前のやつに書こうとしたけど、長くなりすぎ and けっこう役に立ちそうなんで別個書くことに。

【キーワード】:加勢 来てるか 確認 ixa このあたり??

今回の合戦で知ったんですが、誰かが自分に加勢を送ってるときって

部隊→出陣状況→帰還(mokoなら右上の全部隊→帰還)

を選べば、加勢の情報が表示されて、しかも、いつ加勢が届くか分かるみたいですね~。

便利だと思ったので載せ。
意外に知らない人多いんじゃないでしょうか??

↓前回の合戦で盟主防衛のときに、月さん(盟主)にもらったSS。
月読(say):焔龍さんとまちゅさんの加勢が○○分に着くって感じのことスカチャで言ってて最初びっくりだったわ~/(^o^)\

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部隊長の名前もでてるのでどんな兵種で送ってるのかも分かりそうな気が。

よく加勢もらう人は知らなかったら使ってみてください。

相手の合流ぽいのがちょっと離れた時間に着弾するときなんかにいいんじゃないでしょうか??
特に最初の加勢が着くときあたりに、加勢が着く前はスルーして加勢が着いたあとに一気に自分も詰めて跳ね返すとかできそうな気がスル。

連段で20秒くらいしか差がないときは無理そうだけどw

砲防が常に1P目に来るようにしてもフル部隊組むには良くて30秒はかかるから(砲のみだと15秒くらい?)それ以下の秒差ならほとんど意識しないでいいのかな?

スーパーixaイヤ人は先にフル防御部隊組んで、それを出撃&キャンセル使って10秒差くらいの連段を1発目スルー、2発目撃退
ってやるって聞いたけど、さすがにそんな多くないでしょう~w

ちなみに私は二回やろうとしたことあって、
1回目はタイミング失敗→無血陥落、死亡 乙!(金が残り60で即帰還できなかた)
2回目は部隊出撃させようと思ったら「合戦の終了時間が過ぎています」って出て、焦ってたら1撃目からモロにくらって部隊死亡、乙!(最初の剣豪メインだった頃、MAX削られて所領取りに響いた)

Oh・・・といい思い出がないのであんまりオススメはしないです。

いつか3回目チャレンジで成功させて、髪を金色にしたいです。
M A K E

連合相手だからどこまで粘れるかの勝負だた!

今回は前回以上に激しい合戦でした、やばかったです。


↓ダイジェスト

●防御特化同盟:フレックス☆タイム

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1人平均防御Pがなんと30万超え

前期に1人平均攻撃Pが10万超えです!とか書いてたのが懐かしいわぁ。
http://ameblo.jp/happaixa/entry-10916433838.html←攻撃特化だったころの懐かしい日記

個人的には前期に予想してた展開になってきたから、ちょとうれしかったり。
やっぱり陥落戦功伸びてくると少数同盟は狙われますね~、ゲームシステム考えると当然だよね。

基本的には少数同盟は「守れないと、攻めれない」の展開になって然るべきのゲームだと思ってるので、この展開はけっこう歓迎で、今の状況に対して12人ってメンバーで攻略していきたいなっていう感覚です。

ゲームシステムを考えてみると1人最高でも5デッキしか持てないっていうのがしっかりあるんで、少数同盟は多人数から攻められるとどうしても防戦にデッキ割かないといけなくなるんですよね、その前提からどうやって持ち直すかに重点を置いて攻略したいです。

簡単な対応策としてはアクティブ率を極端に上げるってのがあるけど、それはむーりーなんでそれ以外の方法で同盟全体で考えた時の実質的に攻撃に使えるコストを増やす方法を考えて行きましょう。

たとえば、今考えてるのは攻撃側とって出城囲まれたときなんかに誰かが誰かに加勢入れて10合流耐えれるような出城を何個か作って、その人に陣掃除お願いするのはけっこういいなぁとか思ってます。

加勢入れた先のデッキコストが生まれてるイメージ。

守る、攻めるのどっちかに偏るってよりも守りながら攻めれるようにしていきたいw

基本的には10合流の総攻を○○○万に想定して、それに耐えれる状況でどれくらい加勢先にデッキコストが余裕あるか考えて行くとかになるのかな。


●負けられない戦いがありました。

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3行で表すと?


