最低限のマナーは守ろう月間
今日は呑み会だったので、帰宅が遅く、11時過ぎでした。
で、忍者でインして1丹やって寝るか、とか思ったんだけど、募集徒党なし。
検索してたら、まだ比叡クエ受けていない鍛冶屋さんと薬師さんがいたので、お手伝いしますけど行きます?と対話して、比叡クエ徒党を作る。
忍法忍者(ユズ)、暗殺忍者(のりたん)、盾侍、薬師、鍛冶、陰陽、巫女。
メインアタッカーに、ステキ忍者のりたんを迎え、陰陽さんもクエ希望舎ってことで、スタコラ行ってみました。
で、鬼の付近に、1徒党。
聞けば45分くらい待っている、とのこと。
何でも4時間待ちが、1時間待ちになったのだけれど、ぜんぜん湧かないとお嘆きの様子。
先に待っていたんだから、現れたら先に殴って行ってもらおう、と、ねっころんだり、湧かない不具合じゃない?って話を、先の徒党としたりしてました。
そこにのてのて現れた寄せ集め徒党。侍侍鍛僧陰神忍。
3つ目キターw と思ってたところへ、鬼さん登場。
そしたら、後から来た連中が叩いてしまい・・・。
あんまりにもアタマに来て、周囲会話で「負けろーw」とか言ってたら、連中勝利。
「ちっ」
と周囲で毒づいてみたら、「おいおい、その言い方はないだろうw」とのこと。
んとね。
こっちは1時間くらい待ってるの。
で、先の徒党は1時間半以上待ってるの。
先に待ってたんだけど、といったら、「こっちのが先に来て待ってたんだけどなにかw」と来たもんだ。
あんたら、待っている徒党がいるのわかってて、僧兵狩ってたじゃんw 待っていなかったじゃんwと、みんなで文句言いまくり。
その頃には、先の徒党さんたち、諦めてしまって帰っていました。
普通なら、待ってる徒党いたら、周囲で「こちらが先に待ってましたので、先に行きますね」と言うだろうに、それもナシでいきなり叩くってのは、マナーとしてどうかと。
あんたらの待ってる事情なんて、知らないよ。実際待っていなかったし。
先の徒党も、彼らが待っていることを知らなかったみたいってことは、どれだけ放置していたんだか。それなのに、説明なし。マナー悪い。
で、結局、湧き待ちして、鬼退治。
のりたんの攻撃と、巫女さんの恐怖が、かなり決まってサクッと終了。
で、次の金剛へ。
金剛行ったら、いない。
で、マナー最悪徒党、まだ阿修羅倒してなかった。
ってことは、たぶん、金剛を2回倒したのかな?と。
で、まぁこれも湧き待ち。
待っている間、マナー悪い徒党が阿修羅に喧嘩を売り出した。
薬師なしでよくやる気になるな、と見ていたら、案の定死人が。
付与枠あまらせたような装備で、しかも薬師なしで来るから、自業自得。
大きな顔しておいて、へたっぴな徒党でした。
こちらは、と言いますと。
巫女様の恐怖が決まりに決まって、金剛、阿修羅、共に回復役のザコが脱兎していって。
このために、1とばーちゃん(眼光怖い)の痺れと術止めに専念できました。
のりたんの神魔も強く(1相手に3000以上出していたなぁ)、侍様のみねと、ユズの痺れと、巫女様のサポートと、鍛冶さんの安定した釣りと、薬師様の的確な回復と、陰陽様の全体攻撃で、難なく勝利。
全員封珠ゲットして、奥へ。
陰陽さんが断片あと1枚で「森羅万象」の目録もらえる、とのことだったので、これが出るまでザコ狩って終了~。
マナーの悪い(そして徒党の組み方も知らないへたっぴさんの)徒党には気分を悪くしたけど(少なくとも、先の徒党とうちの徒党、14人はむかついてました)、かなり安定した状態でクエストクリア出来たのはよかったなぁ^^
クエストクリアした皆様、おめでとうでした^^
そして、最低限のマナーくらいは守ったほうが、お互い気持ちよく遊べるので、簡単でもいいから意思表示くらいはしましょう。
場の空気読めない人は、あかんです。ハイ。
のりたんの日記に、もっと過激な文句が書かれている、と期待して、今日はおしまい^^
やっぱり泣き草狩り(’’
侍でインして、侍でアウトした一日でした。
途中忍者になって千引行って120貫くらい稼いで来まして。
千引で武田重鎮の皆様とバッタリ遭遇しまして。
千引はもう枯れ枯れでどうしようもなく、あっちウロウロこっちウロウロしてまして。
全体看破・弐を覚えたりしまして。
そんな日。
で、侍はといいますと。
泣き草と堕落の徒党に入って、ぽちぽちやってましたら、武芸2、軍学2、心得3、皆伝。
あとは懐剣3覚えたら、また甲府へ舞い戻る予定です。
レベルも15になって、攻撃もフル武装で110に。
レベル20で陣形まで覚えている侍さんや、17で3連撃出している侍さんにも会ったので、こりゃ負けてられんぞ、と。
なんかヘンな負けん気を起こしてしまい、頑張ってまっす。
堕落ウマーだったから、堕落行きたいけど、経験多過ぎる上に結界がねぇ、と。
PLは面白くないから、しないでおこう!と。
それよりも色々な出会いと経験を積んで行こう!と。
そんなカンジです。ハイ。
侍、出陣!
