に砲防カードあると、守るのがものすごい便利だから兵数詰めるやつは全員砲防にしようかな~とか思ってたり。
1P目が砲防カードばっかだとデッキ空いてたら40秒部隊撃退余裕でしたになるヨ!

いまのとこ今後の蒲生は砲攻7、砲防3くらいで考えてます。初期スキル強いからな~w


●伊達筆頭 VS 豊臣3同盟
(筆頭って書いちゃってるので、名前消しません)

$はっぱixaブログ

陥落!同盟の連携の理想形wwさすが見事。ヘビー級のぶつかりでした。

これやられたら、最初に思いっきり詰め込んでない限り無理だよな~w
こんな感じで1つの同盟じゃ落とせない城でも協力して落とすとかが、今度からの楽しみ方になってきそうな気が。
国の勝ち負けが決まってるなら、筆頭が落ちるかどうかで勝ち OR 負けみたいになってもいいような。

なかよし(豊臣1位)、天下のハイサイ~♪(豊臣2位)、☆如水(豊臣4位)
の連携でした。


豊臣は☆如水さんが特に武闘派なイメージが。


今度北条でもやってみたいね。でかめの盟主落とし。
ブルーレグルス、寝落ち武者、十一人衆、百十の会さんあたりと一緒に攻めてみたかったり。
同盟人数近いから陣邪魔になりにくそうだし。

見てる人いたら、合戦中よかったら連絡くださーい。こっちからするかもw


●おまけ

$はっぱixaブログ

19+20鯖最強の同盟なんじゃないでしょうか?

すごい。攻側も名前伏せときますw10合流で本気だしたらいつか総攻1000万行きそうなイメージが。
20鯖のとき懐かしい名前の人もいたり((_ _ (´ω` )ペコ
いえーい○○SSさん見てるぅ!?ものすごく強いヨ、そして敵で来られると怖いヨ。


-----------------------------------------------------

-とある人の五右衛門、活躍日記-
      (サブタイトル-銅銭的な意味で-)

$はっぱixaブログ




今回の五右衛門さんですが、
1日目5467円
2日目0円
でしたー。

今回は大規模な盟主攻防戦に参加することができまして、
防御側として五右衛門部隊を加勢させたんですけども、
1回しか発動してくれませんでした。
その1回で5000円ゲットしてきましたけんどw
うまく発動してくれれば2,3万は稼げますね。
そのためには、兵法振りでランクアップさせた軍師を育てる必要がありそうです。

それから、いつも五右衛門加勢を暖かく許してくださる
盟主さんに感謝です。

1日目に自分の城落とされたので、
2日目は五右衛門さんお休みでした。

以上、五右衛門報告でしたー。
ではまた。


大台にそろそろ乗るのか?・・・乗っちゃうのか?!・・・( ゚∀゚)



---------------------------------------------------


-本日の合成-

件名 下間頼廉 Lv11の合成結果
本文 スキル 鉄壁の備えLV1 を習得しました!
三好政康Lv0は消滅しました。

ハゲは鉄壁(キリっ

頼廉2枚目完成しました~♪

$はっぱixaブログ

他にはこんな感じ

件名 山内一豊 Lv12の合成結果
本文 スキル 騎馬隊堅守LV1 を習得しました!
雨森清貞Lv0は消滅しました。

件名 京極高次 Lv11の合成結果
本文 スキル 槍隊守護LV1 を習得しました!
結城晴朝Lv5は消滅しました。

件名 山内一豊 Lv12の合成結果
本文 スキル 騎馬隊布陣LV1 を習得しました!
石川数正Lv5は消滅しました。

山内くんも完成。

$はっぱixaブログ


-本日のログ-

今回めぼしいのなかったから前回のをば。

[22:04:34] はっぱ: 【 ますびっちⅡ 】の【前田利家】が、【義兵進軍LV3】を発動させ、二番槍の戦功をあげた!
[22:04:45] まりお茶3: みられた!
[22:04:58] はっぱ: 見られたいんだろぅ~~w
[22:05:15] まりお茶3: ちょと義兵見せたくて使ったwww
[22:06:14] 羽遥: wwww



スカチャから転用wwスナイプした気分w



完成カード一覧

完成したら順次追加予定

増えたので更新12/16、追加あげ。新規に追加は馬場さんあたり~だったかな?!