死亡
確認


あーもう!てか砲騎を完全壊滅負傷させられるとは思ってなかったw
完敗っす。ちなみにていおうさんのログを見てみると・・・おや・・・。

ていおうさんとは実はけっこう書状やりとりしてたりしますwだからこそ潰したかったぜ!
陣ぶちぬきたかったZE★ミ


●盟主月さん大防衛戦!

ちょと画像多いんで先に書いときますw

●1日目
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●2日目
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いままでで一番激しかった防衛戦でした

1日目:霧島煙草(島津の同盟)からの攻撃で1回負けて落とされそうになるも、加勢追加でセーフ。計100万相手を溶かして守り切り。

2日目:霧島煙草(島津の同盟)+ドゴーン連合(チョウソカベの同盟)の2同盟からの一斉攻撃で耐えきれず陥落。
個人的には@5発くらい耐えられると思ってたので誤算だった負けになった2発。

2同盟から一気に攻められるとさすがに相手の武将の質が全然落ちないんできつい!12人の同盟で2同盟から一気に攻められるまで守れたってので良しってことにしとこうw

ただ、これ最後落とす同盟違うんじゃね??的な感が強いですが。

たぶん↑2つの同盟はちょっと遺恨残ってるんじゃないかと思うんですよね、どっちがうちの盟主攻める権利があるのかって言うので揉めてそうだったから。

これは今のixaにけっこう蔓延してる問題だと思うので、解決にはならないもののちょっとピックアップしときたいと思います。

あー揉めてるなって思った発端はノックとハイエナについての定義からでした。


●問題になったログがたぶんこれ(この時点で2日目)

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お互いの同盟のノック=一定時間攻める権利獲得で見ると、分があるのはドゴーン。その他もろもろを考えると霧島という展開に

霧島とドゴーンの同盟ページでノックがどれだけの時間有効か見た上で、月さん(盟主)への攻撃を見ると、攻撃の権利あるのはドゴーンになります。

でも、明らかに本体が着弾してて、その前にも3000人とか2000人とかのノックを定期的に打ってて攻める意思が明らかにあるようなログを出してるのが霧島です。


結論から先に言うと、これ最後落とすのは霧島だよねってのが私の本音です。

理由は2つで

1つ目はノック=ハイエナ防止っていうのは何のためにやってるのかな?っていうとこになって、

Q、なぜハイエナが行けない?  
A、お互い楽しくやるため。

になると思うんですよ。

その前提で今回の例を見てみると、霧島は1日目に100万人盟主攻め(フレックス分のみ)で溶かしてて2日目にも明らかに攻める意思のある攻撃してるんですよね。

これって、普通に考えたら攻めてくるなと私は思ってたので、基本的にフレックス攻め=霧島だな~ってのがあったからです。

じゃあそれで同盟定義のノック=攻撃権利獲得時間の30分or45分がちょっと過ぎて本体撃ってて、その間に別の同盟がノック打ってたから、別の同盟に権利があるって言うのはちょっと無理がないですか。

それって
Q、なぜハイエナが行けない?  
A、お互い楽しくやるため。
これ成り立ってないような気がするんですよね。1日目~見てこのログで霧島に攻める意思がないって思う人は100人いて0人って言っても過言じゃないんじゃないでしょうか。本体着弾してるわけだし。

↑がちょっと違うんじゃないのって思った理由の1つめ。

2つ目はお互いの同盟の合戦中の獲得戦功に注目したときです。

それがこれ

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霧島は月さん(フレックス盟主)落とすと同盟戦功が10位以内になるのに対して、ドゴーンは3位ラインは間違いないラインになってる。

これ見ても、戦功譲ってあげたらいいじゃんってならないのかな??

これはちょっと中の人シンジラレナーイでした。

今回の盟主戦被りはいろいろ考えさせられました。

うちはノックは攻撃としてまったく考慮しないってスタンスですが、今回みたいなことが起こるならこのスタンス正解だな~とも思ったり。
明らかに攻撃してるとこには気づいてたらいかないし、ノックを延々として権利主張の時間だけ伸ばしてるのとかは無視するし。


●許すまじ極

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殉★さんでした。

運営乙!あー私も幸村ほしいわ~。幸村ほしいわ~。


●まちゅさんに確立に勝つ

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ずっと極↑がほしいと言っていたまちゅさん

最近ついに立て続けに引いたようです。黒田うらやましす。砲防No1かNo2ですよね。

ちなみに私は久々に金クジ引いたら

[2012/01/28 2:34:47] はっぱ: おめでとうございます!
武将カード No. 4018
「柴田勝家」を引き当てました!