このところ、なんだか忍者の話ばっかりで、お前は鍛冶屋じゃなかったのか!とか、空蝉の発動って器用なのか知力なのか判らん@@!とか、訳の判らないツッコミを自分にしています。
で、まぁ忍者の話題で、イロイロとコメントいただいておりましたワケですが、何度も言いますけど、私は決して忍者が不遇とか思っていませんから。ついでに言うと、忍者の特化はどれをとっても楽しいって思ってますから。
なんでか「暗殺を否定するような内容」とか取られてしまって、ちょっと鬱ってましたけど、いつ否定したんだ!と言っておきましょう。ハイ。
で、まぁこのところ、アチコチの徒党のお手伝いで、金山いったりとか、千引いったりとかしてました。
金山では、決定打に欠ける徒党だったので、腕力装備がロクにないユズハさん、急所打ち・弐を実装。そのまま金剛さんやら牛鬼さんやらをバッタバッタとなぎ倒してきましたよ。
腕力装備でないのに、熊丹飲んでいれば1000チョイのダメージになるし、なんといっても回復されないってのがイイ!ですね、コレ。
日曜の夜は、蜃気楼行くって徒党に混ぜてもらい、いってみました。
鍛冶屋さん1名だけで、レベル38だったので、何狩るんです?と聞いたら、猛毒わいら、とのこと。
かなりムリあるなぁw と思ったものの、鍛冶屋さん自信ありげな上、武芸2、腕力装備の忍法1もいたので、火力で押せるかな?と期待していました。
で、蜃気楼へ入ったところで、鍛冶屋さんが超問題発言。
「あと少しで極み覚えるんだ~^^」
んと。
極みって、まさか。 ねぇ。
「鎧の極み」じゃないよねぇ。
ユズ 「 鎧の極み?w 」
鍛冶 「 はい^^ 」
んと。
ムリw
猛毒相手に極みなし、つか、レベル38で極みないのかよ!!
と、ツッコミ(心の中で)。
わいらはムリですね、と会話して、ザコ狩りへ。
まぁ蜃気楼に慣れているのが、神職さんだけだった、というオチで、ボロボロでした。
雪見虎のこと知ってる鍛冶屋さん、あんたよく今まで生きてこられたなぁ。。。と。
つか、このレベルで極みなしってのは、詐欺に近いです。
普通、誰もが持っているものだと思いますよ。ハイ。
結局、ラストは割れてしまい全滅。
神職さん、稲葉山へ飛んで抜けるねーってことだったので、私もそのままゴメンして抜け。
徒党の要の鍛冶屋さんが、あまりにもヘタっぴ過ぎた、そんなカンジ。
極みなしですけど蜃気楼行きませんか? と誘ってくれたらよかったのにな。
もちろん断るけど。
で、まぁ今日の昼間は、と申しますと。
侍、河童くん。ついに稲葉山デビューです。
レベル9のまま放置されること2ヶ月。
泣き草徒党に入りたくてはるばる来てみました。
泣き草狩りはウマーですね^^
混むのが当たり前ですわ^^
で、河童くん、レベル12になり、これから「心得3」「軍学2」「武芸2」「野外2」を覚えていくところです。
装備も一新。腕力星兜、生命胴丸、腕力小太刀に換装しました。
レベル13になれば、確実に攻撃100超えます^^
河童の初期振りが、完全武芸振りなので、軍学への特化は断念しているけれど、魅力耐久装備も持って、盾侍もできるようにしていかないとなぁ、とか思ってます。
まぁ、泣き草やってる間は盾いらんのだけど。
一応守護入れたり釣り野伏せ入れたりして、侍っぽくなってきましたよー^^
腕力装備を整えるため、忍者や鍛冶屋で比叡奥にも通わないと、とか思ってますけど、自分で装備作れるし、忍者がお金稼げるようになってきた(今日だけで300貫以上稼いだ)ので、なんとかなるかなー、とか甘い考えをしています。