$はっぱixaブログ


全体的に無難な感じの追加。

頼廉の鉄砲隊守護と鉄壁の備えはけっこういいかな?!とか思ってたり。

馬場さんが地味に使いやすぃ~。
京極さんはけっきょく槍防にしました。馬防で使うほうが人気みたいね。

他にも完成カードあるけど、まだ載せたくないカードもあったり・・・w


いやー、自分でもよくこれだけ作ったな~と感じてるきょうこの頃(´ω` )




$はっぱixaブログ

ちょっとこれで検索した人、名乗り出ようか^^

最近カニチャットからのアクセスがたまーにあります。

こっちからはそっちのチャット見れないから大丈夫ダヨ。

あと同盟チャット?から直接URLでアクセスできてるのか、URLたどると自分の同盟チャットのページに飛んだりすることがあったりするかも。

実はたまにアクセス履歴みてますw


$はっぱixaブログ

だいたい1日100人くらい?!のアクセスなのかな


ほらほら五右衛門の人、意外と見られてマスヨ・・フフフ。

ちょっとずつ正体ばらしていくのもいいかなとか思ってたりww
今回は防衛でした

1,188,181 56% VS 947,459 44%

負けダ^-^



●合流m9ラッシュ!

$はっぱixaブログ


止められすぎてまとめた^-^

良く見たら【黒脛巾組】のkanataさんがいるではないかっ!

良く見なくても前日から気づいてたけどw書状送ろうかと思ったけど、結局送りませんですた。
いえーいkanataさん見てるぅうー?bお久しぶりでした~((_ _ (´ω` )ペコ


●加勢マニア発動

$はっぱixaブログ

陥落寸前から間に合いました
これはホント危なかった。たぶん残り耐久10000切ってたんじゃないでしょうか。
たしか、随分経っても耐久20000しかないって言ってたから。

[2011/12/09 0:07:31] はっぱ: いま耐久いくら?
[2011/12/09 0:07:40] おとうふ: 2まんw
[2011/12/09 0:07:49] おとうふ: 耐久19425 / 135000


●そしてはっぱ家は陥落

$はっぱixaブログ


自分の城は守れなかた/(^o^)\

昼休みに遊んだあとに槍防おいとくの忘れて赤で突っ込まれて乙ってました。
槍防ェ。


●ixa用のシミュレーションのエクセルファイル作ってみた

色つきのとこに数字をいれると、あとは勝手に計算してくれる感じです~。
RAND()使ってる使いまくってるので、F9押すと毎回違った結果が帰ってきます。


$はっぱixaブログ

RAND()関数使いまくって、疑似ixa合戦+内政です。合流攻撃用。
(本物のスキルとかは入ってない)
感覚に合わせて作ってみたやつ。

入れた要素は
・自分の内政値
・味方の部隊の強さ+誤差をRAND()
・自分の部隊の強さ+スキルをRAND()
・避雷針系数
・内政用資源
・内政用資源を除けた分で作れる兵士の限界数
・        上と同じ              の1週間分TOTAL(1週間を6.5日計算)
・合戦時の損害と、1週間で作れる兵士を比較して、合戦で遊んでも兵士がその後回復できるかどうかの測定(兵種別に測定)
・自分が何回くらい一回の合戦で合流攻撃に参加するか
・遊びで残りHPも追加w
・グラフも追加して、ムダにかっこよくしてみたw
(↑のグラフだと武士不足+赤備え超過の予想が出てるのが、下の図から分かりますな)

参照したURLは
http://sengokuixa.seesaa.net/article/184622705.html 
戦闘で敗退した場合の兵士被害率の計算方法 IXA戦国IXA(イクサ)攻略・日記
http://pota21.blog.fc2.com/blog-entry-65.html
【戦国IXA】ぽたぽた戦記
あたり。

↑の2つのURLに比べると私のやつは大雑把で実際とカイリが大きいよ、きっと。

コンセプトは合戦の被害の出方と内政の影響でした。

どれくらいの強さの部隊使えば、だいたい合戦を通してどれくらい被害が出て、どのくらい次の合戦に影響与えるのか。みたいな感じですな。

特に自分の部隊の強さ+スキルをRAND()で表示の部分で騎鉄を使ってると指定したとき(画像で自分の兵種 が 26 になるとき)は
3人のモデルを用意(廃課金モデルそれなり課金モデル微課金モデルを用意)してスキル分の上昇値の増え方を全然変えてみました。廃課金モデルはスキル分の上昇値込みで平均攻撃力がなんと95万くらいになるようになってます。トリガーは兵数です。