うーん、言葉にしづらいw


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-とある人の五右衛門、活躍日記-
      (サブタイトル-銅銭的な意味で-)

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すみませーん。
五右衛門報告忘れてました。

今回もあまり参加できなかったわけですが、
最後に攻めていただきまして、
525円ゲットしましたー。
おしまい。

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長くなったので今回はこれで終わり。
負け(まあ当然だな~

1,692,242 58% VS 1,206,464 42%

さすがに豊臣には勝てないネ。
北条は北西か南東が弱い気がするから、どっちか重点的に攻められると負けてる傾向にある気がする。

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今回はフレックスにしては珍しく防御Pが攻撃Pを上回った合戦になりました。
私がいつも防御的な日記ばっか書いてますが、うちの同盟は攻撃P<防御Pになった合戦っていままであったのかな?!ってくらい珍しいです。


↓ダイジェスト↓


●いつの間にか成長してた鼓竹さん

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鼓竹は私が育てた(キリっ

いやー、いつの間にか合流跳ね返すようになっててビックリ。しかもけっこうカッコイイ跳ね返し方してるし~w
最後のやつはテンションあがって私も加勢いれたやつw

これは同盟内にライバルができたか・・・?!一戦防衛抜かれないようにがんばらないと。


●月さんセーフ

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こっちはギリギリ(何個か省略

1発の火力がやばかった。体感は落ちてたな~。
加勢㌧でから次の攻撃までに20分くらいかかってたからちょっと遊ばれてた感が。
前に武田に2回落とされたときは1発6分間隔くらいだったので加勢追加する暇なかた。
本体撃たれてる間にも速度極部隊とか陣に飛んできてたんでそれも一緒に月さんとこに撃たれてたら、初撃を壊滅させないと無理ゲーなので、守れたって感じはないネ。
これでまだ10人集まってないんだから怖いw

MAX33部隊加勢でした。いつ33部隊になってたかは忘れたw

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●私はアウト

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これは恥ずかしい報告書@HP16

意地で「砲砲砲+弓槍」で守って、そして負けたという@5?6?合流。
砲砲砲で守った分報告書で鉄砲が異常に削れててダサい感じになってますw
鼓竹さんの↑の防衛と比べるとカッコ悪いェ。
下のログで分かるように、最後の砲部隊はコスパ砲で滅多に使わない部隊です。
(ガラシャ、真田幸隆、頼廉、ねね)とかそんな感じだったような。

まさか壊滅するとは思ってなかったwてか合流とも思ってなくて普通にこれはさすがに止めただろって思ってたらなんか着弾の後の報告書が生まれるのがやたらと遅くて嫌な予感がしてきたみたいな。

私の部隊の総防が100万は超えてるんで、猿の人のほうは多分200万は超えてますな。
これは止められねーす(つД`)なんとなくだけどこれでも本気部隊じゃない人が混じってるような気も。


●防衛の報告書の美学

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比べてみてほしいこの2つを

↑と↓の報告書は負けと勝ちの差はあるものの、それ以上に差がある気がしませんか?!
たとえるなら↑は倉庫にある鉄砲在庫を片っ端からかき集めて必死に守ったあげく壊滅
↓は日ごろ鍛えてる兵士だけで優雅に撃退。
武将でたとえると、武田勝頼と武田信玄の差みたいな。

やっぱり敵襲を1人で守るときに砲砲砲+槍弓みたいに砲部隊を3部隊組むのはダメだな~w
・まず報告書がカッコ悪い。
・必死感が伝わりすぎる。
・負けた時の被害もでかすぎ。
と3重苦ですよ。

たまにやっちゃうんだけどね。
理想は、砲砲槍弓の馬なし部隊で華麗に撃退ですな。
被害的には

槍 6526
弓 4253
馬 0
砲 3586


くらいの報告書で相手の兵士を大量に撃退してる報告書が一番美がある気がする・・・w

報告書黄金比を見つけて行きませう。


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-とある人の五右衛門、活躍日記-
      (サブタイトル-銅銭的な意味で-)

私のブログで一番人気のコンテンツがこれ

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すみません。
ちょっと体調崩しまして、前回の合戦ほとんど参加してません。
本城に兵詰めといたんですが全く攻撃されず、五右衛門もお休みです。