甘い、んだろうけどw
さて、もすこし泣き草徒党に入ってから寝るかな~^^
必ず始めにお読み下さい
『戦国徒然記』にようこそおいで下さいました。
初めてここを訪れた方、このブンショウを書いているヤツってどんなん?って思われた方は、以下をお読みいただきますよう、お願い致します。
【01】 このブログについて
メインは、コーエーのMMOPRG「信長の野望Online」(PC、PS2共通)のプレイ日記ですが、私の強い思いによりテーマが増えることがあります。
ただし、メインテーマである信Onについて完全に辞める、ということはありません(つまり、信Onのサービス終了まで、このブログは継続していく覚悟、ということでもありますが)。
サブテーマについては、気まぐれです。だって「徒然」ですから。ハイ。
【02】 私について
信長の野望Online上、覇王伝サーバーにて、鍛冶屋、忍者、僧、侍を生業としています。
今後、キャラが変更される可能性はありますが、上記の職以外では薬師くらいしかやりたいものが思いついていません。
つまりは、メインは前衛をやりたい、ということですネ。
前衛なんだけど、メインアタッカーじゃない、ってトコロが自分のツボだったりしてますので、その路線がメインになるかと思います。
【03】 信Onについて
私は、コーエーって会社がどうもよく解りません。つか、好きか嫌いか、と問われたら、嫌い、と言ってしまいます。でも、信Onは好きですね。
信Onのテーマは「戦国に生きる」と思ってます。
戦国で生きるには、リアル社会で生きるのと同じように、独りじゃ生きていけません。
一生ソロで通すのなら信OnというMMORPGはしないほうがいいでしょ? 信Onだけじゃなく、FF、リネ、RO、KO、UOほか、様々なMMOには向かないですしねぇ。
なので、いろいろな方と一緒に、その時その時の目的を見つけて、達成していくことに喜びを感じたい、と思ってます。
【04】 徒党について
覇王サーバー内、甲府の両替付近には、私の仲間がたくさんいます。もちろん甲府だけじゃなく、他の町(国)にも大勢います。
そうした仲間と、固定徒党を組むことがほとんど、といってもいいでしょう。
その固定徒党は、とにかくお互いを尊重して、お互いを助け合っていく仲間です。自分だけがよければ、って人は、いません。
実際の長い付き合いの友人もいます。会ったことある人もいます。もちろん会ったことない人のほうが多いです。でも、なんか信じられる。そんなステキな仲間です。
でも、野良も楽しいんですね。コレが。だから、野良も組みます。
徒党ってのは、お互いに助け合って生き延びる確率を上げるためにするもの、だと思っています。
だから、徒党の中で、自分は、徒党の役に立つ技能をメインに実装するようにしています。
自分だけが生き残ろうとするような実装で挑んだことは、いままで一度もない、と自負してます。
なので、俺が良ければそれでいいんだ、という党首の徒党に入ってしまった場合は、何とか理由をつけて抜けますが、1丹分は役割をこなすようにしています。
また、あまりにも戦闘役割を果たしきれていない方が党員にいる場合は、対話もしくは会話の中で、なるべく「こうした方がいいですよ」と言うようにしています。聞き入れてもらえなかった場合は、同じように1丹分の役割を終えたら抜けるかな?