D10セルが爆発してとんでもない数字になる感じですな(´ω` )

具体的な式はこんな感じD10セル
(長くなりすぎたんで消去)

兵数13300以上が廃課金モデルの天騎鉄火力部隊スキルレベル10モデル
  11000以上がそれなり課金モデルの、それなりスキルレベルモデル
     それ以外が微課金モデルの、普通スキルモデル
廃課金モデルは結果のブレが少なすぎる気がするけど、どうせ私がそーなることがないから平均に近い数字でまとまってくれてておk。


公式の計算式は勝ったときの0.4被害率、負けた時の0.6被害率しか使ってないのですが、意外と自分の感覚と出てくる数字があってるので、便利だな~と思いました。

F9を押しっぱにしてると、RAND()関数が自動で再計算しまくってくれて、毎回違った結果が帰ってくるのでどんな感じで結果がぶれて、それがどんな感じで内政に影響するか見れるので便利です。

※ただし、あくまで私の感覚に合わせて作った関数なんで、実態とかけ離れてる可能性ありますががが。経験上でけっこうハマってるなぁと思ったので、これからも使ってこうと思います。

廃課金モデルにすると一緒に合流参加した人を避雷針して、自分の部隊がほとんど被害喰らわないので、内政も楽になる図がはっきり見て取れます。

これをVBAでF9連打をどっかのセルにコピペして、OFFSET関数とか使って結果の1つ1つをつないでグラフ化して統計量測ったりしてみたいなとか思ってたり。

↑のVBAの技術ある人、是非連絡ください!ちょっとチャットでもして勉強させてもらいたいです!…(ノд・。)

その他の人もファイル見てみたいとかで、気になる人は連絡ください★ミ。


とりあえず私は赤生産体制は整ってたww、無茶しなかったらだいたい赤は赤字になんね~っす。

TOTAL兵生産黒字か赤字かは

=合戦込み生産余裕/1週-自分の合戦総被害です。


混合部隊のときは今まで経験から、兵種ごとに比率変えて、それを元に個別に生産黒字、赤字を判断させてます。

これ使えば、だいたい避雷針込みで自分がどれくらい兵作っとけば分かるから、攻撃の割り振りがもうちょっと良くなりそう。余裕あるぽいから砲騎いれてみようかしら、フフフ。

攻撃しか考慮してないので、そこは注意。防御は相手主体だからシミュレーションできそうにないw



-----------------------------------------------------

-とある人の五右衛門、活躍日記-
      (サブタイトル-銅銭的な意味で-)

$はっぱixaブログ


こんにちは。

今回の五右衛門さんですが、
1日目が867円
2日目が689円
合計1556でした。

ぼちぼちですなー。
合流攻撃が来ないとこの程度になってしまいます。

以上、五右衛門報告でした。

そうそう、炎クジから極の前田利家と特の伊達輝宗をゲットしましたよー。
~省略~

それでは、また。


今回は五右衛門じゃなくて、炎の結果のほうがうらやましすw
ちなみに私は山名一豊でした。
次とか、攻撃P合戦になるので合流多いんじゃないでしょうか?!



---------------------------------------------------



-本日の合成-

件名 片桐且元 Lv6の合成結果
本文 スキル 槍隊剛撃LV1 を習得しました!
清水宗治Lv0は消滅しました。


槍防軍師・・・。


-本日のログ-

【 はっぱ 】の【吉川元春】が、【防壁砕きLV1】を発動させ、三番槍の戦功をあげた!


自慢の強スキルです^-^。スカチャでもうらやましがられたとか、そんな噂も。


<追記>
てゆーか、シミュレーション勝ち負けで微妙なくらいの数字にして、F9連打してたら。。。
勝った時と負けた時に計算式が違うせいで生じるはずだった被害の差がほとんどない気がするんだが・・・。
勝った時は4割被害、負けた時は6割被害のイメージは率じゃなくて数に直してみると、差がないかも。

こ、これは私の今までの考えが間違ってたってことなのかな?!^p^むぅ。