ブログ見たら、砲防部隊に槍防部隊や弓防部隊を混ぜるって
書いてありましたけど、
どうしたんですかーー><
砲防命じゃないんですかーー><
私はスマートではなかろうと、資源比無視して砲防部隊メインで守りますw
でも実際は、明らかに合流攻撃だとわかっていて、一線防衛を狙うとき
だけですけどね。
普段は、氏康、利家、道雪(槍防スキル持ち)、秀次(槍防スキル持ち)
なんかの槍防部隊を混ぜて使ってます。

次の合戦もちょっと仕事が忙しくてあまり参加できそうもありません。
もう少しサラリーマンに優しいシステムになってほしいですねー。

それではまた。


これは負けてられない・・・w

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-本日の合成-

件名 ねね Lv20の合成結果
本文 スキル 弾幕防壁陣LV1 を習得しました!
池田輝政Lv0は消滅しました。


コスパ砲に使ったねねです。
いろいろ作ってます。
最近、砲防材料値上がりしてて辛いぞ~!あんま銅銭ももらえなくなったし…(ノд・。)

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-本日のログ-

【 まっちゅん 】の【千代】が、【弓馬構えLV5】を発動させ、二番槍の戦功をあげた!

そろそろ載せないと
まちゅ(say): 俺の姫がいつまで経っても載らんやんけ、あぁ?!なんのために姫集めとるとおもっとんじゃ。腹立ったからちょっと(泡)姫のとこ行ってくる
と、ドスの聞いたチャットが来そうです^^

真相やいかに・・・。

勝利ェ!

やっぱり今期の北条は何かがおかしい・・・。ざわ・・ざわ・・・。


今回は出城をだしたら左右に盟主城があったんですよ。
「あっ陣張りしなくてもすぐ盟主あるじゃん、ラッキー!、この出城選んだ人ナイスGJ!」とか思って、その他の人の城も見てたんですよ。パラパラと・・・。

そしたらまさかの


(´・ω・`)ノショボーンショボーンヌ

しょぼんぬさんの城のすぐ近くでした/(^o^)\
実は登場2回目のしょぼんぬさんです。過去参照
http://ameblo.jp/happaixa/entry-10927966797.html

一気にたちこめる暗雲・・・ざわ。。ざわ。。。

↓ダイジェスト↓

●同盟11位に・・・

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やべぇ!ついに10位捲くれなかった!

次からは10位死守するどー!てめぇら!がんばるぞ~w


●終了ギリギリで盟主GO

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完全に奇襲(時間的に)。

最後1時30分くらいから??それまで攻めるそぶりすらなく(最黒組の人に出城攻められてて、他のとこ攻める余裕とかなかった)、ふとうちの出城に攻撃がやんだときに相手盟主城見るとだれもアクティブじゃなくなってたんで、行けるんじゃ?みたいに行ってみたらオトセター。
ラッキーでした。


●泣ける報告書


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私の砲が死んドル…(ノд・。)

風呂行ってたんですよ、そして帰ってきて フレックス☆タイム で検索した報告書で↑の報告書を発見したんですよ。
最初に思った。

はっぱ(say):「なんでこんな砲溶けてるのーTT」

おかしいだろjk、それなりに砲防スキルつけてるのにw
なにが起こったんだ・・・実は合流か?!合流なのか?!


○自分の書状の横にある報告書から中身を見てみた

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あっ溶けたの砲騎でした

風呂行く前に砲騎+赤で横の陣(しょぼんぬさん)攻めようとしてセットしたまま風呂いったのを思い出しましたとさ。OH・・・。


他のSSは取り損ねてしまった!!今回けっこう色々あっただけにもったいなす。


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-とある人の五右衛門、活躍日記-
      (サブタイトル-銅銭的な意味で-)

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今回は、全然ダメでしたー。
五右衛門は防御側にならないと稼げないっす。

五右衛門はパワプロでいう、ムラっ気がついてるようです^^
盟主防衛とか、合流を一発ドカーンって止めるときが稼ぐポイントっぽいな~。

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-本日のログ-

今回は特におもしろいログなし。



-本日の合成-

件名 蒲生氏郷 Lv15の合成結果
本文 スキル 電光石火LV1 を習得しました!
江Lv5は消滅しました。


電光石火Lv2でがんばってます、なぅ。




次回予告・・・

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やぁ(汗。
陣強化もしちゃってるし~w
援軍に来てくれたことにしとこう。