また徒党メンバーを集めることには、積極的に協力しようと思います。
でも、自分で党首することは少ないです。理由は簡単。地理に弱いから。
なので、党首するときは、道案内を他の方に思いっきり依存しています。ヘタレだなぁ、と思いますが、覚えられないモノは覚えられないのですからしょうがない。ウン。
【05】 職についての基本的な考え方 (特化前)
基本的に、不遇職、優遇職ってのは、ないと思っています。
それぞれの役割を、その都度こなすことで、徒党の生存率があがる。だから、○○って職はイラネ、とかは絶対に思いませんし言いません。コレが基本です。
(1)侍
特化前の侍さんは、基本的に「物理アタッカー」がメインになると思っています。でも、サポートとして看破やみね打ち、一所などをすることも大切で、装備や徒党構成によって、その都度役割を変えたりすればいいのかな?と思っています。
(2)忍者
特化前の忍者さんは、基本的に「物理サブアタッカー&サポート」と思います。もちろんメインアタッカーにもなりますし、サポートだけする場合もありますが。
要するにどんな局面にも対応できるオールラウンダーだと思っています。
(3)鍛冶屋
特化前の鍛冶屋は盾に徹することだと思っています。徒党への物理直接攻撃の全てを自分が受け止めるんだ、自分が真っ先に死んでも、徒党が守れれば満足なんだ、という気構えが必要なんじゃないかな?と思っています。
鉄砲持つのも、特化前はできればやめといたほうがいいんじゃ?とも思ったりしますが、活躍するのなら否定はしません。
(4)僧
回復に攻撃にと忙しい職です。特化前は、薬師がいる場合は回復・攻撃の両方のサポート、薬師不在の場合は回復メインのサポートがサブ、というように考えています。
(5)薬師
回復と呪霧、これにつきる職だと思っています。開幕攻撃呪霧、活身や回復、時には蘇生で、徒党を助ける、メインヒーラーだと思います。
(6)陰陽師
特化前はメインにはなりにくいでしょうが、アタッカーですネ。ですから、全体術でドカドカ攻撃していっていただきたいなと思います。呪縛は物理攻撃メインの敵の時でなおかつ長期戦になることが予測される場合にはどんどん行って欲しいな、とも思いますが、やはり術攻撃の威力は魅力ですね。
(7)神職
気合回復役だけじゃなく、様々な韻で徒党を助けるお仕事です。時々低レベルなうちは「神職イラネ」とか言う人もいますが、大きな間違い。徒党になくてなならない職と思います。
【06】 特化後について
これも、優遇特化、不遇特化はないと思っています。
誘われにくい特化もあるかもしれませんが、もし自分が党首なら、たとえボスに行くときでも特化は気にせずに党員集めると思います(さすがにニンジャーズで魔犬行くとかは思いませんケド)。
だから、○○特化の忍者はイラネ、とか、○○特化の僧はイラネ、とか思ったことありません。
各々の役割をキッチリ果たして下されば、それでOKです。
自分が党首の時は、以下のカンジで党員集めます。
・自分が鍛冶屋の時 ・・・ 回復さんと神職さんをまず誘います。あとはアタッカーさんを・・・ってカンジ。
・自分が忍者の時 ・・・ マズはメインアタッカーさんから探します。次に神職さんと回復さんを・・・ってカンジ。
・自分が僧の時 ・・・ 盾になる方を探し、その後アタッカーさん、神職さんを探します。薬師さんも入れたくなるのは回復のスキルが追いついていないから(ぁ
・自分が侍の時 ・・・ まだ低レベルなので判りませんが、たぶん鍛冶屋さんと回復さんを先に探します。
【07】 ブログについて
ここは私のブログであり、私が好きなように意見を書く場です。
ですが、間違っていることは間違っている、と指摘して下さい。
ただし、誰だかわからない状態で批判だけして去っていくとか、誹謗中傷するような書き込みをするとか、そういう読者に対しては、全身全霊の力をこめて否定します。
だって、ここは私のブログですから(しつこいですが)。
いただいた批判は無視しますが、指摘については、その都度反省し、対処していきたい、と思っております。
また、ご意見、ご感想、応援の書き込み、トラックバックは、多いに歓迎です。
トラバは断らずにしていただいて構いませんが、トラバ先の内容によってはお断りする場合もあります。あしからず。
【08】 最後に
最近の書き込みだけではなく、過去の日記も、お時間が許す限りお読みいただけると嬉しいです。
私のスタンスとか、考え方とか、経験とか、御理解いただけると思いますし。
また、時々思いついたように初心者さんにも優しい内容を書くことがあります。
そうしたときは、ステキな初心者さんにめぐり合えたんだな、と生暖かく見守って下さいマセ。
以降、心境の変化があった場合、書き連ねるかもしれません。
今後とも、当ブログをよろしくお願い致します。/平伏
忍者に対する考え方
昨日の内容の捉え方が色々のようなんで、自分の忍者に対する考えをまとめてみます。
(1)忍者は楽しい
(2)忍者は影
(3)忍者はスキル
忍者の楽しさは、実装により盾と回復以外の役目が出来る事。
でも腕力振りで開幕1から殴る事しかしない忍者が多い。
これも選択肢、とのことですが、ホントに「しかしない」のはどうかな、と。
まぁメインアタッカーになっているのならコレでいいかもしれませんが、せめて術系から倒していくということもできるわけですよ。
でも、1からしか殴らない。
でも、どんな腕力装備をしても武芸侍の出す攻撃には勝てない。
だから武芸さんがいる場合はサポる事も必要。
だから自分は常に影の存在と思う事が大切。
そのサポートも、プレイヤーのスキルがないと活きない。
忍者って、そんなステキな存在。
自分は、そう思ってます。ハイ。
暗殺が悪く、、、とか、武芸が悪く、、、とか、悲観されている方も多いみたい。
公式でもよく見かけますね、そんな書き込み。
今回ユズハさんがヘコんでたのは、その悲観とは違う部分でのことですから誤解なきように。
暗殺さんも、武芸さんも、スゴイんです。
現実、いま、武芸侍育ててますから(まだ8歳だけど。。。)。
その力を活かして活躍することが大切。
でも、その力を理解していただけないコトが多々あったための悲観です。
忍者=腕力装備=殴る、という図式だけじゃない!!って、もっともっと理解して欲しい。
少なくとも、ウチのブログに書き込みしてくださった皆様は、理解してくださってるかな、と。
鍛冶屋が鉄砲装備でアタッカーになるように。
侍が弓持ってサポートに回るように。
僧が連撃で思い切りぶん殴るように。
忍者だって、いろんなことが出来るんです。
それを、理解していただきたかった。
ただ、それだけです^^
合戦の在り方で考えてみた
今日は火曜日。
事実上、合戦参加の最終日です。
でも、ユズハさん、稲葉山で青!出してウロウロ。
売り子とかもしてみて、230貫ほど儲けてみる。
そんな時、後輩の暗殺忍者さんから対話。
「合戦、負けそう~@@」とのこと。
でまぁ、合戦おいで、みたいな話になったんだけど。。。
今回の合戦、実は始まったばっかりの時に2回くらい顔出してみてました。
もちろん、ユズハさんで。
青!出して丹飲んで、ソロ実装してウロウロしてみて、防衛とか囮とかしてみました。
でも、誰も誘ってくれない。
合戦だから、N狩り徒党も、P狩り徒党もいるはずなのに。
で、結局忍法っていらないコなのね、と思っていたところでした。
で、その暗殺さん、マゲいっぱいとれましたよー、とか、ソロでマゲッツしてましたー、とか言うのね。
暗殺さんだからね。出来るのよ。ソロ狩り。
忍法知力振りの忍者って、攻撃手段ないのね。3連したって、たかが知れてるし。だから、ムリ。
で、合戦での忍法忍者の存在って・・・って思ってたとこに暗殺さんのイイトコの話もらったもんだから、ミョーにヘコんじゃって。
もう合戦いかない!とまで思ってしまいました。
でも、稲葉山でも勧誘来なかったので、「今日、誘ってもらえなかったら、忍者で合戦いくのやめよう!」ってまで思いつめてしまい、そのまま松本へ。
旗もらった時は、もう武田側の陣地が4個くらいしか残ってなくって。
こりゃ防衛一方だからまた誘われないなぁ、と思って、それでも青!出してウロウロ。
信玄様のトコでぼへーーーーーーーーっと検索してたら、知人薬師くるくるがインしたばかりだったので、対話。かなりやる気まんまんの彼女だけど、こっちは悲壮感漂うカンジ。
もう囮はイヤよ、とワガママ言ったら、くるくる聞き入れてくれて、んじゃP狩るべ、という話に。
くるくるの知人のおんもさんと鍛冶さんが合流。
4人でP叩いてマゲッツしました。
で、あとから知人武芸様が合流。気合なし徒党だったけど、片っ端からP殴りまくって、結局30個、マゲッツしました。