久々の更新になるな~、今年もよろしくお願いします。


まさかの勝ち @防衛戦

855,548 44% VS 1,100,138 56%

防衛で勝てるって20鯖の北条のときからしたら、どんだけ~みたいな印象がw

それではダイジェストおば。


●あっ読者増えた^^

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うれしすなぁ、どうもです((_ _ (´ω` )ペコ

馬廻りの方でした。馬廻りは盟主がたしか月ごとに変わってたと思いますが、新しい盟主のとこにも早速砦できてたりまとまりはやっぱりいいな~。

20鯖の最初のときからしたらかなり強くなってるヨ!ヤムチャとゴクウくらい違うヨ!


●お約束

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4ぶっころェ。HP20台連発ェェェェ(つД`)

なんか被害がどれも4万近いように見えるのは気のせいでしょうか。どうなんでしょう。

が!しかし!これは計画的被害甚大と言い張りたい!


○ほぼ4連、被害甚大の裏にあった苛烈な競争

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↑の4敗ログの獲得戦功と、合戦のTOTALの同盟戦功

11位と戦功約600差です。4連敗の被害甚大で稼いだ戦功が約1000。
おわかりいただけるだろうか!、これがなければ私たち同盟11位だったんです!10位じゃなかったです。

10位と11位、そこには合戦報酬の壁が・・・w
うちは00:30の時点で11位・・・。誰もが思いました、やるしかないな特攻(≖‿≖)

加勢が入ってるであろうとこにあえて突っ込んで戦功を取ってく荒技でした。


今期何回目だろう、2日目の夜まで同盟11位で、最後の最後で10位滑り込み。
3回目??4回目??もっと多い??

↓10位が確定したときのスカチャ↓

[2:31:04] はっぱ: 同盟も無事10位w
[2:31:18] まちゅ: 600差、これはアツい
[2:31:43] まちゅ: けいえむで溶けたのも無駄にならなかった、むしろ必須だった
[2:31:44] 殉星: チョイ差しが得意だなこの同盟w
[2:31:54] 130: おめ!
[2:32:00] はっぱ: ヒシアマゾン系フレックス
[2:32:14] 月よみ: 首差で差すのが得意だなw
[2:32:30] まちゅ: これだったらハナ差では?
[2:32:31] 殉星: どこのオペラオー

競馬だとこのサイトの漫画はかなりおもしろい!熱い競馬漫画。単行本出せるレベル。
http://www.geocities.jp/hyydp743/

いやー、良かったw
内部競争はげしいよ今期の北条。辛いよ。


●得意技の伝授・・・?

フレックス内の専門用語の1つに

OPK

というものがあります。

Operation Kotake (オペレーション 鼓竹) の略で、意味は

みんなで合流するつもりが、なんだかんだで単凸になって1人だけ壊滅負傷4になるという

ざまあぁあぁぁm9な技のことで、フレックス☆タイムの釣られ野伏・真 Lv8 を持つ鼓竹さんの専売特許だったんですが、

・・・

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いつの間にか130さんに伝授してた模様

我こそはキングオブOPKを自負する人、ライバルが増えたぞ~ww


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-とある人の五右衛門、活躍日記-
      (サブタイトル-銅銭的な意味で-)

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時間経ちすぎて書状ロストしてた=!!ごめんなさい。

ただ内容はショッキングだったんで覚えてますw

なんと2日で大台獲得銅銭10000↑に乗った模様

防衛戦で盟主に混ぜると相当やばいぽいです!!


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-本日のネ申ログ-

【      】の【平手政秀】が、【電光石火LV10】を発動させ、家中随一の大活躍を見せた!

天・平手きたで!
天・平手きたで!

所属してる国が織田なのがまた面白いw


そういえば年末のときだったかな?炎から極の真田昌幸きました。

いまのとこ陣屋w

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真田丸は意地でつけたくなってきちゃう///





そういえばモンドラはじめました。

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いまのとこ、1万円ほど課金して狙撃亀と、支援亀買ってデッキ2つ作りました

ゴブリンデッキ(←リンク付きダヨ)

↑普通の竜に乗せて使ってます。

支援デッキ(←リンク付きダヨ)

↑支援亀に乗せて使ってます。

あれ、狙撃亀いらなくね??TT、移動竜買おうとしたら残りマネーが500しかなかた!