最後は割れた上にNにやられて松本墓地へ飛んだけど、対人の楽しさを充分に味わえたので、よかったなぁ、と。
ラストくらいに戦った7人徒党にも忍法忍者がいたんだけど、空蝉1回だけ。
こちらは、鉄砲鍛冶さんと巫女さんが応援に入ってくれて、結構安定。
敵の神職の知力が低すぎて、ユズの沈黙バシバシ決まったし、敵の鉄砲や手裏剣の攻撃の半分近くはユズの空蝉で回避しました。
空蝉の回数の差を見るに、結構知力忍者っていないのね(’’ と思ったりもしましたよ。
で、しかも忍法忍者に鉄砲向けるってこと知らない様子で、ハタ持ってたユズハさん、ほとんど狙われませんでした。
凹んでたけど、やっぱり対人楽しい。
あの、なにが来るかわからない緊張感が楽しいです。
でも、それは徒党組めてサポートに徹することが出来るから。
ソロでは忍法は何してもムリなのです(攻撃方法ないからね)。
でも、徒党組めれば、これほどサポートで感謝されるってのも珍しいかもって位に「ありがとう!」って言ってもらえる。特に空蝉なんかは。
沈黙も、結局元の知力の数字からの相対的な上昇率で、強さが決まるんだろうか。かなり決まる。薬師、神職、僧、巫女、おんも、関係なしに決まる。(7割決まりました)。
術止めて、敵が詠唱で消してきても、こっちには看破もあるから、怖くない。
鉄砲いても、鍛冶屋さんや侍さんのお陰で、直に狙われることが少ない。
もしダメージ食らっても、生命1830まで上げているうえ、結界4してるから、一撃じゃ落ちない。
食らっても僧さんや薬師さんに回復してもらえるから、生き延びる確率はそこそこ高い。
そうして、凹んだ状態から回復させてくれたくるくるはじめ、徒党のみんなに感謝感謝。
もっと修行して、バー読みして術止めることが確実にできる実装を考えてみることにした。
稲葉山戻ってきて、長く愛用していた腕力25の袋とお別れ(採取用にした)。
生命220・腕力5の肩下げに、知力10・腕力ー1の石を2個入れてもらって、生命220・腕力3・知力16の袋に換装しました。
ユズハさん、生命2000超えました。
丹なし知力は、216です(腕力と器用を超えたよ・・・)。
さぁ、いっぱしの忍法です。
サポート専門です。
いい仕事します。
・・・・だから、誰か誘ってw
・・・・忍法(知力)ってだけで、スルーしないでw
・・・・全体看破2、頑張っておぼえるからw
軍学に活殺が無ければ、ライバルになれる。
そのくらいに、知力忍法ってスゴイんだぞw
・・・と、なんかヘンな自信も湧いてきた。
次の合戦、忍法忍者だからって、誘うのやめるとか言わないでねw
ダイジェスト版!?
えー。この3連休、イロイロありまして、書き切れません。
ので、ダイジェストでどうぞ。
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金曜の夜、プチオフ会。
知人侍一家のさかちんが、ウチの地元に来るってことで、飲みに誘う。
おとぼけドクターも一緒になって、結局1時過ぎくらいまでフラフラしてた。
帰宅して、合戦にイン。
マゲ少しゲットしたものの、なんかソロってるのも疲れて寝る。
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土曜日、忍者の修得したくって、いろんな徒党に入ってみる。
メインはTDだったものの、結構稼げた。
空蝉・極も結構出て、忍法ってステキ、と言われ、照れる。
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日曜日、知人が玄武行くと言ってたので、連れて行ってもらう。
雑賀神社でついでに4聖獣クエストも受ける。
でっかいカメさん、固いだけでそんなに強くなく、サクッと倒せた。
そこでドロップしたアイテムを、こんどは千引の若雷に使う、とのことだったので、同行。
青ネームで普段戦えない若雷様、実は結構凶悪。
鉄砲は撃ってくるし、2刀で一刀両断(なんか矛盾してる)してくるしで、わいのわいのと楽しめた。
バッチリ若様倒してきましたよ~。
夜は知人と近江で小鬼狩り。
経験マズーなので、だいだら法師いきますか!と意見が一致。
結構硬くて痛くてきつかったけど、なんとか倒せました。
SS撮影役のおんもさんが、しっかり撮影忘れてたのはお約束?
この日はなんか、朝まで千引行ってた。
知人おんもさんに誘われて、野良で。
でも涙なし。凹む。
*-----------------------------------------------------*
月曜日、白虎に行くという徒党に混ぜてもらう。
目指すは忍者砦の奥。
最深部にいる白虎衆って敵、強いけどソコソコ美味い。武芸さんが頑張ってくれてどうにか倒せた。
んで白虎。トラの近くに柱があるんだけど、それで巫女様が割れてしまい、6人で戦うことに。
青ネームなので入ってこれないしね。
んでも、倒せてしまえたのがビックリ。ユズの沈黙も的確にビシビシ通ってたし満足。
忍者砦では、結局、忍筒という鉄砲(忍者装備可能)と、白虎の落し物の打棒をもらえた。
鉄砲は高値販売できるらしい(300貫くらいとか)。
金に困ったら売ろうw
白虎倒した勢いで、みんなで青龍いこー!って意気込んで、越前へ。
野良なのにミョーにノリのいい徒党。
海賊のいる手前からダッシュで青龍のいる場所に走ってみたが、ユズをのぞいて全員洞窟の途中で捕まってしまい、戦闘に。
みんな来る間、別徒党とならんでNタゲ連打。
みんな来ないうちに青龍さん登場。そしてユズ、連打に勝利。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。
って、青龍とソロで戦ったのは、きっとユズハさんだけだろうと。
戦ったつか、シッポの一撃で吹っ飛んだだけ、というかだけど。
死に戻って信濃。鬼女紅葉と信濃屋敷。ドロップなし。
なんか稲葉山で煤竹売ってー!て人がいて、570個くらいもってたので全部売って、ついでに樺材を安売り(750~800文くらい)してたら全部売り切れ、ついでに樺の皮も売れて、一気に全財産が増えたので、念願の「秘技之書・弐」を900貫で購入。
知人から呼び出しくらってイソイソと千引へ。
なんでも武芸探してたんだけど侍がいない状態(目千の途中、1丹で侍様帰ってしまった模様)なので、腕力装備で、とのこと。
ユズの腕力装備、たいしたことないんだけどなぁ。。。と思いつつ、行って見たら暗殺さんがいた。
なので、腕力装備を速攻知力装備に戻して、サポートに回る。
狼を眠らせて奥へ行くと、大蛇さんが。。。
蛇も眠らせよう!ってことになり(アタッカーが暗殺だけじゃあねぇ)、巫女さん笛ふいたんだけど、鍛冶屋さん近付きすぎて釣ってしまい、戦闘に。まぁ勝ったんだけど。
その後も石動かしと札はがしを狩ってたけど、涙なし。
んでも、ユズ、しっかりと特化3皆伝して、仕込み針ゲット。
1丹千引終えて、甲府へ。
武蔵屋敷へ経験ウマーの旅に行く、とのこと。
知人徒党で屋敷へ行って、術や沈黙や結界破りの隙を突いて、針を撃ちまくってみた。
クリティカル、なし。。。
ユズハさん、ここでレベル49に。
信濃屋敷。なんもなし。
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そんなこんなで、激動の3日間。
倉庫の圧迫に、最近は悩む日々。
あ、そうそう。陣形・改を10貫で買えたので、河童に持たせようと。
安い買い物をした、とご満悦のユズハさんでした。
合戦いきたい、けど・・・(´・ω:;.:...
昨日、雪見で特化3の3マス目「空蝉・極」を覚えたので、早速合戦に行って鉄砲とめまくるゼ!と意気込んでいたら、野良にお誘い。青!出してなかったんだけど、まぁOKで、七夕隊列でマサラ婆へ。
時間ギリギリくらいまでかかったものの、マサラ婆クリア。
見入りが多かったわけじゃないけど、そこそこ楽しい狩りでした。
で、TD出てから川中島へって思い、信濃を走ってたら知人鍛冶から対話。
「みんなで屋敷めぐりするって言ってるけど、来る?」
(´・ω・)y--oO○ エトー・・・
合戦行きたいなぁ・・・
対P徒党か、N狩り徒党に入りたいなぁ・・・
今回は勝ちたいしなぁ・・・
囮はしばらくしないでおこうかなぁ・・・
とかとか、そんなこと考えていた最中だったので、どうしようかな、と。
まぁ、結局
イクワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*ヨォ !!!!!
と、快く返事(マテ
信濃屋敷、鬼女紅葉、武蔵屋敷と巡ってみたものの、ドロップなーんもなし。
あ、武蔵屋敷で忍法6改げっつ・・・。
ってユズにはもういらーんw
まぁ新グラ実装してキャラ作り直す時に、多分また忍者やるかもーって思って、目録は一応確保しておくことに。
今度忍者するときは忍術行きますよ、エェ。
さて、そんなこんなで、高値販売できるアイテムをゲットするのは、いつになることやら。
貧乏忍者&鍛冶屋の旅は続く・・・。
P.S.
今日は知人侍さかちんと、おとぼけドクターはらだっちと、3人で飲み会の予定(@長野駅前)。
帰り遅くなるけど、帰ったらインして合戦いこう・・・(´・ω:;.:...
七夕アイテムコンプリート
このところTDづいてます。
稲葉山で忍者でインしてウロウロしてても、なかなか狩りに誘ってもらえないので、知人見つけては徒党組んでTD行く様にしてまして。
で、メンツ集める時も全職徒党を目指して集めています。
七夕隊列が使えるので、短冊断片も出やすいしね^^
で、野良で40TD~50TDをアチコチ。
新TDもLv40で行って、天狗倒してクリアして来ました。
もっと奥があったんだけど、まぁいいか、と。
で、集まった断片持って、七夕巫女さんに短冊を作ってもらい、笹に飾る。
と、アイテムがイロイロもらえまして。
もらえるアイテムは、童心薬から家具アイテムまで、全部ゲットしてきました~^^
愛の告白、こっぱずかしい上、相手もいないので、使ってません。
童心薬は、使ったところをSS撮りたいので、温存してます。
家具アイテムは、ユズがおうちを持ってない罠で、倉庫行き決定(;;
久々に知人武芸43歳(一緒に信On始めた頃は僧だったんだがのう(’’ )と一緒にTD行ったり、東西のときに無類の強さを発揮した徒党の時の陰陽さんと一緒にTD行ったり、友人がみんな引退しちゃったと嘆く刀鍛冶さんとお友達になった上に一緒にTDいったり。。。
ってTDばっかじゃんw
たまには千引とか行きたいなぁ、と。
越中でもいいなぁ、と。
とっとこ特化3の3マス目覚えてしまいたいなぁ、と(あと1ミリ)。
そんな気持ちもありながら、セッセとTDで断片集める忍者ユズハさん。
もっと童心薬が欲しいなぁ~。
なんかイロイロな週末
この週末、忍者以外のキャラを起動してない鍛冶屋ですコンバンハ。
半固定徒党組んで雪見行って狩り場独占状態で狩ったり、知人薬師くるくるの奉行試験のお手伝い&知人陰陽だてちんとりんりんの試験アイテムゲットの旅&知人軍学はらだっちの試験アイテムゲットの旅にアチコチ巡ったり。
そんな最中、上野屋敷で蛙狩ってて、ユズハさんレベル48になり、特化3の2マス目「忍結界・四」を覚えたり。
次の特化は、待望の「空蝉・極」、その次は「仕込み針」ですよー^^
潜在能力で2個スロット増やした上、基本知力にプラス4くらいしてたお陰で、48になると同時にスロットが増えまして、現在9個。45歳鍛冶屋が7個ってこと考えると、多いなぁ、と我ながらしみじみ^^
8個時代のように技能の選択に迷うことが減りそうで、デフォルトで手裏剣援護と空蝉の両方を入れておけそうです。相変わらず剣気は入らないけど^^;
知力忍法忍者って、弱い術忍者と同意義にされてしまうことが多いのが哀しいけど、ユズの場合は知力と腕力のどちらの状況にも対応できるようにしているので、局面にあわせて自在に装備と実装を変えて対応することが可能なので、結構便利な存在だと自負しておりまして。
でもそんなこと知らない稲葉山の野良には誘ってもらえないわけでして。
青!出して1時間ぼへーーーーーーっとしてることもありました。
ま、まぁボヤいても仕方ないし、これからもスキルあげて頑張ろうと。
そんなカンジ。うん。
このところ、みんな大好き塊魂(byナムコ)が楽しくて、そればっかり。
前作同様、不思議なジレンマと快感の板ばさみが心地よく、また音楽も前作のようにかなりイケてるので、歌いながら遊んでます。
コスモモードは使いにくいので前作の方がよかったけれど、他のモードはかなりよくなっているみたい。
直径1000mの塊は前作では作ってないので(MAXで900m弱だったか。。。)、今回作れるようになってかなり嬉しいですよ。
王様ファンにもオススメ(ぇ
我が家で30年弱愛用してきた居間のテレビが逝ってしまったので、新しい液晶テレビに買い換えたり、自室で10年愛用したビデオが逝ってしまったので、新しいデッキに買い換えたり、ヤマダ電機のポイントカードの来店ボーナスが500出て嬉しかったり、リアル事情で軽く鬱になったりと、そんな週末。
さて、ちょっとカタマリ転がしてから寝るかw
追伸
ユズ、七夕のアイテムで、愛の告白が可能に。
誰に行くかはお楽しみに(ぁ